《赛博朋克 2077》任务总监 Pavel Sasko 近日在 Twitch 进行了直播,期间谈到了有关游戏首发时的窘境和现在令人欣喜的情况。他表示开发人员在 2020 年游戏首发时度过了一段困难的时期,「这很难表述,当你在某件事上投入了如此多的心血和精力。要知道,我们中的一部分人在这个项目上耗费了六七年,甚至八年的心血,特别是对于从项目立项时就参与其中的人来说。所以当人们终于喜欢我们的东西,开始欣赏它的时候,我甚至感觉有点不真实。」 谈到《赛博朋克 2077》首发的情况时,Pavel Sasko 表示「我无法相信,我记得我的女朋友看到我完全崩溃掉的状态。但是(游戏)能这样回归真好,太他 X 的好了,这之前可真是令人心碎。」 9 月 19 日的时候,Pawel Sasko 还在社交平台转发了 Steam《赛博朋克 2077》在线玩家人数暴涨的动态,并表示「感谢你们给我们第二次机会[泪]」。
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他不会觉得现在游戏很好了吧
动画做的细节真好
泪目
也别在这自我感动了,不如给扳机社磕几个响头,游戏一发布就是半成品和屎山一样的bug,人要有自知之明
哈哈哈哈 还不谢下扳机社
加油吧
你们制作组真是一点数都没有
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2019-09-11
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
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他不会觉得现在游戏很好了吧
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动画做的细节真好
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也别在这自我感动了,不如给扳机社磕几个响头,游戏一发布就是半成品和屎山一样的bug,人要有自知之明
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你们制作组真是一点数都没有