为了让空间显得更「鬼泣」,工作人员精心为它做了装饰。除了游戏人物的的各类海报之外,飞镖盘、点唱机、霓虹灯等一应俱全,再配合上但丁最爱的真皮沙发,这一角看起来真的有种事务所的感觉。
开门时间一到,闻讯前来的粉丝们就迅速排起了长龙,想要进去一探究竟。这家原本叫作 La Maison 的店原本也并不大,为了迎合鬼泣主题进行改造后可用空间又被压缩了一部分,不少人就这样在外面苦等很久才能入内。
但这并不影响他们的热情。很快,就有尝鲜成功的玩家晒出了这家鬼泣餐厅的菜单:
从菜单来看,我们可以看到不少熟悉的名字 ——
比如尼禄的武器「绯红女皇」,在这里变成了一块披萨,配料包括番茄、莫扎里拉奶酪(它在意大利料理中一直是番茄的官配)、碎肉、洋葱和鸡蛋。虽然没有辣椒让它少了点「火爆味」,但这也意味着大多数人也可以用嘴生接一记「绯红女皇」了。
而加了辣椒粉的意式辣香肠披萨则取了个很有梗的名字:「但丁的地狱」。一方面,这可能是为了呼应系列里经典的「但丁必须死(Dante Must Die,缩写 DMD 和游戏名缩写一样)」难度,也有可能是在致敬另一款出现了「但丁」的游戏 —— EA 在 2010 年出品的《但丁的地狱》。
这游戏里的但丁十分硬核,序章就把死神给打死了(在《鬼泣 5》里,你做类似的事会有惊喜)
但丁在这一代中的新武器,摩托车「Cavaliere」(骑士)则成了一道开胃小菜,用料是「各种奶酪」—— 大概是想体现用它把敌人给锯了个粉碎的意思?
除此以外,他的成名武器「黑檀木 / 白象牙」也作为甜点出现在了菜单最后,是黑白相间的提拉米苏奥利奥奶昔:
而卡普空法国官推晒出的「指定名菜」,是一份培根汉堡套餐,它的名字叫作「Red Grave」。如果你在玩的时候留意过剧情,会发现这个名字和但丁有着不少联系 —— RedGrave 既是但丁曾经用过的假名,也是游戏中被恶魔蹂躏的这座城市的名字(同时也是但丁本人的故乡)。
除了享用「恶魔哭哭大餐」之外,到场的玩家还能够参与活动,获得官方送出的各种周边。除了可以有爱自涂的帆布袋和人物头像徽章之外,甚至还会送一把《鬼泣 5》主题的披萨刀 ——
不少玩家自己也盛装出席,各种版本的但丁、尼禄和维吉尔们都纷纷到此一游。
在用餐结束后,玩家们还可以在这里的纪念册留下自己的墨宝,而这本纪念册也将会寄送给开发组,作为永久的纪念。
「最近的俩游戏都是 RE 引擎做的,我画几个保护伞公司的标志也没问题」
游戏主题联动的餐厅并不鲜见,甚至卡普空自己就搞过不止一次了。之前他们开过一家自家游戏主题的餐厅,外媒 Kotaku 的编辑还专程去试吃了一下《生化危机 7》的「脑子蛋糕」。
不过,说实在的,大家其实对当年丈母娘强制要求吃的那盘虫子更感兴趣:
对粉丝们来说,游戏主题的餐厅当然很让人兴奋,但随之而来的其实是很现实的成本问题:一款游戏的热度不会持续太久,花了很长时间研究的菜谱和装潢很可能过不了一个月就失去了吸引力。
如此一来,解决思路很快就分成了两个方向:像 Square Enix 那样就按照餐厅的标准来长期经营,将它变成一个为自家游戏举办线下宣传活动的场所;或者,像这一次的《鬼泣 5》主题餐厅一样,以快闪的形式给正人气火爆的游戏再添一把火。不管怎么选,总是能玩得转的。
最后,问题来了 —— 这么好玩的店,什么时候才能开到我的家门口呢?
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绯红
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我突然觉得肚子饿了。。。。。
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我也要去来一个游戏主体的餐厅赚点外快[阴险]
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热度过了就换一款游戏呗,反正换主题不需要什么成本
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看来我们可以期待接下来的只狼餐厅。
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游戏都已经可以开餐厅了么
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披萨刀呢?
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不得不说外国人的生意头脑真的好
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有生之年一定要去这种主题餐厅玩玩!
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还是只能看只能想系列
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