《女巫布莱尔》IGN 评测 8.8 分:开局一条狗,小命全靠苟

《女巫布莱尔》IGN 评测 8.8 分:开局一条狗,小命全靠苟

全文约 2400 字,阅读只需要 4 分钟。


编者按:《女巫布莱尔(Blair Witch)》是《层层恐惧》系列开发商 Bloober Team 的最新作品,游戏灵感取材自经典同名恐怖电影《女巫布莱尔》系列。游戏由剧情推动,其中大量运用了 Bloober Team 最擅长的心理恐惧和精神污染,并加入了比以往作品中更多的生存战斗,非常考验玩家在恐慌和高压之下的反应力。

《女巫布莱尔》已于 2019 年 8 月 30 日登陆 PC 和 Xbox One 平台,支持简体中文。

每隔一段时间,总会有那么一款恐怖游戏脱颖而出,其中充满了令人深感恐惧的痛苦和压抑,劝退不少玩家。同类的代表作品有《失忆症》和《寂静岭》等,新作《女巫布莱尔》也当属其中。为了大力度地渲染紧张氛围,这款游戏可谓无所不用其极,在树林里反复迷失方向的经历让我的 SAN 值几乎掉空,真是一段令人胆寒的恐怖旅程。《女巫布莱尔》甚至打破了近年来恐怖游戏的传统套路,主角自始至终都是那么地无能为力,面对这场噩梦,你翻盘的可能性极小。


这段持续处于崩溃边缘的旅程带我梦回 1999 年经典电影《女巫布莱尔》的黑山森林。在这里,整个世界以一种怪异、含糊的色调呈现,森林里的树枝干枯细长,仿佛随时要冲过来抓住你,配上那丰富微妙的音效设计,更是平添一种无助不安的感觉。白天漫步在森林里,我总觉得有人在背后监视我,仿佛不欢迎我这位不速之客。到了夜晚,这一切突然变成一场压抑、心惊肉跳且倍感迷茫的噩梦,让我极度渴望能有一缕阳光,为我带来短暂的慰藉。

游戏非常忠于原作 IP,通过各种手段让你迷失方向,进而打破你的理智。比如那「鬼打墙」一般的原地绕圈,移动地标位置让人找不着北等,所以我自始至终未能真正绕出这片区域,甚至无法在脑海中画出一幅大致地图。虽然这一切都令人感到绝望,但这种情绪非常符合当时那种情境。


狗狗是人类的好朋友

我很欣赏原电影那超前的表述手法,伪纪录片的视觉效果处理得相当优秀,结局时发生在那栋废旧房子里的场景令不少人都毛骨悚然。游戏在保留原著精髓的基础上对那一著名民间传说进行大胆地拓展,所谓的「女巫」更像是「邪恶」的意象化,而非具体到某个出来追赶你的怪物。

游戏男主埃利斯是个有故事的人,他的过往经历相当复杂、坎坷且不堪回首。作为一个亲身经历过创伤后遗症和惊恐症的人,这可能是我近年来玩过最还原这类精神障碍的游戏了,有那么几幕甚至过分真实,以至于我不得不提醒各位有过往病史的人,玩这款游戏之前请先务必考虑清楚。

游戏最大的亮点就是「子弹」,你最可爱的德牧小伙伴,它能看见主角看不到的事物,并随时保持警惕,也可以通过追踪气味来定位目标,甚至会在危险逼近时用低吼声来警告你。当然,它的 AI 并不聪明,有好几次要么卡在门的另一边,要么在挤过缝隙的时候鬼畜地舞动。但它是个非常贴心的同伴,在黑暗压抑的丛林中帮我稳定情绪,在惊险过后为我带来慰藉。你不仅可以在游戏里撸狗,而且你也理应多多关注狗子,因为你对待它的方式也会影响结局。


我听说这游戏有四种结局,但我目前通关了好几次都只玩出一种,而且我一周目通关就因为迷路而耗了十来个小时。游戏气氛阴冷得让人背脊发凉,但却高度契合这一民间传说的精髓。我唯一沮丧的就是不知道该如何触发其他结局,即便我二周目的时候加快速度(快速通关是没问题的,只要你知道路怎么走,并且不浪费任何时间全力赶路),刻意做一些与一周目不同的选择,依然只能打出相同的结局。

如果你放慢节奏,可以看到一些可收集物品,比如女巫之前的受害者照片,以及散落各处的士兵身份牌,但没有任何提示告诉你收集的进度,或者是否已经「完成」了某个区域的探索。老实说,我甚至不确定这些照片集齐与否会不会影响结局。线索如此之多,令人理不清头绪,而且时不时地违反常规,或许玩家需要对游戏环境进行相当彻底的搜查才能解开那些谜题,但我不确定自己是否有耐心或勇气在没有攻略的情况下这么做。


身陷囹圄

游戏过程中我不止一次被地形卡住,至少在一周目的时候就亲历了三次,以至于我不得不重新读档才能顺利逃脱。有一次,我在被森林里的怪物追杀时卡住了,这不是吓人,而是气人。子弹有时也会被卡住,但它似乎每次都有什么神奇的方法把自己「传送」出来,我希望它能跟我分享一下经验心得。来吧,我的好孩子,别瞒着我,如实招待。

这款游戏是有战斗元素的,但我觉得还是不谈为妙,这份惊喜要留待你们自己去体验。我只想说,《女巫布莱尔》与其他恐怖游戏的不同之处在于,逃脱危险绝非易事,你需要打起十二分精神去对抗怪物,或者屏息凝神地慢慢绕过去,才算是暂时安全了。


游戏中有一部分元素借鉴了《逃生》里夜视摄像机的玩法,不过我个人认为《女巫布莱尔》在这一点上处理得更好。有几个片段让我觉得游戏过分依赖廉价的突然惊吓,或制造一系列精神污染的声音和画面,无限扩大我的恐慌情绪。当然,那些都是极个别的情况,并不常见。

一直以来,恐怖游戏的氛围和转折都会与音效以及背景乐相辅相成,游戏场景通常都设定在黑暗的室内,结合隔音效果好的耳机体验更佳。如果你是这类游戏的狂热爱好者,估计早已对此轻车熟路。充满恶意的低语、嘎吱作响的枯枝、渗人的音乐旋律以及身边狗子那令人安心的喘息声,无一不让我代入这女巫的恐惧之地。


总评

《女巫布莱尔》是我玩过的最棒的恐怖游戏之一,甚至比《失忆症》系列还要棒。随着剧情的推进,埃利斯过去的痛苦回忆被一点点地揭开,每一条线索和暗示都在指明真相。除了偶尔出现的 BUG 以外,游戏不论是表象还是内在都构建得相当出色。如果你和我一样喜欢玩恐怖游戏,那么一定不要错过这款游戏。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 8 月 30 日
平台:PC / Xbox One
游戏价格:90 元
游玩人数:单人
游戏类型:恐怖、独立
开发商:Bloober Team
发行商:Bloober Team NA

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编译:张易

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楓葉の思念
2019-09-03 江苏
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女巫布莱尔

平台: XboxOne
类型: 恐怖