首先,回顾一下我的《微软模拟飞行》系列游玩历史。我上手的初代《微软模拟飞行》发行于 1988 年;我还记得在《微软模拟飞行 3.0》的初始机场 —— 芝加哥的梅格斯机场第一次驾驶飞机起飞。机场小小的跑道铺在密歇根湖旁,这里最初是为 1930 年代的芝加哥世界博览会而建。向北飞行玩家可以飞过蔚蓝的湖畔(这条航线极其无聊),或者你也能飞向市中心一览芝加哥市熟悉的地平线(基本上大家都会选这条航线)。
这也意味着几乎所有玩过这款游戏的人都在游戏中违反了法律,低空闯进禁飞区。技巧生疏的飞行员基本上都会坠机,不是飞得太快就是不小心撞上高楼大厦。在 2003 年,时任芝加哥市长呼吁大家废除现实中的梅格斯机场,于是乎这里就还原成了一座公园。
有趣的一点是,在之前的《微软模拟飞行》中,玩家能亲眼见证自己的坠机场景。不过看起来也不会特别糟糕,不过就是碎裂的挡风玻璃而已啦,不过清楚地传达了不幸坠机的感觉。
最新的《微软模拟飞行》中取消掉了坠机画面,一旦出现任何问题,屏幕会逐渐变黑,一条消息会告诉你飞机失事的原因。机身所受的破坏也会影响飞行性能,不过游戏并不会直观地显示出来飞机所受的破坏。这样的设计虽然让惊险的迫降变得平淡无奇,不过这正是开发商 Asobo Studio 特意的设计。
一句话总结就是,无论你在游戏里干什么荒诞搞怪的操作,也不会感受到任何不适。不过这并不影响这些搞怪操作带来的无穷乐趣。以下就是我所遭遇的各种古怪离奇的空难。
峡谷飞行竞赛:我在系列前作中最喜欢做的事情之一,就是在科罗拉多大峡谷开展飞行比赛。很高兴告诉大家本作中的科罗拉多河比前作中画质好看多了,只是在急转时不小心碰到翼尖会迅速终结你的比赛生涯。
飞过桥梁下方:新作中我最喜欢的机种就是那些特技飞机了。这些红白相间的小型机不仅速度迅捷易于控制,而且急速俯冲时也很少解体。目前我已经成功飞过了布鲁克林大桥与金门大桥。不过取决于天气状况,低空飞行时海面的浪花可能会带来一些小小的麻烦......
在桥上降落:除了从飞过桥底之外,你也能直接飞进大桥中央。我花了整整一下午在金门大桥上降落又起飞,还好桥上的汽车都没有碰撞体积。
飞入热带风暴:除了 7 月的试玩之外,我还参与了今年早期的一次封闭测试,亲自体验了游戏中的天气模拟系统,而且这套系统应用了现实世界的天气参数。这让我有机会直接飞进热带风暴「伯莎」与「克里斯托瓦尔」的中心。整个过程惊心动魄,能见度几乎为零,我惊恐地看着仪表盘疯狂乱转。我猜大概自己小小的单引擎飞机就像是张废纸一般被狂风蹂躏。期待 mod 制作者们在游戏中加入别名飓风猎人的美国空军第 53 气象侦察中队。(译注:美国空军第 53 气象侦察中队主要任务为驾驶飞机冲进暴风眼,以此获取宝贵气象信息预测风暴走向)
降落在自家后院的池塘:在《微软模拟飞行》中,必应地图从太空中所能看到的一切都会在游戏中建模。所以你家的房子大概率会在游戏中出现。我家后院刚好有一个近百米长的大池塘,通过一定的技巧,我也许可以驾驶一架水上飞机降落在这里。目前我还在探索如何才能在撞上邻居家的房子前停下来,成功降落后一定让大家知道。
最后的最后,我还有一件心愿未了,那就是去探索那些现实世界中的禁飞区。我还没去探索 51 区,阿富汗以及战事不断的克里米亚半岛。这些地方卫星都能从太空中观测到,这也意味着它们一定会在游戏中出现。在游戏中你可以无忧无虑地在这些地方观光。这么说来,朝鲜好像是个不错的去处呢。
翻译:IbaHS 编辑:Leo
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