在第一节里,细枝末节的选择非常多,突出主题的同时为丹尼尔的超能力做好了铺垫。我很喜欢做饭时,挑选厨房架子上意大利馄饨罐头的过程,反映了兄弟二人的选择困难症。所有和丹尼尔相关的互动,都会对他的未来产生重大影响。如果你严厉地批评了他滥用超能力的行为,挨训后的他都会更加小心的使用能力。相反的,如果你鼓励他对自己的能力敞开胸怀,他就会更随意地使用,可能导致一系列意想不到的后果。这些场景都为你的选择和结果增添了深度,让你开始思考,该为自己的兄弟树立一个怎样的榜样?即使面临险境,是否也该时刻恪守规则?
在兄弟俩回到祖父母家时,克制和自由的冲突感更为突出。肖恩和丹尼尔受到了更多来自祖父母的约束,比如要勤做家务,在外要保持低调等等。这样的生活和过往的「冒险时光」形成了鲜明对比。但关于祖父母个性方面的刻画实在是缺少笔墨,我无法为此产生沉浸感。虽然祖父母二人没什么亮点,但是《超能队长》克里斯的归来,确实产生了些许正面作用。
克里斯的出现着实是本章的点睛之笔。丹尼尔和克里斯相处的很好,但是丹尼尔发现二人的友谊总像是不进也不退。这也是一个有趣的分支剧情。你可以建议丹尼尔做出某些抉择,但是他并不一定会听取你的建议,仅取决于他对你的信任度,以及过往你让他做过的选择。在别的场合里,这种复杂的决策情况也会出现。比如说,只有你真正赢得了克里斯或他爸爸的信任后,他们才会向你敞开心扉。然而要想赢得克里斯的信任可没那么简单,你必须先破解一个谜题。如果你没有玩过《超能队长》,能否解开谜题就全凭运气了。这种故意设下的障碍让人很不爽,明显是对这两款游戏的玩家区别对待。
「规则」是试图讲述兄弟关系发展的重要章节,但情节不够丰富,更谈不上有趣。担心被认出,却又不得不和克里斯父子去超市购买圣诞树的情节,确实会增添一些紧张感。但是没有提供足够吸引人的选择,再新奇也难以吸引玩家的眼球,过五分钟就会把这段忘了。卡西迪的剧情倒是真的有趣。她年轻,会弹吉他。言语间总是充满讽刺却又不失幽默诙谐,还拥有着向往自由的灵魂。种种这些,都牢牢拴住了丹尼尔的心,但始终只是无聊章节中的昙花一现罢了。
虽然这一章也有它自己有趣的主题,但我着实感到失望。第二章没能更深远地承接上一章中紧张的种族关系和政治局势,对此更是刻画不足。许多选择结果也不如前一章那么意义独特。玩「规则」就像是踏上了一条不归路,无论怎么选都无法合乎自己的期待。只能说,希望迪亚兹兄弟二人能在旅途中开拓出一条更新更有趣的道路吧。
总评
概念
跟着丹尼尔与肖恩来到祖父母家,躲避警察的追捕。通过有趣的选择,探究是否该隐藏丹尼尔的超能力
画面
从林中小屋再到祖父母的家,全都色彩鲜艳,细节丰富。
声音
沿袭了第一章的民俗风音乐,成功地增添了生活气息。
可玩性
环境及人物交互简单易行,很好上手。
娱乐性
尽管两位主角依旧能量满满,要面对的困境接连不断。但是配角的部分过于黯淡,使得这一章不够精彩。
重玩性
尚可
游戏基本信息
发售时间:2019 年 1 月 24 日
平台:PC、PS4、Xbox One
游玩人数:1 人
游戏类型:冒险
开发商:Dontnod Entertainment
发行商:Square Enix
翻译:一朵小葱花 编辑:方圆
2022-02-25
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剧情很奈斯
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个人而言2只是通关了一次就没再开过了,1真的重刷很多遍,剧本台词我都能背下来的那种!
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奇异人生的剧情是挺不错的,蛮有代入感的
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上手挺容易的 很快适应了
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看完第一部只希望不会烂尾[傲慢]
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非常喜欢奇异人生得剧情,很有代入感
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当成美剧来看就好了,一年出一季233
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主要是先启之作过于优良,导致了后面的新游对于用户来说过于平淡
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我特别不喜欢只能玩一部分的游戏。那种每天都等待的心情就像初恋的少女,怕他乱来,又怕他不来。
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喜欢这个游戏,希望第三章能快点到来
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