GPU 彻底改变了电脑图像。
我已经迫不及待地想要看看未来 20 年 RTX 会带来哪些改变。在未来,GeForce 就是你的全息控制台,是你的光速星舰,是你的时光机器。
在这个未来,我们将回顾过往,完成我们现在所开启的一切。
—— Nvidia 创始人黄仁勋展望公司未来
Oculus 品牌不会改变。
Facebook Reality Labs(FRL)是一个总括性的团队名称,用于囊括在 Facebook 上进行的 AR / VR 工作,以涵盖 Facebook 在构建下一个计算平台时所做的广泛工作,这个平台旨在帮助人们增强相互之间的存在感,缩短距离,即使物理上相互并不靠近。
—— Facebook 公关发言人表示 Oculus 品牌将保留,未来仍会使用
特殊的形势使 2020 科隆游戏展变得极具挑战性,但也特别令人兴奋,
数字概念展示了我们的游戏盛会的国际潜力,我们已然是世界上最大的游戏展会(之一)。然而与此同时,除了进一步的数字化发展,现场活动对于社区和游戏行业的重要性也变得显而易见。因此,我们现在必须借鉴今年的经验,并利用它来开发理想的 2021 年线上线下兼顾的活动。
线下活动已被取消,在许多情况下,游戏的开发也没有以通常的方式继续进行,因为关注所有参与者的安全和健康需要,数千名开发人员都在家工作。这使得科隆游戏展的在线成功举办变得尤为重要:它为活动安排打下了基础,并吸引了全世界社区的关注。我要特别感谢所有合作伙伴,尤其是今年,他们致力于让我们最重要的行业盛会科隆游戏展能够成功举办。
—— 德国游戏产业协会高管 Felix Falk、Jens Kosche 称明年的科隆游戏展将会采用线上、线下结合的模式
PlayStation 将会提供一系列的功能来帮助玩家从 PS4 转移到 PS5 上。PS4 和 PS5 的玩家可以一起游玩多人游戏。但 PS5 的向下兼容功能只支持 PS4 游戏,不会支持 PS3、PS2、PS1 游戏。
—— 育碧在网站的用户支持界面中提到 PS5 仅兼容 PS4 游戏,后来相关内容被删除
虽然 DualSense 将使得更真实的游戏体验变为可能,但创作者也需要更多的时间和技术来制作高质量的振动反馈。
为了减轻负担,我们创造了一个任何人都可轻松使用的触觉振动波形设计环境。就这样,我们不仅开发出了一个工具,能帮助游戏开发者以更少的步骤设计出有冲击力的、自然的、舒适的振动波形,而且还创造了一种可以几乎自动根据游戏音效生成振动模式的方法。
在刚开始的时候,我们花了很多天的时间在数据上纠结。后来,我们学习和试验了不同的算法,同时得到了专家的建议。这使得我们能够在一定程度上自动生成高质量的振动波形,使其看起来就像由创作者手动制作的一样。
—— 索尼报告显示,新技术可以帮助 PS5 游戏开发者生成更优质的手柄震动效果
在这 10 亿英里的每一英里中,我们都很高兴看到飞行模拟社区的成员们能够喜欢模拟器,并通过他们不断的反馈来帮助改善体验,同时欢迎和培训新的模拟飞行员。
游戏上线标志着我们旅程的开始,这仅仅是个起点。我们未来的航线还会有很多其他内容,包括世界更新、模拟器更新和未来的主题 DLC 更新。《微软模拟飞行》能为所有梦想着飞行或探索世界的人提供一张机票。天空在召唤。
—— 微软模拟飞行负责人 Jorg Neumann 谈游戏获得的成功
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
回复
但真的上30系的应该仍然不是多数吧…
回复
从老黄扯到ps5