在游戏中,最重要而又不被人关注的一个方面就是行走循环。但每个角色都有其自己的行走方式,游戏开发者发明了一大堆有趣的方式来处理我们玩的游戏中的行走,从而使这些游戏变得既符合常理也很有意思。在这个视频中,Polygon的Jenna Stoeber会带我们回顾游戏中行走的历史以及它们是怎么发展成现在这个样子的。
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