成人游戏《凯瑟琳》明年情人节发售重制版

成人游戏《凯瑟琳》明年情人节发售重制版

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近日,Atlus 宣布,他们旗下的经典成人恐怖游戏《凯瑟琳》的重制版本《凯瑟琳:浓郁口感》将于 2019 年 2 月 14 日正式发售。根据官方的介绍,《凯瑟琳 :浓郁口感》将加入第三位「凯瑟琳」,并增加新的关卡和剧情。在网络平台上,众多粉丝表达了对这款游戏的期待。


发售于 PS3 和 Xbox 360 平台的《凯瑟琳》,如今已经被公认为是上世代主机平台上一款别具特色的经典游戏。它色彩饱满、明暗有致的画面,优美而又不失狂放的音乐,富含哲理和趣味的剧情,以及充满挑战性的「推箱子」玩法,都让玩家们大为欣赏。

不过,在 2011 年,刚刚发售的《凯瑟琳》所面对的不仅仅是鲜花和掌声,还有来自社会各界的非议和批判。

《凯瑟琳》的开发商 Atlus 以《真·女神转生》、《女神异闻录》等游戏而闻名,并且勇于尝试各种不同类型的游戏。《凯瑟琳》是制作团队第一次制作高清化的主机游戏,知名游戏制作人桥野桂、副岛成记和著名游戏音乐人目黑将司等人都参与其中。 

游戏主题方面,Atlus 选取了「成人恐怖」这一题材,并将「性爱」、「一夜情」和「恐怖事件」等内容作为游戏的核心。在 2011 年的主机游戏市场,这样的选择十分大胆。


在日本地区的游戏宣传过程中,Atlus 极力渲染《凯瑟琳》的成人内容,使得游戏在发售之前就已经获得了相当的关注度。两位各具风情的「凯瑟琳」,一个善解人意,一个性感迷人,分别代表了不同男性心目中的完美女性形象。而官方所制作的各种「大尺度」的宣传图则毫不掩饰的展示出女主角们迷人的身体曲线。一时间,《凯瑟琳》的名字甚至穿过大洋,在北美、欧洲和中国等地都得到了玩家的瞩目。 


然而这种激进而大胆的宣传策略,也为《凯瑟琳》埋下了隐患。首先是游戏的评级遭遇了障碍,日本的计算机娱乐分级机构(CERO)会根据电子游戏的内容,从 5 个不同评级中选定一个。考虑到《青少年保护育成条例》的相关限制,许多游戏零售店会拒绝贩卖评级在 D(适合 17 岁或以上玩家)以上的游戏。

在发售之前,业界一度有传闻提到《凯瑟琳》将被评定为 D 级。监督桥野桂也在采访中承认,CERO 不太愿意给《凯瑟琳》一个较低的评级,而他们还在为此努力。

多方工作之后,负责为游戏评级的 CERO 最终给了《凯瑟琳》一个 C(适合 15 岁或以上玩家)的评级,这一结果意味着《凯瑟琳》终于得以在日本的大部分游戏店正常销售。尽管如此,Atlus 依然为零售商们准备了两套不同的游戏海报 —— 一套与游戏封面相似,另一套则相对保守 —— 以防零售商出于安全考虑拒绝悬挂海报。


最终,《凯瑟琳》双版本的日本首周销量合计达到 16.4 万份,这一数字极大的鼓舞了 Atlus 的士气,同时也证明了 Atlus 的前期宣传策略是极为有效的。

中间还出了个小插曲,虽然 Atlus 在游戏发售前推出了试玩版,但不久之后他们就将试玩版撤下,理由是「下载次数已经达到最大」。这也导致了在游戏发售后,许多玩家才发现《凯瑟琳》并不是他们想象的那种游戏,「性」只是游戏的一个组成部分。而《凯瑟琳》的游戏难度也超出了许多玩家的想象,为此 Atlus 不得不在游戏发售之后加入了新的游戏难度,以确保大部分玩家能正常通关。

在日本大获成功之后,Atlus 决定将《凯瑟琳》引入欧美。然而这一工作受到了不小的阻力。

在《凯瑟琳》的「美名」影响之下,Target、沃尔玛等大型连锁百货都因游戏中的成人内容而心存疑虑,并不愿意接受这样的游戏摆在自己店中。

为了说服他们,Atlus USA 做了一件极富创意的事:他们从市面上的各种 3A 游戏中,找到了那些内容比《凯瑟琳》更加「成人」的部分,然后将这些内容剪辑之后放在一起,用来向零售商们证明《凯瑟琳》并不比其他游戏更加「黄暴」。

这一做法最终取得了成功,《凯瑟琳》成为了 Atlus 数十年来销量最高的游戏。根据 Atlus 公布的数字,《凯瑟琳》的美国首周销量超过 20 万份,甚至还高于之前日版的 16.4 万。作为一款日式风格浓郁的恐怖游戏,能达到这一销量实属难得。

然而在商业上的胜利之外,《凯瑟琳》也在欧美地区遭遇了更多的批评和质疑。美国游戏评论人大卫·奥尔巴赫(David Auerbach)将《凯瑟琳》称为「有史以来性别歧视最为严重的电子游戏」,他认为,「主角文森特和这款游戏本身,都沉浸在不安、动摇、愚蠢,和最重要的,恐惧之中。他们害怕承诺,害怕孩子,害怕性爱,最重要的是,害怕女性。」


雪上加霜的是,《凯瑟琳》的欧洲发行商Deep Silver为了庆祝游戏热卖而举办了一场庆祝会,但他们却将地点选在了英国的一家脱衣舞俱乐部里,还让两位舞娘装扮成游戏中的角色作为娱乐。这一行为引发了更加不利的反响。 


英国作家艾米丽·理查森(Emily Richardson)毫不掩饰地批评道:「这场庆祝会是在游戏行业内宣扬性别歧视。作为一个一直以技术进步和思想先进而自居的行业,他们的认知根本还停留在 1950 年。」而游戏从业者丹·格里利奥普洛斯(Dan Griliopoulos)则认为,这一活动「非常粗鄙,损害了我们长久以来为游戏行业的提升所做出的努力」。 

尽管遭遇了众多非议,但 Atlus 对《凯瑟琳》始终念念不忘。在《女神异闻录 3 携带版》中,《凯瑟琳》男主角文森特作为 NPC 登场。而在《女神异闻录 5》中,Atlus 还推出了《凯瑟琳》主题的 DLC,使用后可将角色服装和游戏 BGM 变更为《凯瑟琳》版本。


如今,《凯瑟琳:浓郁口感》已经进入宣传期,还有不到半年就要正式发售了。

有趣的是,现在我们提到《凯瑟琳》的时候,更多的注意力集中在了「推箱子」、「新女主角」、「可选声线」上,而那些成人内容却不再引人注目 —— 这大概不是因为 Atlus「学好」了,而是因为如今的许多游戏,比《凯瑟琳》「成人」多了吧。

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D2
2018-09-18
0

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成人话题,而非成人内容。新女主听说是带把的。

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