这位功勋 CEO 在今年八月将要转岗成为执行董事长,以后可能就不会参与 P 社具体的经营事务了。在离任之前,韦斯特在推特上每日一更,对自己的职业生涯和 P 社发展过程做了一个回顾,里面还有不少好玩的事儿。
一切都要从 15 年前说起。出身商人世家的韦斯特那年刚刚加入 Paradox Entertainment(下文简称 PE),担任「客户服务顾问」,大概就是客服部门的管理职位。后来的 P 社当时只是这家公司的游戏部门,在 2004 年独立以后与 PE 彻底脱离了关系。
当时 PE 的高层对电子游戏行业没有信心,想要裁掉游戏工作室。韦斯特喜欢游戏,也觉得拯救濒临解散的部门会是一个有意思的挑战,就毛遂自荐担任游戏部门的负责人。
勤俭达人
游戏部门当时一片混乱,韦斯特刚去就花了很大精力整顿秩序,建立基本的工作规范和规章制度。由于经费紧张,韦斯特想尽了一切办法花小钱办大事。
这件事有不少的粉丝都知道,因为这本说明书实在是全无章法,文字还晦涩难懂。不过这还不是韦斯特省钱的极致。最初几年他参加 E3 的时候,住得都是最便宜的酒店。然而到了约见客户的时候,他会约在洛杉矶最昂贵的比弗利山庄四季酒店里。他总是早早赶到大堂里坐好,一脸深沉地盯着笔记本电脑,装出一副兄弟平时就住在这里的样子。
不但 P 社当时自己的经费紧张,连合作的伙伴也都是朝不保夕的小厂商。在 P 社早年还出现过一边游戏就要发售,一边合作的发行商破产跑路的滑稽事儿。
这个网站就是 P 社电商 GamersGate 的雏形。也因为有了这次成功的经历,后来才会有 P 社数字出版的全面转型。而且 P 社糟糕的财政状况,也促使他们寻求社区的支持,为了销量改变自己的作品。
上面这条推特提到的为了缓解经费紧张而圈钱的「末日」拓展包,允许玩家改变历史的走向,而不是严格跟随历史的剧本。从此开启了无数玩家「平独镇露」(连番挑战德意志和俄罗斯两个超级大国)的欢乐旅程,也为 P 社策略游戏带来了很大的观赏性 —— 就算自己玩的不好,围观爱尔兰法西斯在中南半岛大战满洲铁骑也一样有趣。当然,P 社后来丧心病狂的 DLC 政策是不是受到这次成功的鼓励,我们就不得而知了。
有的时候,韦斯特也会捡起自己的老本行,兼职一下客服人员。
假如有在那时上 P 社网站反馈过问题的小伙伴,也许当年那个敷衍的客服就是 CEO 本人呢。
曙光乍现
在资金漩涡中沉浮挣扎的 P 社,一度到了要卖身的地步,2008 年,出售 P 社的交易差点就要成了。
随后,为了整顿业务,P 社又进行了一次重组,拆分了旗下的下载服务业务。也是这个时候,韦斯特正式担任 CEO,目标是让这家还在艰难挣扎的企业「十年内收入达到十亿瑞典克朗」(约 7.6 亿人民币)。
这个目标在当时看起来有点遥远。不过虽然韦斯特看起来抠门又鸡贼,但其实他既是一个精力充沛、眼光独到的优秀投资者,也是一个真诚热情的玩家。早期每一部 P 社的优秀作品都会得到他全情投入的热爱。韦斯特从心底认为《王国风云》这样的游戏早晚有一天会闪耀发光,只是 P 社经费紧张条件不成熟,无法让旗下游戏实现全部的潜力而已。
只是在他们实现潜力之前,P 社又遭遇一次合作伙伴违约赖账,这次事件让即时战略游戏《闪电战》的发行商 CDV 破产,也让 P 社差点凉凉:
此后的几年,除了把游戏发行重心转到数字平台以外,韦斯特也没有停下发掘新作品的脚步。尽管有一些失败,但是也成功捧红了像《骑马与砍杀》和《都市运输》这样的明星作品。加上 P 社本部的《欧陆风云 3》、《钢铁雄心 3》与《维多利亚 2》口碑都甚佳,P 社正在积蓄力量,等待一次爆发。
这次爆发就是 2012 年发售的《王国风云 2》。P 社过去几年在引擎表现和随机事件上的努力,在这部作品上集为大成。Steam 社区的兴起,加上相对简化的难度和专注角色的代入感,也让更多的人能够感受到 P 社策略游戏特有的魅力。《王国风云 2》中的许多梗在随后的几年里成为互联网上最火热的段子。
退居幕后
在 P 社获得了空前成功的同时,韦斯特却渐渐淡出了媒体和玩家社群的视线。根据他的回忆,起因是一场为《魔能》定价的会议。
韦斯特原本是个会在别人开着会的时候跑进去问「你们在干啥」然后发表一番意见的人。这次事件之后,韦斯特也意识到自己的做法也许有些不妥。加上随着公司成长,他无法像原来那样事无巨细,从那时开始他就开始放手一线工作。
从那以后,直到 2016 年 P 社上市,再到今年韦斯特卸任,媒体和玩家们接触到更多的都是 P 社的 PR 和研发团队,而 CEO 韦斯特就很少发声了。不过他在社交媒体依然还算活跃,并且偶尔也会抛出一些热血玩家一样的言论:
而且虽然嘴上说放手,时不时跑去打扰别人工作的事情他也忍不住干过:
在 P 社发展壮大以后,韦斯特还贴心地给想要入职 P 社的年轻人,提供了一张龙与地下城九宫格阵营样式的导图:
这位 CEO 平易近人又风趣,给玩家带来了许多经典的策略类游戏,他的离开,标志着一个时代的结束。对于 P 社和 P 社的战略游戏来说,这也是一个新的开始。P 社从小作坊到大发行商的故事,可能有些人只觉得是个谈资,另外一些人,可能会觉得这是一个令人感动的奇迹。
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现在加上群星五萌辣 只是这一系列游戏都不是能安利人的游戏。对历史没有兴趣的人 一进游戏就会因为它极高的上手难度和晦涩拖沓的剧本给退避三舍。但不影响这一系列游戏在历史模拟游戏的地位。
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真是非常之人能成非常之事
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4萌大名久仰,可是没有玩
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这哥们蛮屌的