失之交臂
不过有一个问题。《守望先锋》的制作团队希望再推出一名锚坦(anchor tank)类的英雄,这是一种在游戏中较为特殊的角色。就像是莱因哈特和奥丽莎,锚坦(也可理解为前排坦克)总是冲在队伍的最前方。他们会顶在队友前面设立屏障,带动整个游戏节奏;而像 D.Va 和温斯顿这样需要切入后排的坦克英雄,则与他们形成了鲜明的对比。
「我们很想要在游戏中加入另一位锚坦或主 T 英雄,而且我们也正在探索诸多有关屏障的机制。」游戏设计师 Joshua Noh 在与我们的访谈中说道。
当游戏团队着手开发新英雄时,通常会推出与现有的故事相联系的新英雄,而不是凭空捏出一个英雄。例如巴蒂斯特,本来他的设定是另一个类似加勒比联盟的准军事组织成员,但开发人员认为这扯得有点太远了,所以就让他成为了一名黑爪组织的前成员。由于对于黑爪组织故事的挖掘是团队现在的工作核心,并且游戏中也需要一位新重装英雄,所以他们便想到了毛加。
「当时,有很长一段时间我们都在冥思苦想着毛加要如何使用他的屏障,因为他大多数攻击都属于近战与格斗,毛加更像是一位狂战士,」Noh 说。因此,毛加与新英雄的席位失之交臂,西格玛应运而生。
来自黑爪的重装英雄
所以,这位来自黑爪的坦克该长什么样呢?
在完全没有角色概念的情况下,游戏团队选择先从外观设计开始,绘制了不同的坦克原型。在确定了理想的装备配备后,他们便开始有关重力的相关设计,以表现角色对于这种力量的熟练掌握。
「我们最初想加入毛加其实是想多一位黑爪成员,这个设定随后也转移到了西格玛的背景故事中,」《守望先锋》的首席编剧 Michael Chu 说道。
西格玛不仅是一名强大的重装英雄,他的存在也为等级森严的黑爪增添了更多紧张和阴谋的气息。
「有关西格玛同样有趣的一点是,他并不信奉黑爪的那一套」Chu 说。「他虽然身处黑爪,但也是身不由己,这也是他背景故事中非常有趣的一点。我认为在黑爪中看到另一位科学家也很有意思,并且我很期待他将与莫伊拉碰撞出怎样的火花,那场面一定很棒。」
「西格玛」是一位精神受到了严重创伤的角色。在一场空间站中的黑洞实验事故后,他的身心都受到了严重的伤害。现在他沦为黑爪的爪牙,虽然我们并不清楚两者之间的关系是如何运作的。当然,西格玛在黑爪组织内部是绝对没有任何决策权力的,就像巴蒂斯特一样,Chu 将他的处境描述为「工具人」。
「黑爪还由其他很多部门组成,」Chu 补充道,「尤其是像西格玛这样的人,我想他们应该会把他安置在某处他自己的实验室里。所以,你不会看到他悠闲地在走廊上散步,然后碰到死神并向其问好。」
游戏设计的点滴细节
「如果我们把西格玛作为游戏的首发英雄之一的话,我想他的技能风格会类似于查莉娅的终极技能,」《守望先锋》的首席设计师 Geoff Goodman 说道,「巨大的黑洞与西格玛的设定简直是绝配!」
但游戏团队想要设计一名难度较高的前排坦克英雄,同时还要避免与查莉娅的形象相近。团队首先着手设计的是西格玛装备配置,之后才利用重力这一元素来体现他的装备特点。
「我们想要在不改变或触及查莉娅设计理念的情况下,尝试不同的想法,」Goodman 说。「我们知道玩家不想看见太多风格重叠的英雄。所以在英雄设计上有很多微妙的小细节。」
Goodman 所列举出的一个例子便是他的超能之球,它能发射两团会爆炸的引力电荷。它们爆炸时会略微吸引附近的所有东西,包括敌人。这种英雄能力的微妙细节,使得西格玛和查莉娅在对于重力的控制方面得以区分。而西格玛的终极技能也从截然不同的另一个角度利用了重力。
「他控制重力的方式是将你升入空中,这时你会处于一个低重力的状态,」Goodman 说,「即使你在大招的范围之外,你也能跳进去利用低引力飞到很高。不过在短暂的浮空时间过后,他会使你进入高引力状态,重重摔在地面上。这时候你无法跳跃,移动速度缓慢,加速移动的效果也被降低。所以像这样的小细节不会对游戏玩法产生太大的影响,但却可以让玩家们切身感受到重力的存在。」
不过英雄玩法之间仍然有一些相似 —— 查莉娅和西格玛的终极技能分别是「重力喷涌」和「引力乱流」,两者施放终极技能时都可以使用其他技能和普攻 —— 但总体来说,查莉娅依旧保持了她身上那种力量感,而西格玛则更像是一名科学家。
最终结果就是一名操作难度极高的英雄,但《守望先锋》的开发者们也希望能尽可能地降低操作门槛。他的「质量吸附」技能可以汇聚物质并投向敌人,且攻击范围巨大,能轻易造成高额伤害并将对手击倒。在开发过程中,暴雪还不得不缩小「质量吸附」技能的体积,因为它之前太大了,导致玩家的视线都会被其阻挡。
「他的主武器是一种会爆炸的飞行道具。如果你去问问那些高水平玩家,他们会经常抱怨狂鼠的技术含量低,因为他只用四处发射爆炸榴弹就行了,」Goodman 称西格玛则有意避免类似的机制,「玩家很难随意使用他的引力电荷,因为装填时间会长不少。不过虽然不能快速发射,但它仍能造成可观的伤害。」
现在《守望先锋》流行两个坦克、两个支援和两个输出英雄的阵容,即 2-2-2 阵容,不过由于这套阵容才诞生不久,所以开发人员还无法确定西格玛能否顺应玩家们的潮流。而且他也不是为任何特殊阵容而设计的,不过 Goodman 猜想他能够有效反制敌方切后排的战术。那么问题来了:西格玛的弱点是什么呢?
「他在面对近距离的攻击时非常脆弱,」Noh 说。「所以像是末日铁拳和死神这样的英雄可以有效针对他。同样他对能量光束武器的防御能力也比较低,因此查莉娅、秩序之光和温斯顿的攻击都可以无视他的主动防御技能「动能俘获」来对其造成伤害,并且上述英雄的近距离伤害也都很高。」
拿「脚」好戏
在放出了西格玛的起源动画和玩法视频后,粉丝们的关注重点之一当属西格玛那双光着的脚了。有的人对他的裸足和长脚趾感到惊讶。而其他人更关心的是西格玛的脚对《守望先锋》里精神疾病的描绘来说究竟意味着什么。
人物设计师 Qiu Fan 称,西格玛的裸足可以「加强『精神病院』的卖相」,因为相关医院和机构的通常会拿走病人的鞋带,从而预防他们自我伤害。
「这次脚引发的事件让我想起了几个逗趣的事儿,因为我记得当时 Jeff 的想法是『他都会飞了。干嘛非得穿鞋子?』」Chu 说道。「他一直坚持这个想法,确实听上去也挺靠谱的。既然都会飞了,自然也不需要鞋子了。Jeff 还预言说『这个设计肯定会变成梗的』,结果现在果然成真了[笑]。」
翻译:Danniel 编辑:Tiger
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我该怎么说…我对这款游戏没有当初的那种兴趣
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这不是G佬嘛[阴险]