在对《FIFA 21》实际上手操作后,就我们的体验来看,玩家在球场上能更好地控制球员进行比赛,游戏在各种方面都有所改善。虽然原有玩法没有令人耳目一新的巨大改变,但整体来说还是进行了很多优化体验的改进,并且解决了不少为人诟病的痼疾。通过新技术、改进的 AI以及其他种种升级,可以说现在《FIFA 21》比起之前更能保证你期望的游戏体验。以下是我们总结《FIFA 21》这次改进所有的特色。
敏捷盘球让比赛的激烈程度更上一层楼
运球是游戏比赛中的一个基本组成部分,这项技术很大程度上决定了比赛的成败。我们经常可以看到球员通过快速步法骗过对方的防守队员,帮助己方球员突破掩护,从而得到极好的得分机会。在《FIFA 21》中,标准运球技术获得了改进,变得更快速且更易操作。但现在游戏中开发出了被称之为「敏捷盘球(agile dribbling)」的技术,它是全新的、更精细的新一代技巧,也将成为你有力的武器。
敏捷盘球给了玩家更高等的技巧来突破对方防守球员,让玩家角色在绿茵场上所向披靡。想要使用这个技巧,你只需要按下右肩键,同时将左摇杆推向你想要的方向即可。这可以让你随心所欲地左右移动球的方位,进退自如,当对方球员集中发力于一个方向时,也能防止你的球员被抢断及防守阵型被突破。特别需要注意的是,你所控制球员的盘带属性将决定你使用这种技巧的成败。像姆巴佩和梅西这样以运球出名的球员会比其他大多数球员更快且更具威胁。
我们在实际操作中进行了大量测试,目前为止可以证明的是:想要激活敏捷盘球是很简单的,但在实战中这项技巧需要更多的练习来掌握。如果你在使用过程中不多加小心会很容易丢球,但当你想用娴熟的动作突破对方的防守时,这也是一个能让你获得极大满足感的技巧。我们希望这项技术能在竞争对抗中大放异彩,特别适合那些只想要使用巨星碾压对手的玩家们。
优化的AI将使互动更加真实
为了优化AI,保证它在球场上做出更现实、更明智的决策,开发者们已经进行了很多尝试和努力。其中最被期待的新功能被称为「走位个性(positioning personality)」,它致力于使玩家在不同位置和技能属性上有不一样的体验。从前锋到后卫,每个位置都有它不同的玩法,需要玩家做不同的考虑,而不会千人一面使人烦腻。同时,每个球员也都有自己不同的长处和短处。
以其在《FIFA 21》中的具体作用举例来说,顶级前锋基本不会越位,同时十分清楚自己何时该主动利用跑位来给队友创造传球路线。而相对地,防守球员则会更积极地去截断传球路线,更有经验的球员则会更早地识破对方跑位,这使他们有更好的机会破坏对手的进攻。「多年以来,速度、盘带和射门属性都是最有影响力的属性,而现在在战术上优秀的球员也能在 FIFA 21 中发挥更大的作用。」首席游戏制作人 Sam Riviera 说道。
EA Sports 还在物理碰撞系统上进行了改良,使球员在球场上的身体动作更加自然。他们尽量减少了出现非正常碰撞的可能,现在球员会避免正面相撞,并且会跳过和避开滑倒的球员。EA 已经对游戏的物理特性进行了改良,当场上的碰撞已经发生时,玩家不会像系列前作那样被困在一群球员中动弹不得。此项改动虽然不大,但胜在优化了球场上空间的使用、减少了混乱情况的发生,让玩家实际体验更加流畅。
有一些玩家喜欢游戏富有挑战性,但又觉得前作中 CPU 太简单了,现在我们设计了一种新的对抗模式,它复制了世界上最好的 FIFA 专业人士的战术,将满足你们对挑战性的要求。在这种难度模式下,对手会使用所有可用的动作技巧,积极传球,以最优的策略去争取得分。我们认为当 AI 能够产生如真人对战般的压力时,玩家努力保持自己在比赛中的领先会使游戏乐趣十足。
创意进攻让游戏不确定性剧增
在游戏所有的调整和增补内容中,创意进攻(creative runs)是影响最大同时也是最被看好的。现在玩家对 AI 球员的把控更进一步,可以让他们到你想要他们出现的地方去。这项技术可以让你的球员在最恰当的位置活动。在传球之后,只要你向任意方向推动右摇杆,传球的球员就会向那个方向移动,这样你就可以把他们移到边位,而且也可以让角色进行斜向跑动。这是系列首次让玩家全方位 360 度控制球员跑位,你将有很多过去没有的全新方式来创造机会。
在以前的游玩体验中,我们常常感到 AI 球员不能达到自己预期的效果,操作总有微妙的生硬感,但现在我们可以轻松地把球员们移动到各个心仪的合适位置,足以让玩家们心满意足。在创意进攻的加持下,你可以在比赛白热化阶段帮球员创造空间,让他们待在最适合发挥他们能力的地方。这样很多以前不可能实现的玩法现在都已变为可能,你可以尽情发挥想象力创造多种独特的战术。
游戏还创造了一个对游玩过程影响深远的系统,即锁定单个球员,在你控制当前球员传球之后,游戏不会自动交换控制角色到被传球的球员身上。如果你想持续控制一个球员进攻并且发现了合适的突破点,但此时因为某种原因你却不得不传球给其他队员。这种情况本来在系列前作中是非常恼人的,因为你将被迫切换到被传球的球员,但现在你只需要同时按下左右摇杆对当前球员进行锁定,然后你就可以继续控制此球员,CPU 则会接管刚刚接受传球的队员。
总结感想
在《FIFA 21》中玩家有了更多的控制权和选择能力,可以更为灵活、随心所欲地进行比赛。在我们实际上手体验过程中,有很多值得注意的闪光点,更坚决的拦截,精准的铲球,以及改进的传球机制,让球场上的游戏体验得到了明显的提升。如果你掌握了新的技术,比如敏捷盘球和创意进攻,那你将会有更酷炫的方式来自我发挥,在一场场比赛中创造属于自己的高光时刻。
虽然所有的改动都没有从根本上改变游戏的固有模式,但无疑都会对玩家体验产生积极的影响。我们希望这些改良能够让球员们在球场上打出更加漂亮和独特的进球。虽然这款游戏最后的成败还要取决于发售后的反响,但单单 AI 的改进就足以让玩家们获得更好的游戏体验了,所以目前我们对此保持乐观态度。
翻译:昵称 编辑:Kamui1582
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回复
确实fifa20的AL系统很烂,前锋的有时候跑位很奇妙,明明是要给禁区创造传球机会,却明显又在越位线以外,我都不知道该不该传球。而且有时候队友不主动跑位,被对方三个后卫夹塞丢球真的很让人难受。另外力量型身体强壮的球员几乎没有盘带的可能性,身体太僵硬了。