红裙艾达正式亮相,《生化危机 2 重制版》全面试玩报告

红裙艾达正式亮相,《生化危机 2 重制版》全面试玩报告

全文约 2200 字,并有 1 个视频,阅读和观看可能需要 23 分钟。

近日《游戏机实用技术》受 Capcom Asia 的邀请前往香港,提前玩到了《生化危机 2 重制版》的全新 Demo。这次试玩提供了里昂和克莱尔的双线大容量流程,玩家们关心的艾达和雪莉也确定可以操作,官方还特地准备了全中文语音 + 字幕的版本给国内的媒体。

《生化危机 2》作为系列中公认的经典,重制既要继承原版的魅力,又要融入新时代的变化,开发团队可谓压力重重。下面就为各位带来这次《重制版》的最新情报,请配合试玩的视频片段观看。

重新演绎的剧情

在不改变 2 代主线的前提下,《重制版》对原版的诸多剧情都进行了修改或重新演绎。里昂和艾达依旧是在警局地下车库相遇,随后两人就一起行动。但是《重制版》中艾达明确地说出了自己的目的 —— 调查整起事件的罪魁祸首「保护伞公司」,不再像原版那样以各种借口遮遮掩掩。2 代开场时的「肯多枪械店」,在《重制版》中改成了中盘才会出现。店主罗伯特·肯多一登场又用霰弹枪指向了主角,《重制版》里对他也有更多的刻画。

艾达·王脱下风衣,以经典的红裙造型示人

枪店大叔这个悲剧角色,玩过原版的玩家相信都有印象

克莱尔方面,此前 TGS 上的公开试玩已经向玩家展示了在与威廉的 BOSS 战过后,她和雪莉一起抵达地下车库,却被浣熊市警局的局长艾恩斯横加阻拦,雪莉也被强行带走。随后克莱尔独自返回警局探索,雪莉则被局长囚禁在一间卧室中,除了等待救援外,她自己也要设法逃脱艾恩斯的魔爪。

雪莉被关在一间卧室中,这是原版没有的情节

双线的大容量流程

本作依旧分为男、女主角的双线流程,试玩版都是从警局的地下车库开始,但里昂和克莱尔的路线在细节上有许多不同,在特定阶段还可以操纵艾达和雪莉进行游戏。

里昂和艾达一起行动,逃生路线和原版有所不同

进入下水道,不时传来震动和巨响都预示着变异鳄鱼的存在

里昂中枪负伤的剧情过后,艾达的流程正式开始,目的依旧是追上威廉博士的妻子——安奈特。艾达配备有一个特殊的「电磁场显像器」,装备后可以透过墙壁等障碍看到电缆和开关,持续扫描就能破解并操纵机关,从而开拓出新的道路。这段流程的弹药补给非常少,整体以解谜为主。

艾达又有高科技装备,用「电磁场显像器」瞄准能实现透视功能

战斗并不是艾达流程的重点,她的杀敌手段也没有主角那么丰富

雪莉被艾恩斯带走后,所处的场景是《重制版》新增的「孤儿院」。她也已经确认是可操作角色,不过此次试玩并不允许游玩和拍摄,推测雪莉的流程是以解谜和逃脱为主。

雪莉的流程与原版截然不同

这座孤儿院是原作中不曾存在的全新场景

场景结构焕然一新

浣熊市警察局在《重制版》中彻底翻修,这次的试玩向媒体展现了警局的全貌,不但面积和楼层都大幅扩充,还出现了诸如洗手间、淋浴室、射击场等许多原版中根本不存在的新场景。原有的房间如 STARS 办公室、局长办公室、图书馆、钟楼等也都修葺一新。

熟悉又陌生的 STARS 办公室

坠毁后着火的直升机,需要破解谜题才能通过

除了前面介绍的孤儿院新场景之外,此次试玩还首次展示了原作的第二大区域——下水道。在散发着恶臭的下水道行动时速度会变慢,水下更是潜伏着重重危机。

里昂在齐腰深的下水道艰难移动,可以看到左肩的枪伤已经被包扎好

紧张刺激的正面战斗

从传统的第三人称固定视角改为越肩视角,《重制版》的战斗部分无疑是最大的变化点。玩家在瞄准的同时可以移动,不过会导致准星变大,站定瞄准时准星则会缩小,同时爆头的几率提升。试玩版中还出现了原版的两大经典敌人 —— 暴君和 G 成体!

「军大衣」暴君强势来袭!

