《圣剑传说:玛娜传奇》(通称《LOM》)发售于1999年末这个SQUARE艺术创作的衰退时期,从其标题便能清楚其定位为外传作品,开发预算并不高。石井浩一本人对2D手绘风格似乎情有独钟,《玛娜传奇》并未采用当时32位主机平台滥觞的3D图像,采用了精致的2D立绘手法。但石井并没有因预算不足而固步自封,《LOM》的求新求变堪称历代之最,除了雪拉比等招牌怪物和玛娜力量的传统设定概念等以外,处处在在都进行了颠覆性的重新设计,因而也引起了许多老玩家的强烈反感。 雄心勃勃的石井浩一试图在游戏里添加太多的崭新创意,但是几乎所有的创新都中途半端,反而让玩家感到茫然。至于ARPG的动作要素在《玛娜传奇》中进一步被削弱,虽然设计了海量的武器和技能,反而让玩家感到无所适从。游戏中一招一式的流畅度非常之差,几乎毫无手感可言。整体手感完全在及格线以下,本作的音乐制作水准是少数足以媲美前作的部分,女将下村阳子的手笔足以和菊田裕树一时瑜亮。
* 该游戏相关资料均来源于篝火用户上传
参与预购的玩家可获得一张特典壁纸
每日游戏好歌,用音乐唤起记忆中的感动
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2019-09-11
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2019-09-25
PSP
迷宫/魔法/剧情/二次元/恋爱
PC
魔法/剧情/独立
魔法/动漫
魔法/独立/卡牌
魔法/奇幻/独立