《烈火战车》曾经是 PlayStation 的招牌系列,为现在的赛车战斗类游戏打造了坚实的基础。系列最新作品在 2012 年发售,虽然这款作品质量还算上乘,但仍然没有达到粉丝们复兴系列的希望。我们认为《烈火战车》是一个欢乐无穷的 IP,时至今日仍然拥有许多潜力。系列作品的模式似乎是为服务型游戏量身定制的。虽然已经有些许不同,但如今的《毁灭全明星》《撞车嘉年华》等作品已经证明了横冲直撞的破坏型赛车作品仍有市场的一席之地。
2.《说唱巨星》
《Def Jam Vendetta》和《Fight for NY》都以其中的格斗与摔角机制而闻名。系列最后一款游戏、2007 年的《Def Jam: Icon》,却并没有引起同样的轰动。我们认为系列是时候回归了,新的作品中应该包含那些传奇人物的招牌动作。但我们最期待的还是之后加入 Def Jam 旗下的新艺人,2Chainz、Logic 甚至是 K-pop 组合 BTS 都让人非常激动。
3.《特殊行动》
《特殊行动》系列自 90 年代起就一直推出作品,但直到 2012 年的《特殊行动:一线生机》之后他们才一战成名,不再是人们印象中的「青春版 FPS」。这款游戏讲述了一个剧情精彩的故事,借鉴了《黑暗的心》和《现代启示录》的剧情,着重讨论了战争中的人性。聚焦于小队的玩法还算可行,但在遮天蔽日的沙尘暴中战斗、做出影响队友的艰难抉择等玩法为剧情加入了许多激情的瞬间。我们都渴望见到续作,延续本作出色的剧本水平,进一步精炼其中的枪战玩法。
4.《NBA 街头篮球》
EA 一直以来都疲于用《NBA 实况》系列与《NBA 2K》系列相抗衡。很久以前就已经明确了他们的篮球模拟游戏做得没有《NBA 2K》好。所以为什么不反其道而行之,全面拥抱街机风格的路线呢?所以他们将球场转移Daphne后街小巷中,带来了一款更加简单也更加激情的篮球游戏。《NBA 街头篮球》受 NBA 粉丝甚至非篮球粉的热捧,但自从 2007 年的《NBA 街头篮球:主场传说》后就没有更新的作品诞生。我个人非常期待见到一款趣味横生、精彩搞怪的篮球游戏来给近几年 2K 的模拟篮球游戏换换口味儿。
5.《F.E.A.R.》
《F.E.A.R.3》为三部曲画下了句号,但这款游戏面世至今已经过去了十年。至少足够换来个重启了吧。《F.E.A.R.》系列之所以能如此吸引人,就是因为其结合了心理恐惧元素与爆炸十足的第一人称射击元素,玩起来就像是温子仁和迈克尔·贝联手制作的一款游戏。Monolith Productions 开发的前两部作品口碑较好,但他们在 2017 年带来《中土世界:战争之影》后就几乎没有什么动静了。他们是在制作《F.E.A.R.》的重启作品吗?或许没有,但我们会很高兴见到这样的作品的。
6.《拳击之夜》
EA 最近公布足球与高尔夫球系列将回归,既然体育游戏开始得到重启,那么拳击游戏《拳击之夜》会怎样呢?《拳击之夜》曾因其真实的玩法和当时领先的画质成为当时市面上最为顶尖的拳击游戏。系列最新作品,2011 年的《拳击之夜:冠军》进一步加入了单人战役模式,至今仍是体育游戏中最成功的故事模式之一。拳击这项运动或许没有以前那么受欢迎了,但也足够让系列游戏重新在市场上找到一席之地。
7.《恐龙危机》
嗨,Capcom,还记得你们是如何通过《生化危机 8:村庄》重启《生化危机》系列的吗?能不能再表演一下那个,但这次重启《恐龙危机》呢?或许考虑一下用《生化危机 2&3:重制版》的 RE 引擎来重制一下这款 PS1 经典作品呢?如果你们想推出一款新的《恐龙危机》,上述两种方式都是我们乐于看到的。鉴于 Capcom 最近出色的成绩,我们有把握他们将重启这个快要灭绝的 IP。
8.《X 战警:传奇》
我们知道你在想什么:「《漫威:终极联盟》和这个几乎是同一款游戏,而且还能玩到所有漫威超级英雄。为什么还要倒回去玩只有 X 战警的本作呢?」问题就在于,X 战警的阵容足够庞大,已经够做一款单独的游戏了。前两作《X 战警:传奇》就足以证明这一点,一些变种人的能力放在《漫威:终极联盟》中就没那么显眼了,此外,追漫画的粉丝们应该都知道变种人的世界已经发生了剧变。我们希望看到新一代变种人加入全新的《X 战警》乱斗游戏中去。
