尽管我大部分时间都在这些重复利用的环境中度过,但周围聊八卦的 NPC 以及乔尼和查德利等老面孔都让这个世界变得鲜活起来。在完成城镇周围的任务后,还能听到市民们对我所做功绩的评论,我觉得这一点也是极好的。这也让尤菲和少言寡语的索侬更好地融入了《最终幻想 7》的世界。虽然克劳德、蒂法和巴雷特并非本篇的主角,但他们的关键行动(比如魔晄炉爆破)依然影响着「尤菲篇」的走向。
在几位雪崩新人的帮助下,尤菲潜入米德加,试图取得一个绝密的强大魔晶石。然而这个主线目标往往会被我忽略,因为支线内容要更加吸引人。不过我倒不介意这一点,因为在兀鹰堡垒内与杰西和维奇这些老朋友重聚,或是用尤菲与索侬华丽的招式击杀野兽,才是体验最好的部分。
战斗是「尤菲篇」的精髓所在。从我控制尤菲的那一刻起,我就被她那令人瞠目结舌的速度给迷住了,远程的手里剑投掷转瞬之间就变成了近战连招。当这个古灵精怪的忍者用空翻一跃而起,在半空中用手里剑刺向敌人时,画面中满是残影。尤菲杂技般的猛攻与她精灵古怪的活泼个性十分相符。
她也是一个面面俱到的角色,默认武器可以随时切换元素,减少了装备魔石的菜单操作。值得庆幸的是,我从来不需要脱离战斗去研究敌人弱点,让我可以高效地持续战斗。正因如此,只有为了提升武器熟练度的情况下,我才会装备其它武器。游戏初期的十字手里剑实在太好用了,让人爱不释手。
组合技只有在尤菲和索侬都有至少一格 ATB 槽的情况下才能激活,这些技能就像是迷你版的极限技,有着炫丽的动画和可观的伤害。只要一有机会我就会用组合技,非常希望游戏本体也能加入类似的设计。尤菲踩上索侬的长棍,然为 Boss 降下最后一击的画面,真的是百看不厌。
小游戏「兀鹰堡垒」为紧张的战斗提供了一个有趣的喘息机会。这是一个塔防游戏,需要以三个不同的兵种(进攻、防守、射击)作战,目标是打败敌方的主塔。每个兵种都有一个特定的弱点,每局比赛开始前都可以调整自己的阵容,可以根据不同思路打造各种组合。需要注意的是,补充援军会消耗一条 AP,这不仅可以避免拥挤的混战场面,也强调了瞬间决策的重要性。
我很喜欢在棋盘上放置兵营,以此生成低费单位,这样我就不用在每个阶段都一直微操了。我的策略之一是把敌军诱向地图一侧,然后用速度快的进攻单位偷袭无人看管的防御塔。战术凑效会让我非常畅快,尤其是在高难度下。但由于比赛对手屈指可数,兀鹰堡垒感觉上还只是一个附加功能。另外商店卖的棋盘和单位也有点少。兀鹰堡垒让我想起了《巫师 3》的昆特牌和《刺客信条:英灵殿》的命运之戏,希望这个小游戏将来能有更加丰富的内容。
活泼呆萌的主角让「尤菲篇」充满了活力。我特别喜欢的一点是,尤菲与周遭环境交互的方式也可以体现出她的性格,例如从杆子上滑下来,或是将手里剑甩向远处的机关来完成环境解谜。陪衬其探索和战斗的是包罗万象的配乐,既有爵士风味的小号,也有激烈的吉他连复段。「画质模式」下,随风而动的衣物、一缕缕头发和其它材质的细节令我叹为观止。我只希望「尤菲篇」的故事能够再长一些,这样我就能有更多时间来了解其他有趣的角色。但尤菲的表现非常出色,我十分期待尤菲在重制版第二部中会有怎样的表现。
画面
《最终幻想 7 重制版》本就是一个卖相优秀的游戏,而重制过渡版的画质模式进一步改善了纹理和角色模型。角色眼中闪耀的光泽也是一个不错的细节
音效
经典的《最终幻想 7》胜利曲配上会让你跟着旋律点头的爵士与摇滚,很好地反映了尤菲不拘一格的性格
可玩性
操纵尤菲战斗正是「尤菲篇」的亮点所在,她的招式干净利落,又相当具有观赏性
娱乐性
与索侬的组合技可谓锦上添花,看着他们对敌人大打出手总能让我打起十足的精神
重玩性
高
翻译:Stark 扬 编辑:Tony
2022-02-25
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2019-09-25
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尤菲的确是个很出彩的角色呢,会不会火出圈呢?虽然现在不太爱爽快的战斗游戏了,但还是会被图片的战斗画面吸引
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8.75的评价,尤菲登场了,感觉女孩子都很喜欢的,新人物有新的剧情,也有新的游戏体验啦!
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评价很高呀,尤菲真的很可爱,是我喜欢的类型!新的剧情和游戏模式也十分出彩,给上好评也是自然的呀,看来很适合玩家入坑
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