【社长说】你到底需要怎样的模拟「现实」游戏?

【社长说】你到底需要怎样的模拟「现实」游戏?

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Steam 上什么类型的游戏数量最多?

这是一个很难解答的问题。Steam 往往会把一个游戏用许多元素来标记,像「休闲」、「动作」、「剧情」这些大而化之的类型,一搜都有成千上万个。

但你可能难以想象,「模拟」也是其中之一。在 Steam 的搜索页点击「模拟」,会出现多达一万多个结果。这个数字不仅比「射击」类多出好几倍,甚至还超过了「角色扮演」这个主流类型。

数量碾压

在过去,大家对「模拟游戏」的观感一般是这样的:它们基本完全由玩法驱动,以还原某种现实活动为目的。画面、美术、叙事和音乐则是次要因素,一般不太要紧,只要核心内容足够丰富就行。

比如《欧洲卡车模拟》《飞行模拟》这种老牌模拟器。新玩家初看它们会觉得画面粗糙、玩法无聊,但喜爱它的人却沉浸其中、甘之如饴。

谁不喜欢开车呢

可不知道从什么时候起,一些不可名状的神奇游戏突然也贴上了「模拟」的标签,被划到这个分类下面。要说最典型的例子,大家可能都会想到封面图上的《模拟山羊》。

这个因为各种 Bug、猎奇演出、玩梗而在社交平台和视频网站上走红的游戏,似乎给后来者指明了一条「万物皆可模拟」的野路子。只要能吸引玩家的注意力,「某某模拟」也是可以作为噱头来消费的。

这并不是《守望先锋》

从那时开始的各路「模拟」,有的是某些奇思妙想的廉价实现,有的是解构而反叛的「行为艺术」,也有的作品纯粹是在骗人眼球。这个类型逐渐变得包容万象,充斥了开发者强烈的个人意图,我们却很难判断这些稀奇古怪的游戏到底是好还是不好。

本期《社长说》,就来聊聊这种「万物皆可模拟」的现象。

视频预览:






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烟草,五二〇
2018-09-08
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很喜欢一款第一人称射击游戏

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7.2

模拟山羊

平台: PC NS PS4 XboxOne Android iOS PS3
类型: 搞笑沙盒开放世界