在《生化危机 村庄》此前播出的预告片中,我们已经见过了那个高大的吸血鬼女士——蒂米特蕾斯库夫人和本作中的主要类型敌人——狼人。而在实际游戏中,我们可以看出这些超自然现象的东西背后,还隐藏着很多不为人知的事情。在伊森进入到这个看似已经荒废的村庄时,危险就早已潜伏在了周围。虽然探索一路上的废弃房屋很让人害怕,但这也让我们得以体验了新作的战斗系统。
游戏机制让人感觉非常熟悉,对于《生化危机》系列老粉丝来说,这种设计会很对他们的口味。找到场景中可以用来攻击敌人的物品、收集草药来制作回复药剂、以各种宗教物品为线索来发现真相,这一切都会让系列老玩家找到熟悉的感觉。我们开始寻找开锁工具、与房屋里的各种东西互动,然后最终在一条积雪的小路上找到了本作中第一个出现的幸存者。接下来,伊森很快就陷入了与狼人的追逐战中。
在探索村庄时,每一个气氛骇人、布满血迹的房间都在提醒着你:平和的日子早已一去不复返,系列经典的恐怖氛围在这里非常突出。每当地板嘎吱嘎吱的响声和我巨大的脚步声传进我耳朵时,我都会对接下来将要发生什么怀着一种既害怕,又兴奋的心态。很明显这是一款充满着绝望感的游戏。
而最后一点希望也在我们接触到神秘的母神米兰达后消逝了,她是这里的宗教领袖,村民们将她奉若神明,但她似乎已经遗弃了所有的信徒。最后,伊森只能一面应对狼人的围攻,一面继续向前,随时等待迎接新的恐惧。外形扭曲的野兽、活了过来的鬼娃娃、吸血鬼一般的怪物都不断烘托着恐怖的氛围,而后在城堡中与蒂米特蕾斯库夫人面对面时,恐怖的气氛也到达了高潮。
和之前的 Demo 一样,走在蒂米特蕾斯库城堡里的感觉让我直想立马停止游戏,跑去看一些温情的动画片,回想一下无忧无虑的童年,然后洗洗睡了。蒂米特蕾斯库夫人的女儿也和预告片中的一样,带着一点精神病的征兆,并且她们的存在一下子让游戏的紧张程度又增加了一大截。
一方面我被吓得不能自已,不得不承认自己是个胆小鬼,另一方面城堡中处处栩栩如生、充满艺术感的场景又让我叹为观止,写实的场景带来了极强的沉浸感,让我想要细细探索城堡中的每一处地方,尽管我知道那样做也意味着要经受更多的惊吓。
和以前的生化危机系列游戏一样,这些噩梦般可怖的怪物同样是保护伞公司实验失败的产物。前作中,克里斯·雷德菲尔德曾为蓝色保护伞工作(原来的保护伞把logo换成了蓝色,寓意着这家公司要「重新开始」,为 T 病毒作的恶赎罪),本作中他又再次出现,还与伊森有着冲突,很显然,本作里的这个地方也与保护伞公司有着密不可分的联系。
米兰达母神是谁?她为何能有力量统率如此多强大的怪物?克里斯为什么要杀死米娅,他和伊森之间究竟有着什么样的故事?2021 年 5 月 7 日发售的《生化危机 8:村庄》会向我们以及其他无数有着同样疑问的玩家解答这些问题。
如果你想了解更多信息,可以读一下《生化危机 8:村庄》的幕后专访,或是看一看在新作中如何提升伊森的能力。
翻译:柳生非情剑 编辑:Tony
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头疼,这两代作品突然就改成了第一人称,什么回归恐怖本源,我寻思生化危机也不是做第一人称起身的啊。太扯淡了,这回归歪了吧。[擦汗]
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期待期待
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已经期待很久啦