《先驱者》GI 评测 9 分:令人惊喜的火爆混战

《先驱者》GI 评测 9 分:令人惊喜的火爆混战

全文约 3000 字,阅读只需要 6 分钟。

《先驱者》是一款场面劲爆,手感爽快的装备驱动类射击游戏。本作集合了开发商 People Can Fly 以往作品中最棒的元素,带来了一个充满创新的全新故事。虽然本作在发售日出现了一些服务器问题,但我还是对其爱不释手。在以两种不同的角色配装游玩了主线任务和后期内容之后,很高兴地告诉大家这款游戏全方位满足了我的期待与希望。

我喜欢射击游戏与 RPG 游戏。而《先驱者》将两种品类完美结合在了一起。整个基调黑暗的剧情围绕着生存、适应以及证明自己的实力而展开。故事比我期待的更加沉浸,虽然前期的故事铺垫长达一小时之久,不过最终还是铺满了劲爆的战斗。游戏的动作戏与剧情紧密结合,在讲述一个科幻故事的过程中,同样穿插了一个有关人类本能与背水一战的内核。这部作品中还有着 People Can Fly 工作室招牌的幽默元素,《子弹风暴》系列粉丝应该不会陌生。


《先驱者》以人类抵达一颗叫做伊诺克的星球开场,这颗殖民星球本该是人类的全新起点。虽然开场已经有许多战斗场景,但故事的开场要到后面才真正开始,并且将重新定义生存的意义。游戏飞快而劲爆的节奏推动着剧情发展,而这些场景又因为较为平静的叙事部分而显得格外突出。游戏中的角色们个性鲜明,有的为这个世界带来了更多光明,而有的则为了生存遵循着这个世界的残酷现实。整个流程中不断出现的普通生活片段,为游戏加入了更多深度,丰富了游戏的主题。

和工作室的其他作品一样,《先驱者》更注重扎实的游戏体验,而不是华丽的外表。游戏的各方面都明确体现出了这一宗旨。无论是职业划分,还是人物的轻笑,甚至人物说话时的模样都刻画得栩栩如生。无论是对最终 Boss 施展华丽的绝杀,还是处理队友之间的琐事,《先驱者》的冒险故事充满了多样的元素。在战斗系统里、在地图设计中、甚至在故事编排上都能体现出来。因此,游戏中的角色形象也会随着剧情的推进而变得更加鲜活。


《先驱者》中的升级系统令人满足,并且易于管理。技能树显然是受到了《暗黑破坏神》系列的启发,不过似乎也从《流放之路》等作品中汲取了灵感。游戏中的四种不同职业(游戏内叫「路线」)都有三条不同的分支路线用以完善战斗风格。我喜欢在战场上冲锋陷阵,所以火法师和破坏者这两个职业就是我的最爱。并且我都选择了更为激进的分支路线。游戏中采用了更为策略化的技能树设计,你能选择纯防御流派,亦或是攻守兼备。而且技能的描述与效果都直截了当,不会让我难以理解,或是质疑自己做出了错误的选择。

除了四种不同的职业本身,《先驱者》为大家都准备了适合自己的游玩风格。我也特别期待多玩几遍,尝试不同的战斗策略。骗术师的特殊技能允许你传送到敌人身后,在他们麻痹的同时施展致命一击。这个玩法让人相当满足,没什么比减慢速度来操控战场的感觉更棒了破坏者是肉盾中的肉盾,同时也是团队中的核心。破坏者强力、耐打、还能操控重力,防御力尤为突出,能够帮助队友吸引敌人火力,然后再将他们送下深渊。火法师是一个中距离攻击的职业,善用极具破坏力的火焰造成范围伤害。虽然没有其他职业那么耐揍,火法师强大的技能使得他们成为伊诺克星上每个小队的必备成员。


最后要介绍的科技术士适合那些喜欢工程技术的玩家,这个职业能够利用科技从空中远程打击敌人。这个职业还能变身辅助,在治疗队友的同时输出可观伤害。

《先驱者》中的装备非常重要,而这一点是很多装备驱动射击游戏没有做到的。People Can Fly 工作室加入了大量的武器,为游戏的战斗系统加入了更多冲击力。同时也为本作带来了许多同类游戏所没有的沉浸感与精心雕琢的体验。这也是为什么《无主之地》一直以来都是同类作品中的佼佼者。而且《先驱者》同样有一些不着边际的黑色幽默,不过要在剧情后期才能真正体会到。


