与此消息同时放出的还有《NBA 2K19》的首张游戏图。可以看出,本作的画面质量又得到了跃升,球员的肌肤纹理、淤痕、汗水的效果都极其逼真,球衣的材质也更加写实。
微软商城泄露《莎木 1+2》发售日期
众筹大作《莎木 3》依旧遥远,但《莎木 1+2》看起来很快就要和我们见面了。根据微软官方商城的预购页面,本作会在 2018 年 8 月 21 日正式推出,售价为 29.99 美元,约合人民币 200 元。
《莎木 1+2》是基于原作的高清强化版,调整画面比例的同时还优化了操作模式,将登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
《双点医院》试玩影像 除了建设病房还要收服幽灵
被称作「《主题医院》精神续作」的游戏《双点医院》放出了一段长达 5 分钟的试玩,从中可以了解到不少系统细节。除了诊治五花八门的疾病外,玩家还需要对自己的医院进行设计与搭建,不断扩张规模。此外,医院里还会出现幽灵,得靠工作人员用特殊装置进行捕捉。
《双点医院》由开发商 Two Point Studios 出品,团队中有不少人是牛蛙工作室(《主题医院》开发商)的前成员。游戏预计于 2018 年内登陆 Steam 平台,含官方中文。
《Jump 力量》新图 《死神》主角强势登场
前两天 Jump 杂志公开了《死神(Bleach)》角色将出现在新作《Jump 力量》中的消息。现在,游戏的相关清晰截图已经放出,展示了黑崎一护与朽木露琪亚在香港关卡中对决《海贼王》索隆的场景,还有人气反派蓝染惣右介。《Jump 力量》是一款 3D 对战类作品,预定于 2019 年登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,含官方中文。
萌系 Switch 独立游戏《炸弹鸡》试玩演示
《炸弹鸡(Bomb Chicken)》是一款对应任天堂 Switch 的独立游戏,预计于 2018 年内发布。国外媒体 Game Informer 在视频网站上传了一段 12 分钟左右的试玩,让我们对游戏的具体玩法有了较为直观的认识。
本作类型是 2D 横版动作,主角是只萌萌的小肥鸡,特技是生出一堆定时引爆的炸弹。和同类产品不一样的是,游戏里没有跳跃操作,但可以通过生炸弹垫高自己达到类似效果。活用炸弹进行解谜是攻关的必备手段,若不够小心还可能反受其害。详细试玩视频可参考下方。
E3 2018 大奖出炉 你钟爱的游戏获奖了吗?
E3 游戏评论家奖(Game Critics Awards)是每年 E3 展会后的保留项目,全球数十家媒体和评论机构会对出展的所有游戏产品进行评选,最终决出十多个奖项的获得者。2018 年的获奖名单已新鲜出炉,其中《生化危机 2 重制版》力压《任天堂明星大乱斗 特别版》《圣歌》等作品,荣获「最佳出展游戏」的桂冠。全部奖项名单如下。
最佳出展游戏:《生化危机 2 重制版》(PC、PS4、Xbox One)
最佳原创游戏:《梦》(PS4)
最佳主机游戏:《蜘蛛侠》(PS4)
最佳 VR / AR 游戏:《俄罗斯方块效应》(PS VR)
最佳 PC 游戏:《圣歌》(PC、PS4、Xbox One)
最佳硬件 / 外设:微软无障碍控制器
最佳动作游戏:圣歌(PC、PS4、Xbox One)
最佳动作冒险游戏:《蜘蛛侠》(PS4)
最佳角色扮演游戏:《王国之心 3》(PS4、Xbox One)
最佳格斗游戏:《任天堂明星大乱斗 特别版》(Switch)
最佳竞速游戏:《极限竞速:地平线 4》(PC、Xbox One)
最佳体育游戏:《FIFA 19》(PS4、Xbox One)
最佳策略游戏:《全面战争:三国》(PC)
最佳合家欢游戏:《煮糊了 2》(PS4、Xbox One、Switch)
最佳多人在线游戏:《战地 5》(PC、PS4、Xbox One)
最佳独立游戏:《奥日与森林意志》(PC、Xbox One)
最佳运营游戏:《堡垒之夜》(PS4、Xbox One、Switch、iOS、Mac)
特别地,有几款作品因为没有达到上述奖项的评选标准(提供五分钟以上可玩时间),所以并未得到提名。但它们依旧得到了「特别表彰奖」,详情如下。
图像特别表彰奖:《赛博朋克 2077》《最后生还者 第二幕》《对马岛之鬼》
音效特别表彰奖:《最后生还者 第二幕》
创新特别表彰奖:《赛博朋克 2077》
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
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堡垒之夜运营奖也太优秀了吧
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不说获奖,国产游戏能进就行
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原牛蛙工作室的人现在怕是五十岁以上了,这样的一个团队还可以么?
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获奖了
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没有。没获奖怎么了,又不是不能玩
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任天堂在e3几乎全败,不过我特别理解他们的战略安排,始终是针对美国的一次游戏展会。期待接下来在其他地区的展会拿出更多游戏来