《P.T.》是 Konami 在 2014 年科隆游戏展上公布的一段恐怖游戏《寂静岭》续作的预热试玩,由尚在 Konami 的小岛秀夫工作室化名「7780s 工作室」开发,如今和他一起开发《死亡搁浅》的导演吉尔莫·德·托罗与「弩哥」诺曼·瑞杜斯正是因制作这段试玩而走到一起的。
这款试玩的全部流程非常短,大约只有 40 分钟左右,但是整个游戏过程却五脏俱全,无论是画质,气氛,还有解谜方式都极尽恐怖之能事,再加上《寂静岭》这块招牌在玩家中的号召力,所以一经发布就吸引了众多粉丝的关注。索尼官方曾公布过一组数据,在试玩放出之后的不到一个月时间里,它的下载次数就超过了 100 万次。
但是随着小岛秀夫本人和 Konami 之间的恩怨越来越深,这个还未降生的《寂静岭》新作就被取消了开发。之后小岛出走,双方的恩怨彻底公开化,在 2015 年 4 月的时候,PSN 商店彻底下架了《P.T.》这个试玩的全部内容,除非你把已经下载好的游戏一直留在你的 PS4 里,否则你几乎没有任何办法可以再次重温一遍,就连你在内容保存库里还留着下载记录也不行。
虽然 Konami 从未公开说明过下架《P.T.》的原因,但是由于当时正好赶上双方矛盾激化的那段时间,所以几乎所有人都认定它和小岛与 Konami 决裂有关。双方堪称电视剧一般的剧情,无疑给《P.T.》套上了又一层悲情的色彩,将其「历史地位」送上了更高的层次。
眼看着《P.T.》和新《寂静岭》胎死腹中,更着急的当然是粉丝了,Qimsar 就是其中的一员,这次他自制的 PC 版《P.T.》也是出于这种心情而制作的。
Qimsar 今年只有 17 岁,这个项目完全由其个人独立完成。为了让更多的人能够体验到这款试玩的乐趣,还是高中生的他花了 6 个小时去学习虚幻 4 引擎,之后完整的移植工作又花费了他 180 个小时,不过幸运的是,这个自制游戏看起来相当完美:
6 月底,他在网上发布了自制游戏的 0.9 测试版,距离彻底完工只有一步之遥。在谈到版权问题时,他似乎早已有了心里准备:「如果游戏因为版权问题不得不被撤下的话,你们可以私聊我,我会私底下传一份给你的。」
然而这一点也不幸被他言中了,在测试版发布刚刚半个月,Konami 官方就找上门来了。Qimsar 在他的个人博客中详细讲述了这段他被官方「查水表」的经历:
某天凌晨 5 点钟,Qimsar 被一个电话从梦中惊醒,话筒另一边的人自称「是在 Konami 工作的某位员工」,说想要告诉自己一个坏消息——我不得不停止我的自制行为,因为「虽然他和他的同事都真的非常喜欢我的作品,但是这其中有一些人力没法抗衡的因素(指版权)」
我平静地回答他说:『好的』,但事实在那一刻,我真的很难过。不过有一点我并没有向那个工作人员提及,那就是我在听到他们说喜欢我的作品时,我是真的真的非常高兴的。法律上的事情是没办法抗衡的,尤其是他和他的同事都对此没有决定权,我很高兴听到他能跟我讲这些。
在这之后,我又跟他聊了不少其他的话题,他告诉我,他和很多同事都玩过了我自制的《P.T.》,这个试玩版在他们的办公室里非常受欢迎(从他的语气和用词来看,他说的应该是实话),也因为这件事,他们很多人都重新燃起了制作一部新游戏的兴趣——不是那种可以在柏青哥,或者手机上玩到的游戏,也不是体育游戏。
Konami 的工作人员还在电话里提出,他们愿意给 Qimsar 提供一份实习机会,工作地点任选,美国,欧洲或者日本都可以,以帮助我进一步学习如何制作游戏。「这是我第一次学着去制作一款游戏,对于一个还没高中毕业的孩子来说,这真的非常诱人。」
在聊到自己此时的心情时,Qimsar 说自己只是感到有些「失望」,而不是「生气」:「版权问题超出了我们所有人能控制的范围,但是我的工作一定不是徒劳无功的。虽然 Konami 不得不让我停止开发,但是在我看来,他们肯定会弥补我的。我明白有些人听到我说这样的话会觉得有点失望,但我还是想老实地说出心里话。」
所以即便是 Konami 在此事上的处理方式已经足够人性化,提供的补偿方式也很诱人,而且他本人也早有心理准备,但是这个直率的小伙子却对一些其他的事情「耿耿于怀」:
我不明白的是,他们为什么直到现在才出面来干预?他给我打电话的当天,我正在为自己的游戏制作 V0.9.5 版,游戏马上就要完工了,我想知道他们为什么现在才给我打电话,而不是之前的某个时间点。难道他们以为我根本做不出来,所以在我要接近完成时才想到要阻止我?难道是他们终于发现了我的作品有多么受欢迎?说真的,这才是我真正感到失望的地方。
说到自己对于类似版权纠纷的处理方式的理解时,Qimsar 说他很惊讶 Konami 会用这种方式跟他联系,他本以为此事的处理方式会更加严肃,但是官方并没有这样做,他们非常礼貌地叫我下架这个游戏,还提供了一份工作邀请。「如果我是任天堂做了类似行为的话,他们可能不会有一句客气话或者表示,只会过来毁掉我的一切努力然后就走了,我听过太多这样的故事了。」
Qimsar 还说,自己还没有决定是否真的要去 Konami 实习,「我打算花些时间多学点东西,虽然这个项目停止了——但是我仍然打算成为第一个自制《P.T.》的人,当然会换一种方式,我只是想让我的爸爸为感到自豪。」
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爸爸为你感到骄傲孩子
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厉害
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好
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180小时,这个真的很努力,也令人敬佩p.t.不仅是一个老牌的恐怖游戏,而且还是部病态的父爱电影,在我看来如果男主能够正常些,那么应该能够媲美美丽人生的父亲,不过如果我是科乐美遇到这么年轻的人才就不会放过这种机会,毕竟小岛都不在了,你还在那继续皮什么?
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g胖就是以这个条件抓走泄露半条命2的黑客的
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花了6个小时学习虚幻引擎4(跪。