9.《湾岸午夜俱乐部》
《湾岸午夜俱乐部》的精髓就在于灿烂夺目的各式跑车,所以要是用现在的技术还原出这些车辆该有多惊艳。而且系列的驾驶手感同样非常棒。赛车游戏现在急需新鲜血液,除了《极限竞速》与《GT 赛车》之外,需要更多 3A 作品入场。我们理解 R 星无需制作《侠盗猎车手》或《荒野大镖客》之外的新作。但我们还是非常怀念劲歌金曲伴奏下的午夜街头狂飙。
10.《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传 1&2》是当时游戏难度最高也最让人享受的游戏之一。但遗憾的是,《忍者龙剑传 3》带来了个遗憾收尾。Team Ninja 工作室之后便开发了出色的《仁王》系列,并且表明了下一部作品仍与《忍者龙剑传》无关。不过我们还是希望即将发售的《忍者龙剑传:大师合集》将引起足够的轰动,让开发者们重新投入到系列游戏的制作中。毕竟,谁不想在 120 帧的高帧率下砍杀恶魔到爽呢?
11.《战地双雄》
《战地双雄》系列作品或许并不完美,但也是能够激发人们动脑能力的合作射击游戏。如果能推出一款新的作品,填补上前作的所有缺陷将是极好的。我们设想的情况是 EA 将《战地双雄》系列交给带来《双人成行》和《逃出生天》的 Hazelight 工作室开发。这间工作室已经通过其出色的双人合作机制证明了他们的实力。要是能运用到《战地双雄》中来就再好不过了。
12.《凯恩的遗产》
说来很难受,该系列作品曝光度最高的时候就是出现在各类盘点中时,例如本文。粉丝们都赞同这个暗黑奇幻的故事在今天能够重现系列在 90/00 年代的辉煌。但遗憾的是,除了以失败告终的 MMO 精神续作外,系列作品早已被人们遗忘在黑暗中。无论 Square Enix 是否会让水晶动力工作室制作一款新作,在我们的理想世界中,FromSoftware 将负责新作的制作(是不是很合适),只希望《凯恩的遗产》系列游戏能够早日重见天日。
13.《细胞分裂》
似乎,粉丝们越是渴求《细胞分裂》新作,育碧就越喜欢把鱼叔放进更多不是《细胞分裂》的作品中联动。系列作品曾一度以出色的光效引领游戏业的画质标杆,在 HDR 的加持下他们有望再度做到这一点。但真正的问题是,如果有新作诞生,是会回归最初三部曲的硬核潜行呢?还是延续《细胞分裂:断罪》中更偏动作向的设计呢?无论结果如何,我们的答案都是:快出新作吧!
14.《红侠乔伊》
Capcom 凭借最近几年大获成功的《生化危机》和《怪物猎人》作品在业内可谓顺风顺水。不如也给他们原创的超级英雄一次拯救世界的机会吧。《红侠乔伊》系列作品是非常优质的横向卷轴闯关游戏,其快节奏的战斗在 4K 60帧下必将让玩家更为热血沸腾。如果系列新作没有机会,至少也重制一下前两部游戏吧?求求 Capcom 了!
15.《死亡空间》
《死亡空间》应该算是 PS3/Xbox 360 时代最成功的恐怖游戏系列了。该系列成功打造出了《异形》等电影中的那种科幻恐怖感,同时又加入了独特的剧情与畅快淋漓的战斗。但遗憾地是,《死亡空间 3》的市场表现并没有达到开发商 Visceral Games 的预期。《死亡空间》的创始人 Glen Schofield 也从自己的工作室离开,去打造一款全新的科幻恐怖作品《The Callisto Protocol》。EA 对冷门 IP 的处理态度众所皆知,但我们还是希望有人能让这个曾经风光无限的系列重新焕发新生。
翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面
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老ip翻新也挺好的
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先像忍龙一样出个重制中文合集探探市场的的底
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有些老游戏适合重做,有些内容过于过时自然是不适合的