编辑评语
卵を守る雨宮(9 分):在完全封闭的地下世界从零开始的生存冒险之旅令人兴奋不已。在地下生活的初期,玩家可以利用锄头等道具一步一步开拓领地,充分体验探索和战斗的乐趣。而随着道具种类的逐渐增多,钓鱼、种地、造房子等玩法也会陆续解锁,不断丰富游戏的自由度。此时,本作节奏悠闲舒缓的特点将会更加凸显,让玩家彻底沉迷其中无法自拔。尽管游玩时常常需要大量建造工作台,但游戏整体的 UI 设计相当简洁,为地下生活提供了不少便利。
ジゴロ☆芦田(8 分):作为一款主打制作&生存玩法的俯视视角游戏,本作与《泰拉瑞亚》以及《我的世界》等作品存在相当多共同的设定,喜欢这类游戏的玩家一定会深深为之着迷。一边制作更高级的道具,一边推进探索的玩法总是能让人废寝忘食地在游戏中投入大量时间。不过从不提供任何新手教程这一点上可以看出,本作明显是为熟悉这类游戏的玩家设计的。画面表现上本作也无可指摘,但值得注意的是游戏对于虫子的描绘极为细致,有的玩家可能会吃不消。
くしだナム子(8 分):虽然没有明确给出任何目标提示,但在不断破坏墙壁,开拓探索的过程中,玩家自然而然就会发现一个个新区域,遇到全新的居民和 Boss。正是这若隐若现的故事性大大提升了游戏的娱乐性。从放牧到建造铁路,游戏里能做的事实在太多,有时反而会让人不知所措。但另一方面,不那么急功近利,把时间都花在干自己想做的事上也是一种可行的游玩方式。顺带一提,本作对于手柄振动的运用也相当出彩,能够第一时间让玩家意识到「诶?!好像要发生什么了!」。
戸塚伎一(8 分):游戏打一开始就给予了玩家充分的制作自由度,充斥着一点点探索和掌握周边情况的兴奋感。承担的风险越高,能够获得的回报也就越丰厚,并且在游玩时玩家会自然而然地树立起完善据点、优化行动效率等小目标,设计非常巧妙。战斗方面,能力强化要素的存在并不会损伤游戏最基础的动作性,两者之间达成了恰到好处的平衡。不过在道具和物品比较密集的场景中,通过指针进行交互的操作就不太好用了,这一点稍微有些不太方便。
《演灭》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂
平台:PS5/PS4
开发商:Spikewave Games
《波兰球:编年史》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:Exit Plan Games
《面包之子》 —— 8/7/7/8(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5
开发商:WildArts Games
《死亡终局:轮回试炼Code Z》 —— 7/8/7/7(29 分)
平台:NS/PS5/PS4
开发商:CompileHeart
《一揆团结》 —— 7/7/9/6(29 分)
平台:NS
开发商SUNSOFT
《蜡烛骑士》 —— 7/6/7/5(25 分)
平台:PS5/PS4
开发商:Dracma Studios
原作者:Fami 通编辑部 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
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