以现代东京为舞台
从建筑物到环境氛围,《幽灵线:东京》用精致的画面表现再现还原了一个现代东京作为游戏的舞台。无论是涩谷车站,还是那大名鼎鼎的车站前十字路口,全都会在游戏里登场。然而在本作中,这些场景都变成了荒无人烟的地点,仅有诡异且神秘的灵异生物在此处不断徘徊。
以第一人称视角推进的超自然战斗
本作的主人公是一位名为晓人的青年。玩家将以他的第一人称视角展开游戏,感受宛如 FPS 一般的视角体验。话虽如此,但晓人并不会使用拳头或枪械来进行战斗,而是利用能够操控元素的超能力来和敌人搏斗,而这也是《幽灵线:东京》最大的特色所在。通过不断攻击,寻找能够破坏敌人弱点「灵核」的战斗玩法非常独特。
二心同体对抗超自然威胁
在涩谷的十字路口,某日突然发生了人类一瞬之间全都消失的神秘现象,而我们的主人公晓人也被卷入其中。在此之后,东京市内日常与非日常的界限开始变得模糊,整个涩谷都被诡异的雾气所封闭笼罩。尽管被卷入事件之中,但晓人却不知为什么并没有消失,而是和一位名为「KK」的幽灵猎人融为了一体。
自己究竟为什么没有消失?失踪的家人如今身在何方?突然出现在自己面前的头戴般若面具的神秘男子又有着怎样的目的?想要解开这些疑问,晓人只能和「KK」一起展开二心同体的冒险,一边吵架拌嘴,一边互相扶持,为了完成各自的目标开始探索这个被各种怪异笼罩的涩谷。
《幽灵线:东京》不仅忠实再现了东京的城市街道布局,还在此基础上加入了许多可玩要素。这种兼具真实性和游戏性的东京绝对是本作所独有的。
此外,在一片现代摩登场景中矗立的鸟居等古风建筑同样是本作所刻画的「东京」的一大特色。玩家在游戏中必须通过净化鸟居来驱散笼罩在涩谷上空的浓雾,拓展可探索的区域。
向着垂直方向进行了大幅拓展的立体地图设计是本作另一大特征,这意味着建筑物房顶等场景也将是游戏的可探索区域。为了更好地展现这一点,游戏提供了多种多样的移动动作供玩家学习,比如用绳索勾住天狗然后一口气冲上云霄。
在拓展探索区域的过程中,玩家会与各式各样的妖怪和具象化的都市传说相遇,在与这些灵异存在殊死搏斗的过程中,晓人和 KK 将逐渐逼近谜团的真相。与妖怪邂逅或者帮助地图上的浮游灵能够获得技能点数,玩家可以根据自己喜欢的游玩风格来自由培养主人公晓人。
能操纵元素的不可思议之力
在面对恶灵和怪异等超自然敌人时,拳头和枪械自然是不管用的。能够与其对抗的手段,只有晓人通过自己不断变化手型施展出的元素法术。简单来说,就是从手中放出自然之力,对敌人造成伤害。通过长按按键进行蓄力射击,能够让敌人的灵核暴露出来,然后使用绳索将灵核攫取,即可给予敌人致命一击。
元素法术在游戏中是囊括了风、火、水等不同元素能量的主要攻击方式。但除此之外,玩家也能使用弓箭等武器以及可暂时使敌人无法行动的符咒等道具。值得一提的是,当玩家使用防御动作施展护盾时,还能够反弹敌人的攻击。
在东京徘徊的魑魅魍魉
在东京市内的人类全都离奇消失后,取而代之出现在城市街头巷尾的,是各式各样奇形怪状的怪异存在,它们都将成为晓人探寻真相所不得不面对的阻碍。这些怪异之中除了有从日本上古时期一直流传至今的各种妖怪,还不乏众多能让人联想到种种都市传说的神秘生物。
这些基于日本传统文化和都市传说设计而成的怪异以及其引发的一系列异常事态也是本作的一大魅力所在。比如在美食街深处拿着巨大剪刀的女性,那宛如带着面罩一般的恐怖面庞,不就是曾经风靡一时的都市传说「裂口女」吗?
怪异潜藏在各个角落
当玩家远离灯火通明的大道主路后,便能够一窥东京颇具历史底蕴的街道构造。在空气混浊,灯光昏暗的小巷尽头看到宛如都市传说一般的怪异存在时,玩家手中的手柄想必也会被握得更紧吧。在传统与现代文化交织的东京街头,那些灯光无法照射到的阴暗角落恰恰是本作独特游戏体验的重要来源。
诡异现象带来的感官冲击
有时哪怕身处建筑物中,怪异也会发生,这时玩家眼前的风景会突然变得诡异扭曲起来。也就是说除了户外颇具开放感的自由探索体验,建筑物等封闭空间中的游戏体验也是充满未知的。究竟要如何直面袭来的怪异,完全得由玩家自己来决定。
浓缩了众多令人惊叹景色的「东京」、重视垂直维度的立体地图设计、基于元素之力打造的独特战斗系统、以经典妖怪和都市传说为原型设计而成的种种怪异……这就是 Tango 工作室倾尽全力打造的完全新作《幽灵线:东京》。距离玩家能亲自上手感受这份刺激体验的时间已经所剩无几,就让我们届时一同在怪异横行的东京街头再会吧!
编译:Bluestoon
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不习惯第一人称
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其实是fps游戏的说
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个人挺喜欢这个
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东京讨鬼传
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我觉得不行,不如趁这个机会去了解怪谈有意思
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第一人称有点晕
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期待
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买来看看1050显卡能不能玩
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果然很有特点
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观望
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