完成任务结算后,这些碎片会转化为武器零件。零件包含四大种类:碎裂的古刃、损坏的古筒、龟裂的古盘以及生锈的古装置。目前版本中可获得最高级零件为稀有度 8。
除了种类与稀有度,零件还包含「性能类别」与「机械加成」两个属性。
性能类别即武器的九种附加属性,水火雷冰龙五种攻击以及毒麻眠爆四种异常。
机械加成目前只有两种:基础攻击力增强和会心率增强。攻击力提升的数值根据武器有所区分,而会心率增强统一为提升 5%。
有了零件后,去找加工商杰玛,在菜单中选择「生产机械武器」,就能利用机械零件进行武器开发。
每把武器需要三个零件制作。根据武器种类的不同,所需的零件种类也有区别。
大剑:刃、刃、筒
太刀:刃、筒、筒
单手剑:刃、筒、盘
双剑:刃、刃、盘
大锤:盘、盘、筒
狩猎笛:盘、装置、装置
长枪:刃、盘、盘
铳枪:盘、盘、装置
斩斧:刃、刃、装置
盾斧:刃、盘、装置
操虫棍:刃、筒、装置
轻弩炮:筒、装置、装置
重弩炮:盘、筒、装置
弓:筒、筒、装置
三个部件必须选择同一稀有度的零件。像是大剑,稀有度 8 做出的武器为英雄变形大剑,7 做出机械大剑 II,6 做出机械大剑 I。
稀有度越高,机械武器基底攻击力和锋利度越高。另外 8 级机械武器自带 3 个三孔插槽,而 7 级和 6 级自带 3 个二孔插槽。其他加成数值则由零件自身决定。
以太刀为例,每个「基础攻击力增强」提升武器 16 点攻击力,而「会心率增强」全武器统一为增加 5%(机械武器默认自带 5% 会心)。那么同稀有度下,一把采用了三个基础攻击力增强的机械太刀,相比采用三个会心率增强的刀攻击力多出 48 点,但会心率低了 15%。
至于属性方面,只有当两个零件的性能类型相同,武器才会附上对应属性,三个全有效果进一步提升。但若三者属性都不一样,那武器将不会添加任何属性,非常浪费。
了解机械武器的制作逻辑后,我们再说说升级相关的知识。
每把机械武器在制作完毕后,还能进行五次所谓的「复原强化」,地点依然是加工商处。
和防具用铠玉升级的思路差不多,玩家通过消耗金石素材,来填充武器的复原强化值。每次升级成功,该机械武器将随机附加一个额外词条。
需要注意的是,诞生词条的种类完全随机,包括攻击力强化、会心强化、属性强化、锋利度强化,其中占有很大的运气成分,体感上有些像部分二游中的「刷词条」操作。
由于不同武器玩法差异巨大,需求各不相同,因而玩家可能要尝试多次才能刷出自己想要的武器强化,其中必然伴随着巨量素材消耗,也是终盘阶段最花费你时间的地方。
如果某件武器词条太差,还可以找加工商分解掉,会返还所有投入的金石,但该机械武器也彻底消失,制作用的零件和金钱不会返还。
零件的取得方式除了前文提到的历战怪物调查任务追加奖励,还可通过神秘炼金功能的遗物炼金术创造。
遗物炼金能把龙血石和不需要的零件置换为炼金值,炼化出新零件。龙血石要在和历战怪的战斗中,通关破坏其蓝色的历战伤口掉落。
关于金石素材的获取,可以去涌油谷火窑村找洛库罗使用精炼火窑。随着时间推进,你能通过祭典分享功能获得一定量的金石(在其他村落中也可通过传话人或柜台功能收取祭典金石)。如果存量不足,就可以使用精炼,把不需要的怪物素材炼制成金石。
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