如果单看主视觉图和文字概述,很容易就会将《十三机兵防卫圈》理解成动漫作品中常见的少年少女开巨大机器人大战侵略者的题材,但这只是这出宏大科幻故事所呈现出的最为表象的一面。剧情差不多每隔 5 小时左右就会有一个小高潮的展开,即使是非常熟悉日式推理叙事套路的玩家恐怕也很难在接近故事终盘之前推导出完整真相。游戏中有多达 13 位角色的故事线,但玩家无法一口气就将某一位角色的故事完成度推到 100%,因为推进剧情所需的某些关键线索是需要在其他角色的剧情中才可以获得的。
这种相互交织的故事网模式在过去发售的许多群像剧冒险游戏中都可以见到,比如《428》,但我认为《十三机兵防卫圈》的出色之处在于几乎不会让玩家在剧情中做无用功。每一次选择都会有一段明确的剧情展开,并解锁新的线索,玩家完全不用担心是否会在无意间走入了死胡同,没有了试错成本、也(几乎)无需寻找攻略指引,只用单纯享受故事即可。再加上剧情本身的悬念埋得环环相扣,一旦投入进去便会欲罢不能,稍不留神几个小时的时间就这么过去了。顺便一提,本作的故事是由香草社社长神谷盛治撰写的,此前玩家们对他的印象更多的是「画画得很好」,没想到他在科幻文学领域也有如此之深的造诣,神谷社长,您还有多少惊喜是我们不知道的?
在得知《十三机兵防卫圈》要登陆 Switch 平台时,我一度相当担心本作的战斗部分,因为 PS4 版的战斗环节大约是这款游戏最大的槽点。基本玩法就是塔防,玩家选择 1~6 名角色,控制他们的机兵守护城市、消灭入侵的机械生物。但由于数值爆表的缘故,一个范围攻击打入敌群,满屏都是极为夸张的伤害数字,同时伴随着严重的掉帧,晃得眼睛都要瞎了。「PS4 版都能掉帧成这样,那 NS 版还能玩吗?」—— 还好我的这份担忧并没有成真,Switch 版的优化做得还算不错,虽然偶尔还是会有掉帧情况,但总体来说比 PS4 版在视觉感官上的体验要流畅许多。当然,不擅长玩塔防游戏的玩家,仍可以选择简单模式,基本无脑推就可以,并不会有什么损失。
Switch 版的《十三机兵防卫圈》还包含 PS4 豪华下载版的特典「数字版·机密文件」以及抢先预购特典「电子美术书」的全部内容,「崩坏篇」还会为每个主人公追加两种可用兵装,所以如果之前你错过了 PS4 版,那么不要再犹豫了,快点前往 eShop 下单吧!
2022-02-25
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2019-09-25
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这游戏玩着恶心,二战他们在游戏里称为保卫家园。跑到别人的国家保卫家园可真行。就没有反思最后为什么吃两个原子弹还挺委屈。
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很棒的画风啊
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早晨
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NS版和PS4的有什么不同吗?
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打卡
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有没有懂哥告诉我这游戏有没有可能上pc?
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等到货
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贵
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我失忆了
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画风很棒呀
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