粉丝们已经在《守望先锋》的「地图工坊」中嗨起来了

全文约 1300 字,阅读只需要 3 分钟。

编者按:最近《守望先锋》推出了地图工坊功能,类似于地图编辑器。旨在为玩家提供发挥创意的空间,允许玩家们自行创建脚本,制定比赛规则,创建出独一无二的游戏模式。本文列举了一些超有趣的模式,在地图工坊中输入代码即可体验。

碰碰车!

Reddit 用户 randmaf  在地图工坊中创造了碰碰车模式。在此模式下,会有 12 个大球刷在同一个战场内,开始一场「碰碰碰」比赛。Reddit 评论区已经在讨论如何利用半藏或源氏的大招,把碰碰车模式玩成《战斗陀螺》。本模式的代码为 VDEGF。

Reddit 《守望先锋》版块:我在地图工坊模式中做了个碰碰车

滑行王者

卢西奥和哈蒙德,你更喜欢前者?那你来对了,用户 kalomm 制作的新模式正是卢西奥爱好者的天菜。疯狂加速,冲向终点,这次能否打破之前的记录?输入代码 SVQ6T 接受挑战吧!

Reddit 《守望先锋》版块:「我为卢西奥做了滑行游戏」

换个视角玩守望

另一名粉丝制作了第三人称视角的《守望先锋》(或许应该叫「越肩先锋」?)。通过它,我们能从第三人称视角观看堡垒变形的过程。看着他来回穿梭于佩特拉,越想越新奇。快来亲自尝试一下吧!代码 NVFTS。

Reddit 《守望先锋》版块:感谢地图工坊,我们能玩第三人称视角的《守望先锋》啦

如果你更喜欢俯视角,地图工坊也可以做到!

Reddit 《守望先锋》版块:我为《守望先锋》做了俯视角

给《守望先锋》加入 RPG 元素

用户 ES_Curse 通过地图工坊创作了 OWRPG(角色扮演版《守望先锋》),分成防守和进攻两个模式。防守模式的代码为 WQRVZ,进攻模式的代码为 4Z7GX。英雄们要通过 PVE 肝经验升级。只要对敌方造成伤害,就能获取经验。共有五个等级,升级后就能获得新技能,以及属性方面的提升。很期待玩家们对这个 RPG 模式会有怎样的评价。

致敬其他游戏

如果只有移动,时间才会流逝,你会喜欢这样的新设定吗?这项创意源于一款名为《燥热》的游戏。用户 armanatz 通过猎空的视角,向我们展示了《守望先锋》与这种新设定的结合。暴雪的第一人称射击游戏与《燥热》这款极具创意的游戏碰撞在一起,会产生怎样的火花?

Reddit 《守望先锋》版块:《燥热》版《守望先锋》

完善游戏体验

除了添加新元素,向其他游戏致敬外,也有一些用户选择用地图工坊完善自己的游戏体验。有时打推车图,总是赢了人头,却忘了推车。如今就不会有这个烦恼了,有玩家在自创的模式中给车加了磁性。一旦你走远了,车就会把你吸回来,提醒你推它。

Reddit 《守望先锋》版块:既然都不记得推车,我就给车加了磁性

也有玩家为莱因哈特定制了专用功能,把大锤变得像传送门一样。这样就能确保所有队友都能安分地呆在盾后,不出去瞎送了。

Reddit 《守望先锋》版块讨论:有了地图工坊,我终于能把队友集结起来了!

目前,地图工坊可以说是《守望先锋》用来激发玩家创作激情的利器。没想到《守望先锋》的粉丝们竟然有这么多新点子,通过地图工坊制作了这么多新奇的模式。虽然地图工坊才刚推出,但这些极富创意的小模式已经够我们乐很久了。不知道再过一段时间,地图工坊还会给我们带来怎样的惊喜,拭目以待吧!

翻译:小权  编辑:方圆

全部评论 30条

自嗨
05-12
1

自己编辑是真的有意思 特别是一些脑洞大开的玩家设计的 这样就不会感觉到有疲劳感了

尼欧
05-12
1

实际上这个编辑器就是进梯版本的自定义游戏

钱包已余额不足
05-09
2

增加更多自由度,无疑是一种很省力的,但是又吸引玩家的方式,把创造的过程交给玩家。

未找回
05-08
3

其实没有很开放 还是有很多限制规则的 不过比起之前也算是不错的改动

干货
05-06
3

这个模式好,让玩家自己创作

姜厌离
05-05
4

星球大战D.VA....

真·YONG("")
05-05
4

听说有个守望吃鸡的,我觉得太牛了。

水无痕
05-05
3

这种工坊感觉就是填一填玩家们的脑洞的,有点放不开的意思

远方
05-05
3

大佬的脑洞太大了,我只有膜拜的份

05-05
4

又给了我一个回去玩得理由。

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