《碧蓝幻想:Relink》Fami 通前瞻:不负「肝报废」之名

《碧蓝幻想:Relink》Fami 通前瞻:不负「肝报废」之名

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2024 年 2 月 1 日在 PS5/PS4/PC(Steam)平台发售的《碧蓝幻想:Relink》是以王道奇幻 RPG《碧蓝幻想》为世界观原型打造的动作 RPG 新作。下面将为大家带来此前完全没接触过《碧蓝幻想》的《Fami 通》编辑撰写的对于本作战斗、角色养成、多人玩法等内容的详细介绍以及完整游玩后的评测感想。

即便不了解《碧蓝幻想》也会深深沉迷

首先必须强调一点,笔者此前几乎没有接触过《碧蓝幻想》这部作品。但即便如此,我在游玩时也依旧乐在其中,这是因为哪怕单纯将其看作是一款动作 RPG,本作的乐趣也丝毫不减。在游戏初期,我还一度以为这是一款「比较轻度的动作游戏」,然而随着流程的推进,战斗开始变得越发激烈,让我不知不觉便沉浸其中。明明只是一部《碧蓝幻想》的粉丝向游戏,却有着如此惊人的质量和扎实的动作体验,真是太厉害了。


战斗方面最值得一提的,就是机制的丰富程度。游戏里的 Boss 有的会使出波浪状的攻击,有的则会不断向场地内释放大范围伤害技能,这一点在其进入 Over Drive 状态后体现得尤为明显。通过这些丰富的战斗机制,你可以显著地感受到来自开发者的「杀意」。这样的设计一方面提升了游戏的难度,但另一方面也都提供了相应的解法,玩家会在不断挑战的过程中自然而然地领会到正确的攻略方式。尽管每一个机制都需要花心思去处理,但当自己脑中构想的解决方法在实战中发挥效果之时,你所能收获的成就感也是无与伦比的。

除了富有深度的动作乐趣之外,本作也设计了一套内容充实的 RPG 养成系统。每次提升角色等级或强化武器,玩家都能够在战斗中切实感受到角色的成长。因此事先培养好队伍成员再前去挑战强敌,依靠数值强度轻松碾压对手,也不失为一种可行的玩法。是特意不养成角色,享受硬核的动作乐趣,还是老老实实地提升队伍战力,稳扎稳打地推进剧情,均由玩家自己决定。


在角色养成上,需要通过挑战高难度任务来获取的「因子」是拓展本作养成维度的重要道具。因子的种类相当丰富,所附带的增益效果也各不相同,所以我常常会因为「这个角色和那个因子好像很搭?」、「应该优先提升哪个效果的等级呢?」而陷入纠结当中。装备强化幅度更大,效果更加拔群的因子之后,角色所能造成的伤害也会有显著提高。随着角色的持续成长,可装备的因子数量会不断增加,玩家可以明确感受到「角色在一步步变强」。


虽然只体验主线剧情就已经非常有趣了,但游戏在通关后提供的一系列专为多人联机设计的高难任务也是本作相当值得关注的内容。在主线剧情里,玩家会跟随故事进度前往各式各样的区域展开冒险。而到了后期的高难任务部分,游戏又会衍生出重复挑战任务刷取素材,进一步强化角色与武器的全新玩法。

由于本作的角色养成系统相当有深度,所以我总是会怀着「再刷一个素材就好了」的心态一次又一次地前去挑战任务。等回过神来,才发现我和另一位攻略组同事已经深深沉迷其中,到了几乎把工作抛到一旁的地步了。任务的难度每提升一级,玩家就会遇到新的阻碍,不得不再去培养角色,玩得根本停不下来。


不得不说,与其他玩家一起联机共斗真是太有趣了,而且在这个过程中还会诞生各式各样的有趣故事。比如当我没有刷出自己想要的素材时,和我一同游玩的ジャイアント黒田就会故意发出「啊,怎么又出了」的嘲讽,又或是玩着玩着,我甚至还自己悟出了一套「是不是别把自己真正想要的道具登记到宝藏列表中比较好?」的玄学理论。能像这样一边开怀大笑,一边享受游戏的乐趣,也是本作的一大特色所在。

综上所述,即便是笔者这样完全不了解《碧蓝幻想》的人,也能够充分享受本作的乐趣。从笔者的个人角度出发,我还远远没有玩够,肯定会在游戏正式发售之后继续沉浸在多人共斗的世界当中。

编译:Bluestoon

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nexusdyna
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猫猫喜欢鱼
02-03 四川
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平台: PS4
类型: 美少女