雷德文被捕的朋友是一只巨大的熊,在你的旅途中,也会有其他可爱的小动物帮助你对抗机械部队,比如小熊猫和老鼠等。这是一个关于自然与技术之争的经典故事,由一只潦倒的小兔子担纲主角。《暗影火炬城》是一个关于弱者的故事,而这个故事,始于一个拳头。
在你开始这段横版的类银河恶魔城旅程之前,雷德文需要一个武器。虽然在冒险的过程中,雷德文会解锁各式各样的工具、能力和军备,但他的第一件装备却非常具有冲击力。这是一个巨大的机械拳头,能够把敌人大卸八块、碎成齿轮,因此无论是在消灭敌人还是操纵环境方面都非常有用。穿上装备并攻克第一个机械敌人后,我对游戏节奏来了一点感觉,游戏提供了很多教程示例,让玩家得以轻松学习每一种新的能力,以便后续的应用。
在我获得臂铠、穿过几条肮脏小路后,第一个真正的挑战就出现了:我需要飞起来才能到达我的目的地,而我的臂铠却无法带我过去。我看到了一个朝天喷射空气的排风口,随即明白过来我需要钻子才能完成这个挑战。但除此之外,游戏就没有给我更多提示了。我在城市的街道上扫荡搜寻,发现有隐蔽的小门和隧道暗藏其间。每个区域的背景设计都十分细节、令人震撼,尽管游戏目前的这个阶段只有简单的平台跳跃和出拳动作而已。
举个例子,当你跳跃在一个肮脏的遮阳棚上时,一只兔子可能会出于恐惧或厌恶迅速关上它的窗户。这些有趣的设计虽然很细微,但对于渲染这个曾经快乐的动物王国沦为压抑机械动物园的氛围很有帮助。我爬入一处暗藏的隧道、调查一个秘密房间,发现了一个绿色的生命制剂,收集该道具可以永久增加血条上限,让我在战斗中占据优势。此外,玩家还可以搜集蓝色的元气精粹去提升蓝条上限,使用更多强大的能力。
但现在,我需要回去找那个钻头。幸运的是,我偶然发现了另一位愿意教我新技能的动物,让我能够长按攻击键来给攻击蓄力。我在空中也可以蓄力,因此该技能对于需要跳来跳去躲避炮弹的时候非常有用。蓄力后的拳击也让我第一次与环境进行了互动,我现在可以出拳猛冲、进入一些之前进不去的门了。除此之外,这个技能在对付带盾敌人时也非常好用,毕竟普通攻击对他们来说基本是无效的,但蓄力后的猛击能摧毁他们的盾牌。
冲锋攻击在我面对第一个 Boss 时证明了它的价值,这个野蛮的机械泰坦可以像炮弹一样把他的拳头发射出去,然后再冲过来将其回收,如果两次攻击都被命中的话,就有可能出现一个直接终结游戏的强大攻击。虽然上过一次当,但好在我可靠的胡萝卜汁库存里还有两罐回血药水(有限使用次数,可在存档点进行补给),就像《黑暗之魂》里的一样。灌下几口后,雷德文立马就振作起来,蓄力攻击了几次,最后用超级拳击把 Boss 打倒了。
虽然该敌人还有一个可怕的俯冲攻击和一个标准的近战挥拳,但这些都还算好对付的。这是一场危险的战斗,但由于这是游戏中第一个真正的敌人,只有几种攻击方式,只要稍加观察就能很容易地将其拿下。在我继续寻找神秘莫测的钻头之前,我从这个被击败的敌人身上抢到了一个技能磁盘。
技能磁盘可以用来在存档点增强或解锁特殊能力,比标准货币更难获得。游戏中到处都有存档点,在那里稍作停留休息即可回满角色的生命值、填满胡萝卜汁库存、并允许玩家用金币和技能磁盘在天赋树上解锁新技能或增强现有技能。通常来说,天赋树的分支主要围绕雷德文的三种核心武器展开:拳头、钻头以及鞭子,但是也存在一些例外状况,让玩家得以增强非特定技能,比如干掉弱小敌人来获取奖励的执行能力就是其中的一个例子。
天赋树上的许多节点都可以用金币来解锁。金币可以从任何敌人那里获取,但技能磁盘却更为罕见。我拿到的这个技能磁盘让我得以解锁一个很棒的新动作,即第一个使用元气的动作 —— 跃升拳,只要定位和时机准确,它可以与强大的技能相连,甚至提供一些空中的机动性。
装备上这项新技能后,我便开始继续探索这个世界。我通过探索找到了几个强大的升级装备,解锁了蹬墙跳和二段跳,进一步扩大了我的探索范围。我做好了准备,进入了下一个充满齿轮和电场的新区域。这个区域更聚焦于平台跳跃玩法,同时也保持了来自机械部队的持续压力。
经过了几条黑暗的隧道和蜿蜒的通道,我遇到一位新 Boss,比第一个更具有挑战性。平台从环境中闪现出来,三把装在旋转轮盘上的枪朝着我的方向开始轰击。因为这些枪都置于高处,所以我需要谨慎地利用好时机和平台跳跃技巧,并巧妙地使出跃升拳来获得机会。
在击败这些枪之后,机械核心便显露了出来,给了我对 Boss 造成直接伤害的时机。当然,和传统的 Boss 战的套路一样,在你暴锤过一阵子暴露出来的核心后,它又会继续躲藏起来,并召唤出更多枪支。机械核心似乎对我破坏了它的武器有点不高兴,加快了消灭我的速度。枪支开始飞速朝我射出有弧度的子弹,我需要提起十二分精神才能应付。然而,我最终还是再次击碎了它的武器,绕着暴露出来的核心一顿操作,然后再重复了一次这个过程,终于成功了结它。这场 Boss 战比第一场更令人满足,我感觉自己才刚刚开始热身。
在穿越了更多隧道后,我终于找到了寻觅已久的钻头。与拳头相比,钻头不仅能在战斗中发挥不一样的作用,还包含了许多涉及空气的环境用途。你可以制作一个风洞来开启一道门,安全地滑翔飞过充满致命陷阱的区域,甚至利用阵风飞到高空,打开一条去往新旧区域的新路线。《暗影火炬城》在游戏中不断给玩家提供新道具,但人们也需要学会把它们结合起来使用。切换主要武器只需按下一个按钮,非常简单;战斗中,玩家也可以根据需求来相应地改变策略,巧妙打击对手,并让自己脱离险境。
第三种核心武器是远程攻击的鞭子,有八种攻击方向,让玩家能够从安全的战略位置迅速打击敌人。
三件核心武器只要有两件在手,游戏就会开始真正向玩家开放,引导玩家去往不同的方向、解锁新的秘密。除了各种有用的物品之外,大家还可以在游戏中找到大量道具来增加自己的基础血条和蓝条。
对于喜欢探索游戏世界观的玩家而言,游戏也设有大量残片有待去发现。火炬城的广袤大地才刚刚开始向人们展露出它的样貌,自然的力量是否能重新夺回他们的家园?我们拭目以待。
翻译:April 编辑:Zoe
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
能不能麻烦翻译和编辑的大佬提供一下GI原文的链接呢?我在GI没找到这篇文章。。。万分感谢
回复
前有忍着神龟,后有机械兔子,打斗环节也不输啊
回复
还是第一次听说这款游戏,居然是兔子作为主角,看起来打斗场面做得很棒,横版游戏能做到这样是很出色了