《守望先锋》新英雄「西格玛」的诞生故事

《守望先锋》新英雄「西格玛」的诞生故事

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编者按:在漫长的等待后,《守望先锋》玩家们终于迎来了新英雄的消息。两周前公布的新英雄「西格玛」是一位暴露在黑洞能量中导致精神错乱的天体物理学家,他也获得了掌控重力的能力。Polygon 与《守望先锋》的游戏设计师们对话,了解了这位英雄诞生的幕后故事。

《守望先锋》的最新英雄「西格玛」是一个完全不同的新角色。热衷于游戏剧情故事的粉丝应该还记得那部关于巴蒂斯特的短篇小说《往事如烟》,里面讲述了这位前黑爪医疗兵被几位旧战友逼入绝境的故事。其中一名战友极具人格魅力,且力大无比,他就是毛加。

毛加是一位黑爪的重装机兵,而且与巴蒂斯特有着很长一段交情。所以,《守望先锋》的开发人员都认为他会是「第 31 位英雄」的最佳选择。

图左为毛加

失之交臂

不过有一个问题。《守望先锋》的制作团队希望再推出一名锚坦(anchor tank)类的英雄,这是一种在游戏中较为特殊的角色。就像是莱因哈特和奥丽莎,锚坦(也可理解为前排坦克)总是冲在队伍的最前方。他们会顶在队友前面设立屏障,带动整个游戏节奏;而像 D.Va 和温斯顿这样需要切入后排的坦克英雄,则与他们形成了鲜明的对比。

「我们很想要在游戏中加入另一位锚坦或主 T 英雄,而且我们也正在探索诸多有关屏障的机制。」游戏设计师 Joshua Noh 在与我们的访谈中说道。


当游戏团队着手开发新英雄时,通常会推出与现有的故事相联系的新英雄,而不是凭空捏出一个英雄。例如巴蒂斯特,本来他的设定是另一个类似加勒比联盟的准军事组织成员,但开发人员认为这扯得有点太远了,所以就让他成为了一名黑爪组织的前成员。由于对于黑爪组织故事的挖掘是团队现在的工作核心,并且游戏中也需要一位新重装英雄,所以他们便想到了毛加。

「当时,有很长一段时间我们都在冥思苦想着毛加要如何使用他的屏障,因为他大多数攻击都属于近战与格斗,毛加更像是一位狂战士,」Noh 说。因此,毛加与新英雄的席位失之交臂,西格玛应运而生。

来自黑爪的重装英雄

所以,这位来自黑爪的坦克该长什么样呢?

在完全没有角色概念的情况下,游戏团队选择先从外观设计开始,绘制了不同的坦克原型。在确定了理想的装备配备后,他们便开始有关重力的相关设计,以表现角色对于这种力量的熟练掌握。

「我们最初想加入毛加其实是想多一位黑爪成员,这个设定随后也转移到了西格玛的背景故事中,」《守望先锋》的首席编剧 Michael Chu 说道。

西格玛不仅是一名强大的重装英雄,他的存在也为等级森严的黑爪增添了更多紧张和阴谋的气息。


「有关西格玛同样有趣的一点是,他并不信奉黑爪的那一套」Chu 说。「他虽然身处黑爪,但也是身不由己,这也是他背景故事中非常有趣的一点。我认为在黑爪中看到另一位科学家也很有意思,并且我很期待他将与莫伊拉碰撞出怎样的火花,那场面一定很棒。」

「西格玛」是一位精神受到了严重创伤的角色。在一场空间站中的黑洞实验事故后,他的身心都受到了严重的伤害。现在他沦为黑爪的爪牙,虽然我们并不清楚两者之间的关系是如何运作的。当然,西格玛在黑爪组织内部是绝对没有任何决策权力的,就像巴蒂斯特一样,Chu 将他的处境描述为「工具人」。

「黑爪还由其他很多部门组成,」Chu 补充道,「尤其是像西格玛这样的人,我想他们应该会把他安置在某处他自己的实验室里。所以,你不会看到他悠闲地在走廊上散步,然后碰到死神并向其问好。」


游戏设计的点滴细节

「如果我们把西格玛作为游戏的首发英雄之一的话,我想他的技能风格会类似于查莉娅的终极技能,」《守望先锋》的首席设计师 Geoff Goodman 说道,「巨大的黑洞与西格玛的设定简直是绝配!」

