2018 TGS 展示了动漫中的学生会两大天王的形象 —— 蟇郡苛与猿投山涡。蟇郡苛这个角色的形象设计尤其特别。他在剧中领导着纪律委员会,是「缚之服」的拥有者,可以使他像木乃伊一样被捆绑,吸收任何向他袭来的攻击,储存能量直到本体爆炸。如果敌人选择不攻击他,他就会用鞭子抽打自己来充能。
这一技能贯穿于游戏始终,为了储能,玩家必须不停鞭打自己。屏幕的上方还有一个储能槽,显示你储备了多少能量。从游戏机制的角度来说,这样设定还是挺不错的。不过这个角色实在有些笨重,你必须要找准时机和站位,才能安安心心地抽自己。当然了你的敌人们也清楚你的技能,也知道该怎么对付你。普通攻击是无法对蟇郡苛造成一丁点儿伤害的,反而会帮助他充能。但是如果使用反击键进行攻击,就可以对他造成伤害了。
玩家们绞尽脑汁给蟇郡苛找地方充能的样子,看起来就像是在跳一支很滑稽的舞。尤其是当他遇上那些比较敏捷的女性角色时,场面会格外有趣,比如缠流子以及鬼龙院皐月。我有幸一睹游戏的监制 Hideaki Mizota 使用这个角色,使用得当的话,这个古怪的角色也可以变得很厉害。我们还在游戏展中看到 Mizota 桑和一位 Arc System Works 的员工在游戏中对战。
回头再看缠流子以及鬼龙院皐月,让人感觉好上手多了,也更利于掌握游戏的节奏。你可以操控他们释放近距离及远距离的冲刺攻击,使用短冲刺进行闪避,寻找反击的机会。以周旋的方式找出对手的破绽,再加以击破。缠流子放大招之前张开剪刀锋刃的画面,可以说是十分经典。
说起剪刀,在每场战斗中,玩家们都可以使用 L1 与 R1 键触发一个「迷你战斗」。此时战斗视角会切换至另一边,开始玩剪刀石头布,每个角色可以选择要出哪一个。如果玩家在猜拳中取得胜利,就可以获得不同的 buff 加成。例如增加伤害,或者扩充大招的储蓄槽。这样的设定可太好玩了,为游戏增加了额外的战术因素。如果你能获得三局猜拳的全胜,可以直接让对方玩家的生命值归零,轻轻松松取得胜利。
从诸多细节上来看,游戏的剧情设定在动漫的早期阶段,但其实游戏的发展是在动漫的基础上进行了「假设」,其叙述主要是围绕着缠流子的主要对手 —— 鬼龙院皐月展开的。剧情能够如此巧妙地发展,得益于《斩服少女》的原剧作者中岛一基,他对剧情的把握程度自然是毋庸置疑。
据我所知,游戏的剧情都是通过战斗呈现的,角色们会在战斗前对话,所以对话形式相对而言会简单些。不过从我采访游戏团队的成员来看,显然他对与游戏中进一步阐明角色关系的故事模式,感到相当兴奋。根据我的观察,我发现在游戏的设定中,鬼龙院皐月远比在动漫中迷人。
截至目前,我们已经看到了四名角色。虽然我们还没有接触到即将登场角色的名单,但我已经迫不及待了。照道理来说,接下来出场的两位角色应该就是学生会四大天王中其余的两个:蛇崩乃音(文化部统括委员长)以及犬牟田宝火(学生会会计以及战略部委员长),他们都拥有让人惊奇的力量。前者的服装会让她看起来像一位乐队领唱,可以演奏终曲。除此之外,她还拥有自带飞行能力的巨型空中要塞外装,可以操控空中要塞并携带许多扩音设备,对敌人进行低音攻击。后者的服装则可以变身黑客,为队友披上障眼法,同时收集对手的信息资料。
我们在展会上拿到的小手册上面也说明了很多信息,两位角色旁边写着「额外角色很快将会释出」。当我问及在游戏战斗方面制作蟇郡苛的困难程度时,制作人指出,这两名额外角色的难易度就跟最难的蟇郡苛一样。
作为《斩服少女》的粉丝,我现在的心情当然是激动万分。如果你错过了本次的 TGS,可以回看本作刚发布时的初始信息,后续我们也将更新本文作者与动漫工作室 Trigger 的员工 Hiromi Wakabayashi 以及来自 APLUS 的开发者 Hideaki Mizota 的专访。
翻译:Hedwig 编辑:方圆
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太漏了
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好漏啊🌚🌚
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鬼母...
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好安逸
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好变态
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哈哈
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封面。。。。
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桔冲村
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咯洗了可以
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。。。。。。。。
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