游戏的操作方式和 UI 设计都采用了 FPS 玩家们所熟悉的形式。部分关卡虽然有设计一些可探索的岔路,但基本还是以一本道的形式为主,当清理掉场景内涌现出的敌人之后,故事就会继续推进。
所以游玩的基本流程就是使用冲刺、跳跃、蹲下等基础动作与敌人进行周旋。由于角色的体力会随着时间的流逝自动恢复,因此陷入危机时只需要躲藏一段时间就能立刻再投入战斗。
最初玩家只能使用冲锋枪,但随着剧情的推进,能够使用的枪械种类将会逐渐增加。在序章推进到一定程度之后,角色就会解锁霰弹枪、手枪和狙击枪。
无论是在哪一章里,游戏都会自动给玩家配备可使用的武器,并不会在关卡中设置可拾取的武器,也无法更换成敌人所掉落的武器。由于没有装备使用的限制,所以玩家随时随地都可以自由切换使用 4 种武器。
此外,关卡中还可以拾取到燃烧弹和粘性弹等特殊弹药,使用这些弹药来横扫敌人也是游戏的乐趣之一。
上述提到的都是 FPS 游戏的常见玩法,而本作还有使用名为「光刃」的近战武器来进行战斗的独特要素。
光刃不仅是威力强大的近战武器,也具有格挡敌人攻击的能力。按下防御键后角色就会做出举着光刃向前架招的姿势,格挡所有的子弹和近战攻击。
只要玩家的能量(也就是所谓的耐力)没有耗尽,就能够无限使用防御,此时即便被多个敌人的子弹打中也可以全部用光刃反弹。如果运气好的话,反弹的子弹还能打中并击杀敌人。
进行枪战的同时使用光刃反弹子弹,再接近敌人直接将他们劈开。不断重复这一系列操作,玩家就能够体验到节奏非常棒的高速战斗。
由于光刃的攻击速度极快,所以强行接近敌人,用近战攻击一口气解决所有敌兵的战斗方式也是可以尝试的玩法。并且反弹攻击时的金属碰撞声非常悦耳,会让人情不自禁地想要多多使用近战。
当然,游戏也为大家准备了能充分享受光刃战斗乐趣的敌人,你能在游玩过程中体验到一对一,或者与多个敌人进行剑戟&射击战斗的快感。
一部分敌人还有名为「防御装甲」的护甲条,不将这部分护甲打掉的话,攻击就无法造成伤害。而比通常敌人体型更庞大的士兵大多数都有「防御装甲」,此时近战攻击就显得尤为重要了。
在合适时机格挡敌人攻击的「看破」系统将在与有装甲的敌人进行战斗时大显身手,而这其实就是动作游戏中大家非常熟悉的防反系统。
「看破」的设定是在敌人的攻击即将生效前按下防御键,即可让敌人产生硬直。由于判定本身比较宽松,所以仔细观察的话很轻松就能弹开敌人的攻击。
使用「看破」弹开攻击,然后对陷入硬直的敌人发动狂攻可以体会到绝妙的爽快感,所以与近战类型的敌人对战特别有趣。
部分关卡里还会出现与身穿古风装备的古代士兵作战的场景,玩家将会与手持剑与盾,或者装备着弓箭的士兵短兵相接。因此本作虽然身为 FPS 游戏,但玩家却能享受到不输于动作游戏的高速近战格斗体验,很值得一玩。
并且游戏内除了光刃之外的动作也很丰富,玩家可以通过消耗游戏内收集到的玉玺来解锁新的技能。比如操纵重力从远处将敌人吸引到近处,在空中使用下落攻击或斩击等,越是后期就越能解锁更多的攻击动作。
此外游戏中登场的 Boss 们也各具特色,全都不是能够轻易对付的敌人。其中既有擅长一对一近战的人形 Boss,也有挥动巨大武器的大型敌人,每一个都需要玩家采取不同的方式来进行攻略。
游戏有 4 个难度可供选择,高难度下玩家只要稍稍疏忽大意就会立刻毙命。因此除了 FPS 爱好者之外,喜欢高难度动作游戏的玩家毫无疑问也会迷上这款游戏。
可以说《光明记忆:无限》最突出的特色,就是利用光刃和枪械进行的高速战斗,只要你玩上一次便会被这种爽快感所深深折服。从精致的画面、对于街道以及各种小道具的细致描写,以及丰富多彩的动作要素中,你都可以看出开发者对于这款作品的用心程度。
除了通常的战斗场景外,一部分章节还特意设计了潜入任务、驾驶车辆等各种动作桥段,让人回味无穷。如果你是个非常追求游戏动作性的玩家,那请务必要玩玩本作。
本作的 OST 以及 DLC 皮肤也会随着游戏正篇的发售同时推出,对这些内容有兴趣的朋友千万别忘了关注。
翻译:猫村ノ村長 编辑:Bluestoon
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未来可期
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早就买了!!![呲牙][呲牙]
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飞燕大佬
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画质绝了
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买爆就完了
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飞燕大佬
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冲
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[微笑]
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一个人开发的游戏能做成这样真的厉害,国产游戏未来可期👍
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冲
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