他对媒体表示:「世界上还有很多优秀的创作者,我们的商业规模也在不断扩大,而这些公司能够为我们正在构建的东西提供巨大帮助。对微软来说游戏是消费者权益和市场整体战略中的一根支柱,我们得到了包括 CEO 萨提亚·纳德拉在内的多位高层以及董事会的支持(中略)现如今我们有位于英国、加拿大、美国的工作室,但亚洲是个空白,我非常希望看到来自亚洲的创作者能加入第一方团队。」
2022-02-25
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