这是件好事,主播组织活动能让玩家们互相接触,还能扩大游戏的知名度。问题在于:Rexzilla 组织的比赛是 FPS 对战,而《星际公民》这款游戏主打的是宇宙中驾驶飞船战斗和探险。
《星际公民》的鼎鼎大名,想必不少人都听过。2012 年《自由枪骑兵》的制作人克里斯·罗伯茨宣布要做一款自由探索宇宙的科幻游戏。由于罗伯茨的名声、游戏不小的宣传势头和玩家们对于宇宙星空永远的热爱,这款名为《星际公民》的游戏以众筹的形式得到了很多玩家的支持。
7 年过去了,《星际公民》已经众筹到了2 亿美元(约人民币 13.89 亿),游戏却始终没有正式发售。开发组不断添加内容,但距离真正完工似乎还遥遥无期。我们之前也报道过这款游戏高达 17 万元的天价 DLC 们。
游戏并未发售,官方自然就没什么功夫组织活动。关注《星际公民》开发组 Youtube 的人会知道,开发组忙着开发新功能,对玩家社区基本持放任自流的态度,也没有组织过什么比赛或者活动。虽然不少玩家在网络上组织了起来,但在实际的游戏中,大部分人还是自己玩自己的。
因此,在《星际公民》内组织 50 对 50 大型枪战的主播 Rexzilla 认为,自己为这个游戏、这个游戏的社区带来了「流动和繁荣」。
Rexzilla 是最近才知道《星际公民》的。在去年 12 月之前,他是个主要直播《绝地求生》的主播 —— 直到他觉得自己厌倦了大逃杀模式。「我对所有这些东西感到厌倦」, Rexzilla 告诉他的观众们,「《绝地求生》吸引不了我之后,我跑去玩《使命召唤》……对我而言,它们只是一遍一遍的重复」。
在偶然知道了《星际公民》后,他没有被游戏的船只和星空吸引,而是迷上了 FPS 玩法。
其实从理论上来说,《星际公民》就是一款第一人称射击游戏,但是这个「射击」指的是玩家驾驶飞船在宇宙空间中互相射击。Rexzilla 迷上的玩法,则是玩家拿着枪在行星表面互相射击的枪战玩法。
枪战玩法是 2014 年就加入游戏的,一直不被玩家们重视。《星际公民》的粉丝大都是些科幻迷,想要的是更多关于宇宙、飞船的内容。
当然了也不能说 Rexzilla 组织的百人对抗赛没有宇宙和飞船。从直播中可以看到,玩家们拿着枪穿梭在坠毁的飞船间,利用飞船燃烧的火光为掩护向敌人发起冲锋。除此之外,主播自己还买了不少飞船,负责把进入服务器的玩家运送到战场上,然后就坠毁在战场上,让飞船变成最新的背景。
活动整体的气氛很棒。50 个玩家分散开,像真正的士兵一样策应、佯攻,周围是漫天的火光与子弹的轨迹,战舰在地上熊熊燃烧,天空中飞过围观的船只。从视频中就能感觉到那种「在陌生星球上战斗的星际战士」的氛围。
「我现在每天都办这种(百人对抗)活动,活动蓬勃发展」,这位主播说。
有玩家非常欣赏这种活动,觉得在一个太空科幻游戏里玩 FPS 真是太酷了。他们称「这是《行星边际》之后最酷炫的科幻射击游戏了」。
也有玩家把这种行为视为亵渎,他们质疑这些人为什么不干脆去玩别的射击游戏,而是跑来玩《星际公民》?「这是一款探索太空的游戏,不是让你们在地面上对射的。」
不管旁人怎么想,买了游戏的玩家都有充分的自由选择玩法。毕竟,「你管得了我,你还管得了观众爱看谁?」
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之前还有人在游戏组织舰队探险嘞
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太空冒险虽然是biu biu biu的,但是毕竟是主播组织了,也有人来了,别人怎么玩是别人的事,又没破坏你服务器,只是脱离了核心玩法而已
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所以题材要好,人数越多越好,地图越大越好。。。无人深空我感觉修理一下能与之一战[得意]
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我的游戏我做主?
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不如继续众筹美滋滋
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开心快乐就完事 可以说回归了游戏本质
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好玩不就不行了,游戏玩法越多说明这游戏越好啊
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就是我自己的游戏爱咋玩咋玩 管你p[饥饿]事