《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的创意总监 Brian Horton 日前接受 Entertainment Weekly 的采访时公布了游戏开启 HDR 之后的截图,同时透露虽然本作不是《漫威蜘蛛侠》的完整续作,但开发商 Insomniac 还是把这个游戏当做是一个迈尔斯的完整故事线,讲述这个纽约青少年成长的转变历程。「我们很希望在游戏中交代这个英雄成长的完整故事。当我们开始构思时,意识到只要叙述风格稍微紧凑一点,剧情就可以描述得很有情感张力,很适合作为讲述蜘蛛侠与迈尔斯·莫拉莱斯这个角色的体验。」文章中还提到彼得·帕克会在游戏里和迈尔斯一起训练,迈尔斯会有完全独立一套动作、招式与技能要素。
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