FF7RI 最引人注目的自然就是追加 DLC「尤菲篇」。你可以在克劳德等人的老地盘——贫民窟里自由地奔跑,见到乔尼和罗兹等老熟人,还可以玩到新加入的塔防对战桌游「兀鹰堡垒」。当然,也有很多待完成的支线任务,其中最突出的当属新增的查德利 VR 模拟战和龟纵乐的传单任务。
火爆的战斗,以及与新伙伴索侬联手打出的连携技,全都让我十分享受,我也在「尤菲篇」的评测中也谈过这一点。操控这位忍者大师非常有趣——从不可思议的空中飞旋到通过投掷巨大手里剑完成小游戏,全都能体现出她精灵古怪的个性。
正常难度(经典模式)
在 PS4 版 FF7R 中,我们只能在简单难度下使用经典模式。乍一看,原本的经典模式可以省去很多手动操作,能加快战斗进程,似乎是个不错的选择。但是,在把经典模式与正常难度结合后,玩家可以同时收获两者的优势:更有难度的挑战,以及随时在回合制与实时战斗间切换的自由。
在 FF7R 的战斗中,最爽快的时刻之一,就是在讨人厌的 ATB 终于填满后,用出空翻踢将敌人打硬直。而现在你可以放松地靠在椅子上,在队员之间切换的同时快速地输入攻击指令。总之,它增加了战斗的强度,并改善了战斗中的队伍管理,是否使用可能要看个人胃口。
效能模式
我话就放这儿了:「效能模式」比「图像模式」好。虽然《最终幻想 7》的故事可以称得上传世经典,在 4K 画面中看到蒂法和萨菲罗斯等人气角色也总是一种享受,但 FF7R 的冠上明珠却是它的战斗系统。开启效能模式后,60 FPS 的战斗画面仿佛就是现实场景。我不敢打包票说,只要开启效能模式就可以轻松完成查德利的所有 VR Boss 战。但看着如此呈现的战场,再搭配上流畅的控制,让这部 RPG 本就十分优秀的实时战斗锦上添花。
此外,PS5 极快的加载速度也令人印象深刻,加载任何章节都几乎不需要等待。虽然这是整个游戏的特点,并非效能模式专属,但我还是要再次强调:在次世代主机上,这是玩《最终幻想 7》的最佳方式。
拍照模式
现在你可以在《最终幻想 7》最具标志性的时刻给整个队伍拍摄 4K 照片,除此之外还需要说什么呢?
也许你想拍下游戏开头爱丽丝在米德加小巷里祈祷的经典画面,或者克劳德在潜入魔晄炉前从火车上一跃而下的那一刻。不管你用哪个画面模式,FF7RI 都是一个视觉效果极佳的游戏。现在有了拍照模式,还有了大把的滤镜和包括曝光度在内的一系列设置,你可以在战斗的间隙拍下照片,攒一个令人怀念的相册。
新的结局动画
剧透警告
我就不写细节了,但在完成尤菲篇并看完工作人员名单后,有一短非常酷的动画(虽然不太长)。这段动画不仅将尤菲与 FF7R 第二章的剧情联系了起来,而且我们也有了后续情节的线索,因为我们看到主角团离开了米德加的钢铁森林,在更广阔的世界中开启了旅行。
还有哪些值得一提的改动呢?在评论区告诉我们吧。
翻译:子岩 编辑:Tony
2022-02-25
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增加的模式看起来照顾到了很多不同兴趣玩家的体验,我个人就想尝试一下拍照模式,不知道拍照模式下有没有更多可设置的功能
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PS5还是强大啊,画面效能全方位提升,可以再在PS5上通一遍了👍