穿越两个纪元的忍者之旅

穿越两个纪元的忍者之旅

全文约 1800 字,并有 2 个视频,阅读和观看可能需要 18 分钟。


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编者按:这是一款相当复古的横版过关类游戏,游戏的风格很像当年的《忍者龙剑传》。玩家将操作主角一路过关斩将,负责将信送往大陆另一端的地点。复古之余,为了迎合当代玩家,游戏也加入了保存点,幽默的对话也为游戏过程增添了不少乐趣,喜欢横版过关游戏的玩家不妨一试。 

《信使》已于今年 8 月 30 日登陆 PC,Switch 平台。支持简体中文。

《信使》是一款十分精彩的 2D 动作游戏,有着华丽的美学设计,从 8 bit 到 16 bit 可无缝切换,氛围诙谐幽默,对话趣味横生。不过要说游戏里最令人惊喜的,还是其经典的「芯片音乐」式的配乐加持,给人一种重温过去的观感。于我个人而言,自从解锁了《信使》里所有的核心要素以后,我就认定这是我本年度玩过最好玩的游戏。

但是在游戏的半程,整部作品的风格从类似 NES 上的《忍者龙剑传》的线性战斗风,转变成了《银河战士》和《恶魔城》式的风格。我觉得这种转变很愚蠢,这也让整个游戏的后半段都是些重复的战斗和无聊的任务。

由 Sabotage 工作室开发的《信使》,算得上是对 NES 时代平台类动作游戏的致敬,而 NES 时代的这种游戏的影响力想必也无需我多言。本作致敬的路数十分显眼。在开头部分,我们的忍者 Gaiden 刚准备出发时,就会出现相关提示,告诉我们本作向《忍者龙剑传》之类的 NES 经典作品致敬。

《信使》就像是现代版的 NES 游戏。在一开始,你的主人公忍者 Gaiden 就可以旋转跳跃飞檐走壁。而且 Gaiden 只能像知名忍者 Ryu 那样,水平方向地挥舞他的剑。但是当你解锁了更多的新技能之后,整个游戏的战斗以及操作方式就会发生巨大转变。《信使》更多地将自己定位为一款快节奏的平台动作类游戏,十分考验操作的机动性和精准性。

本作中的一个核心元素被称为「腾云」,该功能取代了该类传统游戏中的二段跳。通过该项技能,如果使用武器击中了某物后,可以继续跳跃。这项新机制的引入也带来了更高难的挑战。有时敌人以及他们投射出的物体,不仅仅是危险的攻击物,还可能是拯救玩家于水火之中的关键元素。该项机制被巧妙地放置在本作中,使《信使》更加值得一玩。

玩家们必须仔细摸索如何跳跃、攻击,以及再次跳跃。有时还会身着翼装,手持勾爪,以此进行多次的「腾云」操作。一旦玩家们熟悉了这样的操作手法,身为忍者纵横飞跃的快感便会油然而生。

本作前半部分设计的十分精彩,每关都有新的挑战、升级、敌人以及不同的 boss 战。其中还会穿插一些 NPC 对话,他们有趣的故事、发人深省的哲理、幽默诙谐的笑话给玩家带来了极为丰富的游戏体验。每当我跑去商店老板那里,发现可以进行新对话的时候,我都跟得了奖品一样开心。

原本游戏的重刷阶段可以很有趣,但是本作中的这一部分设计的极其无聊。因为所有游戏里的相关奖励都已经被玩家拿过了,所以一遍遍地听 NPC 重复的对话、重刷已通的关卡就变成了一种煎熬。

在上述的流程结束之后,本作能带给你的新鲜感就完全消失了。后面任何的购买或者升级要素,都跟之前的新元素没法比,也鲜有新的关卡和 boss 战,就连最有趣的商店老板也讲完了他肚子里的故事。在游戏的后半段,玩家们要做的就只剩下重刷之前探索过的地图,完成那些看上去永远也打不完的支线任务。本来重打之前的章节可以很有趣,但是本作的这一部分显得特别无聊,因为所有游戏里的相关奖励都已经被玩家拿过了。

游戏进行到这里的时候,玩家们可以通过时空裂缝回溯到五百年的过去,以此从 SNES 时代穿梭回 NES 时代,改变游戏的历史。这样的游戏设定十分鸡贼,因为游戏的音轨同时适配 NES 以及 SNES 的模式,不过游戏的等级设计以及其他一些元素实在没办法再给游戏的后半段添彩了。而且老实说,这个时空裂缝的设定在某种意义上给游戏更添了一份无聊。因为如果你穿梭回了错误的时间点,你就得重新返回之前的时间点,而且还不能死回去,必须得重新走回原来的时间节点。

在《信使》中,玩家死亡的概率还是很大的,因为每一个检查点之间的距离都特别遥远。而且只要玩家在游戏中死亡,再重生的时候也不是满血状态了。不过本作难易度的设定相对而言比较合理,不会令玩家觉得游戏难度过高,胜利后的奖励也恰到好处。

虽然《信使》的后半段做的有点差强人意,但不能否定的是,这款游戏十分值得一玩。不仅是最后几个章节中的剧情意味深长,整个故事的叙述也出人意料的深刻。玩家们起初只是操控着主人公,拿着手里的卷轴从岛的一端前往另一端。但随着游戏的发展,其翔实而有趣的背景故事、令人难忘的人物设定以及一些深刻但设定巧妙的剧情冲突,真的会令玩家流连忘返。

总评

当玩家们全身心投入进《信使》的世界时,其内容及挑战会给玩家带来前所未有的感受。不得不说,《信使》的确是一款不可错过的游戏。不过就游戏的整体而言,其内部无聊、重复的部分支线任务,给游戏时间平添了无意义的几个小时。

翻译:Hedwig / 方圆  编辑:张易

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蓁溱
2018-09-07
1

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有基佬开我裤链!

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8.4

信使

平台: PC NS
类型: 横版独立怀旧