我记得《怪物猎人:世界》发售的那天可能是本群排得上前三热闹的一天,PS4 的语音派对还没到游戏解锁的时间早就开好了。所有人都都在 diss 那个买了日版游戏的叛徒,仗着日文好抢先上了车,其他人只能在一旁干着急。那时候派对的人数上限还是 8 个人,来晚了你就凑不上这份热闹了。到了解禁那一会儿所有人激动的不行,虽然都已经玩过了试玩,但是对这画面的进步、操作的升级感到非常兴奋,不着急的慢慢捏人,着急的随便调调就已经登上了新大陆。
虽然《怪物猎人:世界》初期联机十分坎坷,但基本上这个派对就不曾冷却下来过。白天在 Q 群里谈天说地,晚上到点了上线联机,这是属于我们这群游戏玩家雷打不动的 happy hour,人家是酒水半价我们是游戏不止。恰好赶上了《怪物猎人:世界》阶段性运营的春风,每隔一段时间就有新的活动任务,免费更新还会加入怪物,引入祭典和新的武器,没有什么比一群朋友刷刷刷更开心不过的事情了。
一直到游戏热度下降,大家也逐渐搞定了各种任务以及自己心仪武器,这场维持了几个月的狂欢也就才结束。之后「冰原」再推出,对联机坚持不懈的几个朋友又牵起头重新组起联机局快乐玩耍,一直到狩猎黑龙的最终任务结束,晃眼一看存档游戏的时间已经奔着 1000 小时去了。
我一直觉得只要有这群人在,即使是《集合啦!动物森友会》我都有可能坚持到现在还在玩。毕竟这个从《神秘海域 4:盗贼末路》的多人模式就组起来的群人一直都有着特别良好的联机氛围,虽然断断续续但一打就是两年,直到游戏进入了「一把五分钟,匹配半小时」的状态才终于依依不舍的放下了这个备受唾弃的多人模式。为什么能坚持着联机?有人是气氛组有人是实力担当,一直相处下来,凑在一起打打游戏聊聊天的氛围就好像是《心灵奇旅》的乔尔弹钢琴进入了独享时刻一般惬意,进来玩图一个放松和开心,当然大家的游戏平均水平也不差。
但生活总要继续,玩游戏也备受冲击。几年时间下来,有的人忙于学业忙于工作,有的人结了婚失去了一些自己的时间。还有的人渐渐没了玩游戏的热情,也不是人人都像我这样还能借着工作多玩一些。更别提有交流就有摩擦,意见不合、吵架退群的事情也发生过好几次。慢慢的,游戏玩的少了,发言的人匿了,牵头的人也走了。
《怪物猎人 崛起》发售前,群里已经没有人再问有没有人联机,还在交流着游戏的人也没剩下几个。游戏解锁的那一刻,我看了看好友列表里还是有几个群友静悄悄的进入了游戏,作为气氛组的我也只能叹了一口气,也自己默默开了荒。但如果以后群里还有人问「今晚联机搞事情吗」,我想我应该还是会第一时间响应的吧,毕竟能这样一起开心联机的知音难寻,机会不多了。
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
能凑到一起联机玩的朋友真少
回复
文章开头你故意的吧