《迷走深空:碎舰师》Polygon 评测:感受资本主义控制下的黑暗太空

《迷走深空:碎舰师》Polygon 评测:感受资本主义控制下的黑暗太空

全文约 2600 字,阅读只需要 5 分钟。

《迷走深空:碎舰师》已于 6 月 16 日登陆 PS4/Xbox one/PC 平台。

5 月 30 日,SpaceX 以猎鹰 9 号火箭成功将载人龙飞船送入太空轨道。这是 2011 年后从美国本土发射的第一艘载人火箭,也是第一次由私人飞船将人送往国际空间站。载人龙飞船的成功是一个历史性的标志事件,不仅是美国航天计划的重要一步,也是太空探索私有化、商业化的起点。

虽然 NASA 很早前就与波音等商业公司签约,由这些公司制造组建飞船部件,但我们之所以称这次发射是一个新时代的起点,是因为这是一次完全由市场主导、由Elon Musk和Jeff Bezos这样的商业巨亨推动的事件。这次发射也让他们在大众眼中简直成了引领人类前行的大英雄,而非「两个跟政府做生意的资本家」。


而如果垄断了几乎所有宇宙交通的巨头是个犯罪流氓大亨,世界会变成什么样呢?那样的世界会和现在这样有多大差别?我们乐意相信探索深空群星有益于全人类的进步,但事实上那会不会只是让工人阶级换个地方被压迫呢?

《迷走深空:碎舰师》的故事舞台就是那样一个未来世界。太阳系内的星球都已经被人类殖民,互相之间通过巨型电磁轨道门网络相互连结。这一星际交通网络由迄今最庞大的公司 LYNX 所有并运作。这个世界里地球已经过了气,富人们纷纷离开地球,这颗星球充斥着文明动荡、高度贫困、食物短缺与气候剧变。地球已无希望,但离开地球的人们还有。科幻作品常批判的那种自由放任资本主义发展后道德沦丧的世界已是近年游戏的常见题材,而《迷走深空:碎舰师》继续传承了这一主题。


本作中的玩家扮演一名蓝领承包商,作为一名太空碎舰者为 LYNX 工作,将那些从银河角角落落里打捞来的废弃货船或重型星舰拆碎回收,以换取在世界上安全通行的权利。这些飞船在被拆前发生了什么?嗯,这是个好问题,恐怕不是什么合法的好事。但拆解飞船是合法的,而且能赚到大钱。

有一点值得注意:你需要签署一项文件,放弃公民的私人权利才能成为碎舰者,还得把你的基因签名也交给 LYNX。如果你在太空中还没干完活就死了,你将作为克隆体迅速复活,然后你还得继续干活把把克隆的费用给补上。这是一项危险的工作,但死亡威胁的是你的银行账户,而非现实人身。

你肯定看得出来这工作有多阴险:你努力干活赚到了点钱,但你如果意外身亡可能反而亏了更多钱,从而被迫继续工作以向公司偿还新身体的费用。一旦进入这一循环你就无路可逃,为了还贷生不如死。


飞船分为两种类型,一种是 30 米长的鲭鱼级小型货船,有 3 种不同的型号;另一种是 60 米长的大型货船,这类船则有两种不同型号。除了简单明了的可回收设备与货物外,每艘船上还有随机出现的录音记录、加密数据和其他可收集物品,你能把这些东西带回居住仓内欣赏。通过这些东西,你你会获知 LYNX 的发展历史、更全面地了解游戏的世界观设定、一探那些在茫茫星海中讨口饭吃的人们的日常生活。

游戏内文本安排安排妥当,既有构筑严肃的科幻世界,偶尔也讽刺巨型企业,不忘向玩家展示 LYNX 公司那种冷漠与傲慢的态度。本作的加载画面会出现多种内容,有 LYNX 公司的员工手册;也有许多历史资料,其中记述了大型公司对地球暗中的控制权;还有提醒你不要用激光钻头切割货物的警告声明等等内容。

每次拆解任务都是从你的居住模组,莫里根空间站拆解港口边缘尽头的小隔间开始,在这里你可以维修工具装备、购买升级,然后从飞船目录中选择新船进行拆解工作。你每次只能拆解一艘船,所以如果你选择去另一艘船上工作时,现在这艘船上剩下的东西你就一分都拿不到了。


而拆船的实际玩法,应该可以这么描述:一种结合拆魔方与高风险手术游戏的玩法。

高效拆船的第一步,是进入船内,你可以选择启动头戴扫描仪找到气压阀的入口,或者直接在船体侧面开个洞(聪明人请不要尝试后者)。进去简单,但游戏难点在于把你拆下来的货物送出去,并且要注意在此过程中不要送了命或丢了机械臂,事态很容易在转瞬间急转直下。

船内本身潜在的危险并不可怕,但如果你无视漠视这些风险,你丧命的可能就大多了。燃料罐、带电电池、防冻冷却液罐,小型核反应堆 —— 这些东西拆下来能还很多债,但如果激光钻头一个切歪引发了小规模事故,那也许不止你要受伤,甚至可能引发连锁反应大爆发,把整艘船(连着你的小命)都给毁了。


还有记得小心「暴力减压」,如果你错误地打开了内部气压阀,或者在找到气压控制器减压前就启动了激光钻头,就可能引发这一问题。拆船过程中有很多风险与危险需要考虑,但通常情况下每个风险都会通过屏幕警告呈现在你的扫描仪和 HUD 上。切记小心驶得万年船,大概能吧。

你在本作中做的每一件事,都是在负债与资本的指挥下进行的。你一无所有,装备不是你的、拆解下来的回收物不是你的,连你的命都不是你的。拆解工作一次轮班(一次任务)15 分钟,你必须尽快完成任务才能获得最大化收益。每次工作结束,你回到你的居住模组后(没错,这也是 LYNX 租给你的),你还得再支付拆解工具与拆解港口的租借费用。


每次出动你还会消耗氧气与推进器燃料,这两类资源你可以在拆船获取,也可以在轮班结束时补充,也可以通过摆在居住模组外的 LYNX 商店终端购买。你的每一次行动,背后都有债务的幽灵作祟,也有盈利的希望鼓舞,但是到头来你都攒不了多少钱。

虽然我们的处境如此凄凉,但本作的拆船玩法仍然令人愉悦。零重力环境下的漂浮体验、沿着残骸裂隙猛力切开,猎寻战利品的感觉相当奇妙。看着一艘巨大的星舰从内部被自己一块一块拆成碎片,让我觉得自己所向披靡,然而也只能自豪一小会儿。


每次任务成功、完成「工作指令」,你将能获得 LYNX 颁发的特别许可,用于升级或修复装备,同时还能提高认证等级以解锁高级装备,能够申请去更大、问题更多的船做更赚钱的活。

《迷走深空:碎舰师》的这种速度与谨慎、负债与获利、惊慌与放松间的张力,使其玩起来充满活力。这款游戏讲述了这样一个道理:即使你深陷窘境,仍然可以为自己的工作感到骄傲。


你可能一辈子都没法像 LYNX 公司的任何一个董事那样有钱,尽管他们早已习惯压迫你们压榨你们,但他们中没一个人能像你一样干净利落地拆掉一艘船。这种愉悦感在游戏世界里可能没那么明显,但漂浮在太空中、在你的工作岗位上竭尽所能,那种感觉仿佛就像征服了世界。

你或许能掌控自已所要面临的风险,但风险最后总会超出潜在的回报。或许在未来的某一天,太空中将也会有许多类似的高危低收入职业,只是风景更开阔一些罢了。

翻译:风 编辑:Leo

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