在前作中,黄蜂女是一个极具挑战性的 Boss,也是圣巢冒险故事中的重要角色之一。而在《空洞骑士:丝绸之歌》的开场动画中,黄蜂女似乎沦为了阶下囚,当运送她的囚车经过一座桥时,她突然发出丝线破坏了桥梁,与押送人一齐坠入深渊。游戏由此正式拉开序幕。开场动画虽然完成了故事引入,但是并没有告诉玩家这场冒险的来龙去脉,玩家的任务似乎就是要搞清楚她现在身处何方,又是谁捉拿了她。
试玩版的第一关名为苔藓洞穴(Moss Grotto),这个关卡满眼都是郁郁葱葱的绿叶,我需要在树枝间辗转腾挪,当偶尔遇到从空中俯冲而下的飞虫时,进行躲避并用长针挥砍。引起我注意的一个细节是:当黄蜂女跳不上一个平台时,她会抓住平台边缘,这在某些情况下绝对会是手残玩家的一根救命稻草。
黄蜂女可以通过攻击敌人来填充她的丝线轮,当丝线轮蓄满时,玩家可以一键释放治疗技能。治疗的速度要比前作迅速得多,每次可以恢复 3 个生命格。治疗速度的加快在很大程度上改变了游戏的节奏,特别是在 Boss 战中,你得以在短时间内就回到战斗状态。苔藓洞穴的最终 Boss 是一只绿色飞虫,如果没有快速治疗,我恐怕是过不了关的。
深渊码头(Deep Docks)关卡则展示了黄蜂女坠入的这个奇异世界中更为机械化的一个场景,到处都是可以操作的拉杆,还有可以敲击发出响声的奇怪铃铛。在这一关中,我花了一些时间去研究暂停界面,看看能找到什么关于游戏的信息。游戏中似乎至少存在两种主要货币:用于制作的甲壳碎片,以及用于交易的念珠。在暂停页中你还可以看到黄蜂女的长针武器和披风,所以我们有充分的理由相信,这两件装备都可以升级。
探索深渊码头的过程中,我遇到了一只正在辛勤工作的铁匠虫,并和他展开了交谈。与《空洞骑士》的「哑巴」主角不同,黄蜂女确实会开口说话了。这样跟 NPC 有来有回的对话不在少数,你可以从中更好地了解黄蜂女的个性。按我个人的感觉,黄蜂女有些高冷,虽然彬彬有礼,言简意赅,但也很容易不耐烦。
深渊码头的 Boss 是一个身手敏捷的剑客,这一战还是比较有挑战性的,期间我阵亡了不止一次。当再次回到上次死亡的地点时,你可以见到一个线轴,攻击它就能回复一定的丝线轮,这能为之后的大战提供不少帮助。
《空洞骑士:丝绸之歌》给了我梦一般的沉浸体验。与《空洞骑士》同样紧张的战斗,出色的艺术效果,以及阴森的神秘感,让这款新游戏处处散发着前作的气质。黄蜂女作为《空洞骑士》中最具人气的角色之一,为她量身打造出这款新游戏也是顺理成章。
更令我欣慰的是,本作为玩家提供了一个全新的神秘地下王国去探索,而不是简单地在前作的场景中进行扩充。简而言之,根据我在《空洞骑士:丝绸之歌》中所见到的内容,我认为它足以让喜欢前作的玩家感到满意,同时也能从一些细节中看出,《丝绸之歌》或将在深度、故事性以及挑战性等方面达到甚至超越前作的水准。
翻译:凹凸曼 编辑:唐上程
2022-02-25
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今年能出吗
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一定会买爆!
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想知道丝之歌里会不会遇上小骑士
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虽然对于我这种手残党来说一定通不了关,但还是很喜欢这个游戏!
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