装备也有着不同的稀有度,其中包括传奇装备。一些装备设计极为精细,让人印象深刻。《先驱者》有着顶尖的武器设计,有一把武器好似直接从《血源》中拿出来的。还有一把武器很像是来自埃及的产物。有一把霰弹枪看着就像是往墙上输出能量,然后把融化的石头变成一把武器。他们的设计团队显然非常享受设计这些东西的过程,他们的设计也不断激励着我寻找传奇武器。我并不在乎武器的数值,只是想看看他们都设计出了什么新奇的玩意儿。

不过在上文中我也说过,《先驱者》中最重要的是游戏体验,而不是华丽的外观。而本作的枪战体验就和枪械设计一样让人印象深刻。最基础的几种枪手感都有着相当大的区别。霰弹枪的威力、狙击步枪的后坐力,甚至是手枪的灵活性,每一种武器手感都有着各自的独特之处,又有着相当的质感。让我想起了他们之前作品中《战争机器:审判》的枪械手感。


武器随着你的进度而逐渐变得更加强力。通过装备mod系统,玩家能更深度地自定义自己的战斗风格。Mod类型包括提供特定buff、增强现有技能、还有提高攻击/防御力。虽然他们不会显著改变你的角色配装,但就和《命运》系列一样,mod是追求极致配装的关键。有的mod甚至能帮助你在战斗中更快回血,对独狼玩家特别有帮助。游戏中的mod分为三种等级,提供了大量不同的加成。

《先驱者》还有一个优点,就是游戏中没有任何形式的微交易。虽然这是一款必须全程联网的游戏(我不喜欢这个设计,玩游戏还要看服务器状况),本作不是一款在线网游,没有需要充钱才容易过的坑,也没有充钱才能解锁的内容。而且在主线剧情结束之后还有许多冒险等待你去探索。通关之后,你可以进行叫做「远征」的额外任务,这些活动都比我期望中的更加有趣。 


通常游戏中的终局任务肝度都比较大,或是在精彩的剧情结束后显得没有什么存在的意义。

很高兴见到远征任务并不是这样的设计,能看出 People Can Fly 希望玩家感受到通关游戏之后,旅途并没有就此结束,而且他们成功做到了这一点。如果你是一个爱好刷装备的玩家——比如我就是,并且我对极品装备有着无穷无尽的渴望——终局内容中的 14 个任务能够掉落更好的装备。这些高级任务给人带来了足够的满足感,因为这些关卡都是人工精心打造的,并不是重复利用战役里的现有内容。这些任务都是一些完全不同的设计,带来了独特的挑战和玩法机制。


作为一名重度《命运 2》玩家,我能说终局游戏内容虽然比不上《命运》系列,但《先驱者》的设计感觉能够吸引硬核粉丝的同时,又不落下休闲玩家。战役和终局内容有着恰到好处的平衡,实属装备驱动射击类游戏中的佼佼者。

《先驱者》不是一款划时代的革新之作,它也没打算成为这样的作品。本作是一款精心设计的射击游戏巧妙结合 RPG 元素的产物。这是一趟令人享受的冒险之旅,而且合作游戏体验更佳,当然这并不影响单人游玩。本作将其他同类游戏最好的设计与科幻 RPG 游戏最好的元素集合到了一起,打造出了一款具有高度重玩性、高度玩法自定义性、剧情有趣的游戏、值得你去体验。我已经准备好再度投身其中了。

总评


概念
升级你的先驱者、熟练Altered能力,解开这里发生一切的谜团。

画面
画面总体来说有些过时,但过场动画中惊艳的脸部表情为角色们增添了更多真实感。两个区域的景色尤为艳丽。

音效
背景音效让战斗充满激情。结合不同技能的音效,本作让人沉迷其中。

可玩性
技能树和装备界面简洁方便,尝试搭配不同的配装体验很棒,枪械机制富有质感,带来了令人满足的真实感。

娱乐型
与其他玩家一同战斗令人享受,让每一次任务都充满了乐趣。

重玩性
中等偏高

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

全部评论 3条

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安沐
2021-04-10 福建
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满喜欢这种技能树

喝水青年
2021-04-10 山西
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xgpu首发入库,完了一会儿,自我感觉一般

田所
2021-04-10
0

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有点小贵

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先驱者

平台: PC PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 科幻