克莱尔的试玩流程有暴君如影随形!他会在警局中不断追逐玩家,类似《生化危机 3》的追迹者和《生化危机 7》的杰克,但是活动范围更大。神出鬼没的暴君对探索造成了极大的麻烦和压力,因此还是建议走为上策。

虽然用武器能暂时击倒,但稍后暴君就会起身并继续展开巡逻

正在对付舔食者时暴君突然乱入,战况更加凶险

里昂在下水道则会遭遇 G 成体,这个原版中的 BOSS 在《重制版》中属于高级敌人。平时如同一块漂浮着的肉块隐藏在污水中,一旦玩家靠近就会发动突然袭击。G 成体近距离喷吐的酸液带有中毒效果,远距离时则会不断吐出 G 幼体。

G 成体的外貌比原版更加狰狞,头部呈裂开状

G 成体庞大的身躯挡在狭窄的下水道中

集系列大成的系统

《重制版》的系统可谓集系列之大成:在打字机处进行存档无疑是向原版致敬;武器也延续了原版的强化系统,找到部件可以对枪械进行改装;3 种副武器 —— 格斗匕首、手榴弹、闪光弹比《生化危机 重制版》的适用范围更广,而都有两种用法,既可以装备后直接使用,也能作为挣脱敌人的护身利器。

系列传统的药草合成对蓝草赋予了新的功能,除了解毒外,与红草组合后使用还能在一定时间内提升防御力;弹药合成系统相比3代更加简洁,火药类的道具能组合出包括霰弹、硫酸弹在内多种子弹;背包的 UI 界面和扩容方式则类似 7 代。

有装备副武器的情况下,被敌人缠住可以无伤挣脱

生存恐怖的原点

《重制版》里的敌人数量相比原版明显增加,丧尸类敌人的生命力极其顽强,不但在受创断肢时还能继续行动,非爆头情况下击倒的丧尸也有可能在一段时间后复活。此外,舔食者、丧尸犬等经典敌人都会悉数登场。由于杀敌不会掉落道具,战斗也不再有零消耗的「体术」设计,甚至匕首都改成了有耐久值的消耗品,玩家必须利用有限的物资想方设法求生 —— 这正是「生存恐怖类」游戏最根本的魅力。

物资有限,回避非必要的战斗就显得尤为重要。

全部评论 11条

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Lee
2018-12-17
0

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看到***高跟 我发现一切都是值得的 我买!

Orunique
2018-12-05
1

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中文克莱尔这句 “🐶砸肿!” 好解气啊

KKMO2
2018-12-05 贵州
0

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果然最适合艾达王的还是红旗袍

澎湃的澎
2018-12-05
2

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現在看到新聞反而是一種煎熬。還有50天[撇嘴]

浪里小白浪
2018-12-05
0

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不管怎么样,买就完事了

篝火玩家2021122599
2018-12-05
0

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生化做成什么样都会被喷的 我现在更想看六代之后的主线剧情

董事长 : 我也想看,不过很难做吧

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_poRhee
2018-12-05
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又不是新作 舔就完了

马猴帝
2018-12-04 广西
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正统续作快点出吧,这才是生化危机,7代回归恐怖根源做出来却是一部外传级别的。说实话,如果不是最后克里斯出现我还真不知道那叫生化危机。

篝火玩家2021045606
2018-12-04
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很失望,手感太差了,简直就是启示录2那个组做出来的东西。小格子菜单也很恶心,生化5也是小格子但由于显示在正中央所以哪怕开菜单时间不停止也很舒服,但是从生化7开始把小格子放到角落里的做法让人看不利润真的是为了不一样而不一样[鄙视]

月牙
2018-12-04
0

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只希望可玩性能更强

篝火玩家2020399190 : 曾经有过生化危机二代体验的基本都是70,80后的居多了,那是很多90后00后没有过的往日经历,以前的生化危机系统简单直观,把生化恐怖氛围作为中心,不像以后的打僵尸游戏充满了浮躁的快餐气息。所以有过那段经历的同学肯定能体会我所说的,希望重制版正式推出的时候,能回归当时那种气氛和体验

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月牙 回复 篝火玩家2020399190 : 不能说偏战斗就是偏快餐,456偏的是战斗的策略,比如我用刀把敌人砍出硬直,等其他敌人走近的时候发动体术节省子弹,这也是策略,只能说受众不一样,而老123更偏的是生存资源管理和路线上的策略

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