Xbox 第一方工作室 Rare 所开发的原创 IP 《Everwild》在今年 E3 的微软与贝赛斯达联合发布会上缺席。根据 VGC 的报道指出可能原因是,去年游戏创意总监 Simon Woodroffe 离职后,游戏的设计与方向有了极大改变,工作室高层人事也有大幅变动。之前开发团队原本预计在 2024 年推出,但根据知情人士表示,游戏设计「彻底重新开始」,这意味着还往后推好几年才能看到游戏。Rare 最资深的创意团队成员 Gregg Mayles 已经接手重启的重责大任。Everwild 的执行制作人则证实 Mayles 去年底开始升任创意总监一职。
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啊哦,这样就阉割了一个游戏……
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