在与 IGN 的访谈中,三上真司表示惊悚动作游戏《幽灵线:东京》最早是前创意总监中村育美提出的想法,之后团队将这个概念逐步落实。「最初团队只有 5 个人,做了 6 个月,之后扩大到 10 个人,又做了几年才转成大型制作团队。」他表示,直到 2019 年初他才直接介入这个游戏,但「这可能是过去我做过的所有游戏中,历时最久的一个。」中村育美在去年 9 月从 Tango Gameworks 离职。目前游戏的发布时间还未确定。
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