编者按:《层层恐惧 2(Layers of Fear 2)》是一款第一人称视角的恐怖冒险游戏,主体强调探索和剧情叙述。玩家控制一名好莱坞演员,他将担任主角,听从「神秘导演」的指示,在一艘诡异的远洋客轮上拍摄一场「惊吓连连」的电影。
《层层恐惧 2》已于 2019 年 5 月 29 日登陆 PC(Steam 商店)、XBOX ONE 和 PS4 平台。暂不支持中文。
《层层恐惧 2》是一款剧情震撼人心的杰作,充满了不安,充满了变数,诡异又不失美感。游戏通过不同寻常的恐怖镜头刻画,让玩家目睹剧情发展,整个体验过程让我惊讶不已。比起 2016 年发行的初代作品《层层恐惧》,本作有了明显的优化。开发团队 Bloober 制作了我到迄今为止玩过最难忘的恐怖游戏,而且《层层恐惧 2》比其它同类游戏更具创新。
《层层恐惧 2》把玩家放到一艘远洋客轮上,在里头充当一名演员,通过电影叙事的手法,把超现实主义的艺术发挥得淋漓尽致。本作和第一部一样,采用了「疯狂艺术家」的设定,这位艺术家将成为「电影导演」,他的声音回荡在这艘死气沉沉的客轮上,听着让人感到不寒而栗。
剧情一共分为五幕,每一幕结束后都会播放一段二十世纪初期风格的电影,房间里的黑板上写着玩家当前的任务进度,有点像初代里的图画。初代《层层恐惧》没能突出「层层」的概念,这确实比较尴尬,但第二部就截然不同。在游戏过程中,玩家需要解开一层又一层的谜题,每一层都让人莫名兴奋,而且还能从中得到一些启发。
莉莉和詹姆斯是手足关系,他俩曾在客轮上假扮海盗,其中一条故事主线将围绕他们俩展开。捡起游戏场景里的望远镜或空食物罐等物品会触发记录他们俩客轮经历的有趣音频日志。剧情还包括前船员和游客的神秘故事。当然,也有你的故事。作为演员的你莫名其妙登上这艘客轮,扮演着奇怪的角色。环环相扣的剧情交织到一起,创造出一个既让人头晕转向又富有层次感的完整剧情。
考虑到游戏里这位导演正处于疯魔的状态,所以大部分对话都比较荒诞。虽然他给人一种「满嘴跑火车」的感觉,但那前后矛盾的胡言乱语好像又有那么点意思,总显得有些意味深长,而这恰恰是剧情最具张力的体现。娴熟的剧情叙述让我(短暂地)相信(过)那些凭空出现的疯言疯语是出自天才之口。
莉莉的悲情诗加上弟弟投入的表演,《层层恐惧 2》有着我迄今为止见识过文笔最犀利的剧情,这种实力不仅仅局限于恐怖题材游戏,而是经得起任何游戏类型的考验。我经常重新加载最近的存档,只为了重听一遍那些对话,更深入地理解台词含义。
《层层恐惧 2》是多结局设定,但具体怎么玩出每一个结局,目前尚不清楚。有些特殊关头会以选择题的形式要求玩家做出抉择,但大部分时候无需纠结。虽然这些选择题更加深了游戏主题的表现张力,但似乎很容易让玩家错过那些能真正触发不同结局的微妙时刻。
而且有一点比较悲催,玩家不能重返之前的剧情,所以你只好选择「新游戏」从头开始,然后提前确认你需要寻找的东西,这样大概率能玩出不同结局。
游戏配音和剧情都相当出色,但这些都不是重点,场景设计才是这个游戏的核心。这艘远洋客轮并非一个封闭的环境,它更像是某种「中心枢纽」,玩家可以在里头探索很多地方,不会感到乏味。而且,正如受《P.T.》启发制作的初代游戏那样,本作有个非常有趣的设定:只要我把目光从某个地方移开,游戏就会改变那里的环境,这种玩法相当刺激。
你刚走过一扇门,回头一看门不见了,取而代之的是一条陌生走廊。有些通道会连通船外的全新场景,比如漂浮的摩天大楼、阴森的花园以及迷宫等。如果你一直盯着某个地方看,或不经意间扫一眼别的地方,会感到一阵莫名的恐惧,而游戏里的打光更是加深了这种氛围。有些我无意中走进的场景真是惊得我目瞪口呆。
《层层恐惧 2》的剧情长约 8 小时,环境变换的设计非常巧妙,变换时所发生的位置也非常恰当,每一步都充满了不确定性。通常,玩家只有到了某个特定地点才能推动剧情发展,但得益于不断变换的场景,我感觉自己仿佛在探索一个开放空间。
每个场景的细节刻画都非常到位,即便这一切都是假象,也足够为之震惊。你可以跟场景里的物体进行互动,这些物体有助于塑造特定剧情,即便是静态物体(那些完全不会变换的东西),也仿佛是为了更丰富剧情而精心摆放的。
我从来不知道自己下一刻会看到什么。大部分恐惧都来源于游戏场景的不断变化:有时候,我感觉自己脚下的地板、四周的墙、屋内的各种摆件就是那个狡猾导演为了让我迷失而安排的虚假表象。
