《宝可梦大集结》正是融合了 MOBA 的特点,提炼成好懂易上手的模式,并将高人气宝可梦纳入其中,打造成一款相当有趣且容易入门的 MOBA 游戏,不过随之而来的还有氪金系统。
这款游戏的标准战斗模式是体验的核心,两队各派出五只宝可梦进行对战,选好角色,购买战斗道具和提升属性的道具之后,两队在地图两端开始对战。玩家可以通过消灭野生宝可梦,摧毁敌人的得分区以及击败其他玩家来赢得经验值。在整个对战过程中,你会慢慢解锁新技能,宝可梦也会在得到足够多的经验后进化成最终形态。对于这款游戏,我很喜欢它秉承该系列原有模式,因为那些可爱的宝可梦和炫酷的技能本身就特别适用于 MOBA 这种类型。
《宝可梦大集结》为我们呈现了二十多只可玩的宝可梦,比如人见人爱的皮卡丘和妙蛙花,以及比较小众的古月鸟和岩殿居蟹。游戏中包含各类宝可梦,包括原版《宝可梦 红 / 蓝》和《宝可梦 剑盾》中流行的宝可梦,但奇怪的是,游戏中没有出现第二代《宝可梦 金 / 银》的宝可梦。
每个宝可梦都被分为五种战斗类型:平衡型、攻击型、防御型、敏捷型和辅助型,虽然没有像系列游戏里常见的属性相克,但每个角色都有独特的基础数值、技能树以及集结招式,让宝可梦之间有着各自的差异,这也是《宝可梦大集结》大放异彩的地方。
每个宝可梦的技能招式均没有脱离原作设定,但也符合 MOBA 类型的需求,我很喜欢分别尝试它们的不同技能效果。有时候,我会选择喷射火焰和烈焰溅射,让喷火龙成为施法单位;在其他比赛中,我会专注近战攻击,解锁它的火焰拳或闪焰冲锋。喷火龙的集结招式是大地粉碎击,给我带来了不少视觉上的享受。它会跃入空中,在地图上飞翔,然后对着下方敌人喷出附带灼伤状态的火焰。再次使用集结招式时,喷火龙会抓起对方队伍中最近的宝可梦,将其摔向地面。
如果不选用像喷火龙这样的平衡型选手,我就会更倾向于派出岩殿居蟹,打造完全不同的定位。作为防御型宝可梦,这只甲壳类生物拥有多种方式来支援团队,比如在招式命中敌人时,让对方宝可梦短时间内无法动弹,或是充当肉盾,用岩石封锁来挡住对方前进的路线。每当我选择岩殿居蟹时,就会偏好搭配一只攻击型宝可梦,让它们配合起来包抄敌人。
地图上的每个行进路线都有「得分区」,每个队伍必须靠攻击或防守得分区来获得「亿奥斯能量」。玩家可以通过在行进路线附近打败野生宝可梦,以及把能量送入对方队伍得分区来收集亿奥斯能量。送入足够多的能量之后,玩家就可以摧毁对方的得分区,打开进入下一个区域的行进路线。十分钟后,得分最高的队伍会赢得对战胜利,这些较短的时间限制让玩家更容易接受损失,也能更好地打造专注于游戏乐趣的联机对战环境。
对战中也会出现额外的攻击目标,比如闪电鸟,它威力惊人,直到比赛最后两分钟才会出现在地图上。成功击败闪电鸟的队伍将收获巨大收益,在短时间获得大量得分机会,这有可能会改写整个比赛的走向。虽然我真的很享受比赛中的赶超潜力,但如果一队玩家在大部分时间里都靠战略获得优势,却由于某个队友不走心失去了闪电鸟的加成,那肯定是最让人挫败的事情了。
不过平心而论,这也正是 MOBA 让人喜爱的原因之一。在上方的行进路线,玩家可以对战和护送充能的洛托姆,让敌人的得分区变得毫无防备。与此同时,暴噬龟会出现在下路,首先击败它的队伍会获得一个盾牌增益。与这些野生宝可梦对战充满乐趣,也让我能充分发挥自己的想象力,乐于思考未来的战略计划。
接下来说说《宝可梦大集结》的氪金系统,玩家可以购买集结参赛证,并为训练家和宝可梦购买各种时尚的服饰和电子服,这也算是免费手游的标配了。只可惜,这款游戏也允许玩家购买道具来提升宝可梦「持有物强化组件」的等级和属性,大大影响了游戏的平衡性。
玩家确实可以靠「肝」来免费为道具升级,但这可能要花上好几个月的时间才能把道具升满。在零氪的情况下,我还没有体验到特别明显的对战劣势,但这个「氪金即变强」的系统势必会影响到长期的竞技体验。
尽管游戏存在着这样或那样的问题,但它还是呈现出了有趣的对战体验。《宝可梦大集结》几乎消耗了我一整天的时间,我总是告诉自己「再来一局」就不玩了,最后却变成「再来亿局」。战斗中充满了宝可梦系列经典的技能场景,还提供了如此之多的技能供玩家选择,而且每一场比赛都有独特的体验。
《宝可梦大集结》的机制简单易上手,与家喻户晓的宝可梦联合起来,打造出了对萌新相当友好的 MOBA 体验。此外,该系列宝可梦的数量将近有九百个那么多,这让我很看好《宝可梦大集结》未来的发展潜力。
概念
与你最喜欢的宝可梦在 5v5 联机平台上与对手一决胜负!
画面
宝可梦们在 3D 画面中栩栩如生,它们的技能动画也让对战变得更有满足感。
声效
管弦乐的号角、夸张的鼓声配上电吉他音效,充分致敬了经典对战主题曲,满满怀旧情。
可玩性
某些宝可梦的操作难度较低,技能机制更易上手,但有的宝可梦就对技能要求较高,玩家需要看好时机灵活出招。
娱乐性
家喻户晓的宝可梦,独特的技能招式,酷炫的动画效果,加上简单易懂的目标,多种元素组合成了对萌新友好的 MOBA 体验
重玩性
高
翻译:王艺 编辑:Zoe
2022-02-25
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2019-11-06
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这部游戏的乐趣在于地图玩法和技能的多变吧,可以每次都玩不同的套路,得到不一样的快乐。氪金方面也可以接受,不过还是希望别太不平衡
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看着很好玩的样子,不知道操作难不难
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评分8分还行,上手难度降低了,但是还有氪金系统,看自己怎么想吧
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期待登陆移动平台👍
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感觉可以搞一波