但游戏团队想要设计一名难度较高的前排坦克英雄,同时还要避免与查莉娅的形象相近。团队首先着手设计的是西格玛装备配置,之后才利用重力这一元素来体现他的装备特点。

「我们想要在不改变或触及查莉娅设计理念的情况下,尝试不同的想法,」Goodman 说。「我们知道玩家不想看见太多风格重叠的英雄。所以在英雄设计上有很多微妙的小细节。」

Goodman 所列举出的一个例子便是他的超能之球,它能发射两团会爆炸的引力电荷。它们爆炸时会略微吸引附近的所有东西,包括敌人。这种英雄能力的微妙细节,使得西格玛和查莉娅在对于重力的控制方面得以区分。而西格玛的终极技能也从截然不同的另一个角度利用了重力。


「他控制重力的方式是将你升入空中,这时你会处于一个低重力的状态,」Goodman 说,「即使你在大招的范围之外,你也能跳进去利用低引力飞到很高。不过在短暂的浮空时间过后,他会使你进入高引力状态,重重摔在地面上。这时候你无法跳跃,移动速度缓慢,加速移动的效果也被降低。所以像这样的小细节不会对游戏玩法产生太大的影响,但却可以让玩家们切身感受到重力的存在。」

不过英雄玩法之间仍然有一些相似 —— 查莉娅和西格玛的终极技能分别是「重力喷涌」和「引力乱流」,两者施放终极技能时都可以使用其他技能和普攻 —— 但总体来说,查莉娅依旧保持了她身上那种力量感,而西格玛则更像是一名科学家。

最终结果就是一名操作难度极高的英雄,但《守望先锋》的开发者们也希望能尽可能地降低操作门槛。他的「质量吸附」技能可以汇聚物质并投向敌人,且攻击范围巨大,能轻易造成高额伤害并将对手击倒。在开发过程中,暴雪还不得不缩小「质量吸附」技能的体积,因为它之前太大了,导致玩家的视线都会被其阻挡。


「他的主武器是一种会爆炸的飞行道具。如果你去问问那些高水平玩家,他们会经常抱怨狂鼠的技术含量低,因为他只用四处发射爆炸榴弹就行了,」Goodman 称西格玛则有意避免类似的机制,「玩家很难随意使用他的引力电荷,因为装填时间会长不少。不过虽然不能快速发射,但它仍能造成可观的伤害。」

现在《守望先锋》流行两个坦克、两个支援和两个输出英雄的阵容,即 2-2-2 阵容,不过由于这套阵容才诞生不久,所以开发人员还无法确定西格玛能否顺应玩家们的潮流。而且他也不是为任何特殊阵容而设计的,不过 Goodman 猜想他能够有效反制敌方切后排的战术。那么问题来了:西格玛的弱点是什么呢?

「他在面对近距离的攻击时非常脆弱,」Noh 说。「所以像是末日铁拳和死神这样的英雄可以有效针对他。同样他对能量光束武器的防御能力也比较低,因此查莉娅、秩序之光和温斯顿的攻击都可以无视他的主动防御技能「动能俘获」来对其造成伤害,并且上述英雄的近距离伤害也都很高。」


拿「脚」好戏

在放出了西格玛的起源动画和玩法视频后,粉丝们的关注重点之一当属西格玛那双光着的脚了。有的人对他的裸足和长脚趾感到惊讶。而其他人更关心的是西格玛的脚对《守望先锋》里精神疾病的描绘来说究竟意味着什么。

人物设计师 Qiu Fan 称,西格玛的裸足可以「加强『精神病院』的卖相」,因为相关医院和机构的通常会拿走病人的鞋带,从而预防他们自我伤害。

「这次脚引发的事件让我想起了几个逗趣的事儿,因为我记得当时 Jeff 的想法是『他都会飞了。干嘛非得穿鞋子?』」Chu 说道。「他一直坚持这个想法,确实听上去也挺靠谱的。既然都会飞了,自然也不需要鞋子了。Jeff 还预言说『这个设计肯定会变成梗的』,结果现在果然成真了[笑]。」

翻译:Danniel 编辑:Tiger

全部评论 3条

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瑁珑树
2019-08-11
0

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我该怎么说…我对这款游戏没有当初的那种兴趣

老枪
2019-08-11 江苏
0

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Σ

刺客大师
2019-08-11
0

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这不是G佬嘛[阴险]

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类型: 对战主视角