随着时间的推移,你会觉得自己越来越不了解这艘客轮。之前某一幕穿行的走廊原本一尘不染,后来突然变得杂乱且破旧不堪。之前经过好几次的大门原本一直锁着,现在突然打开了,里头又是一个全新区域。你的房间也会随时发生变化,实时适应角色身份。片段式的过场动画、各种区域和各类物品结合在一起,构成这个电影般的游戏世界。
想制作一款真正能让人产生恐惧感的作品,视觉和音效同等重要,《层层恐惧 2》在这方面就做得相当出色。紧闭的门后有人在说话,房内到处回荡着窃窃私语的声音,节拍器来回摆动,收音机杂音穿过幽深的过道。音效和不断变化的环境相互配合,相得益彰,把恐怖氛围抬高了一个档次。
《层层恐惧 2》比初代作品更加恐怖。分布于客轮各处的人体模型仿佛被定格在某个剧情,看着就非常渗人。慢慢靠近你会发现它们的肢体还有可能会动,比如头会悄悄转动,或会突然伸手,甚至整个突然站起来。你可能会以为这些情况可以通过预测来避开,但时机都设置得刚刚好,没有一丝拖沓,所以整个游戏过程始终保持着「新鲜感」。
原本放着人体模型的地方可能会突然变成一些诡异的怪物,有着经典恐怖电影里怪物的走姿。它们会追着你跑,你不得不四处逃窜,关上门在房间里等着,直到它们放弃为止。
太靠近怪物会死,不过好在游戏存档比较大方,即便死了也不会倒退太多,无需从头开始。但是,在这艘原本就令人不安的客轮里被怪物追杀,这种双倍的恐惧真是够呛。
虽然这款游戏主要通过剧情来推动游戏进程,但也设置了一些非常出色的谜题,解开谜题有助于更清晰地梳理剧情。有的谜题要求你在变化莫测的环境中及时采取行动,找到出口或躲开怪物的安全通道;有的谜题会要求你给植物的影子浇水;有些谜题则需要配合动作来解开,比如发现着火了就赶紧躲开那一幕。
此外,还有一些谜题会考验你的记性,比如在场景里找到开锁密码,或解开「七巧板」类型的谜题等。《层层恐惧 2》的解谜设计相当出色,每个谜题都各有千秋。
总评
《层层恐惧 2》出色的剧情和恐怖的氛围刺激着玩家内心的恐惧,堪称近年来最惊艳的恐怖游戏之一。游戏借助经典电影的处理手法,展示了一位「疯狂艺术家」的理念,在这艘诡异的客轮上,每一个转角都会遇上「惊喜」,完美把握每一个时机,制造出持续不断地恐惧。得益于出色的解谜元素结合专业的节奏把控,《层层恐惧 2》是一款让人害怕却又停不下来的优秀作品。
游戏基本信息
发售时间:2019 年 5 月 29 日
平台:PC / PS4 / XBOX ONE
游玩人数:单人
游戏价格:约 81 元
游戏类型:冒险 / 恐怖 / 独立
开发商:Bloober Team
发行商:Gun Media
翻译:小权 编辑:张易
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我活不下去啊啊啊,太恐怖了d(ŐдŐ๑)
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恐怖游戏一直是想尝试又不敢尝试
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一代还没有打通,主要是xbox没中文
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恐怖游戏也就可以看主播玩玩,自己玩感觉还是算了吧,没有这个胆量
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胆小的根本玩不下去啊,吓都吓死了
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不敢玩不敢玩看看就好了
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不敢玩,玩cs的我胆小***
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我能活到大结局,毕竟一出场就吓晕了
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我活不过五分钟..太吓人了
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我最怕恐怖游戏是在一个环境里进行的(房屋,别墅)这种比开放式恐怖游戏来的更加吓人。
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