• 游戏类型:策略
  • 游戏人数:1人
  • 机甲
  • 科幻
  • 回合制

前线任务的正统续作《前线任务2》于1997年在SONY的PS游戏平台上发售。2代最大的变化在于画面进化到了全3D,其电影艺术的表现方式在当时堪称一流。除了任务进行中的机甲升级外,游戏还提供了一种互联网式的玩意,通过它你可以调查各个角色的状况。此外游戏还含有大量隐藏要素,只要你有正确的密码就能将它们一一开启。本作在深度上有了极大的提高。首先最重要的一点就是战技的扩展,相比前作可怜的7个技能,本作的技能直接突破40个。在近距离/远距离/肉搏三项数据统计外,本作还新增了一种名为“荣誉”的战斗数值.已掌握的战斗技能会在战斗中随机释放。另一个重大改变是AP值的消耗与恢复,当你进攻时拥有的AP值越多,就越可能取得战斗的胜利。AP的恢复还受到周围单位的影响——如果周围尽是敌军单位,其恢复速度会严重下降,若能与周围友军保持紧凑的距离,才会有比较好的恢复速度。这一改变本意是为了加强团队配合,但最后起到了反效果——当你被陷入重重包围时,基本就废了。

* 该游戏相关资料均来源于篝火用户上传

篝火评测 8.6

  • 8.6 / 10

    GameSpot

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发售信息

  • 平台:PSP / PS
  • 开发商:Asch The Hated
  • 发行商:SquareSoft
  • 最早发售:1997-09-25
  • 支持语言:日语

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