当你在游戏里遇到了兔子,撒丫子赶紧跑

当你在游戏里遇到了兔子,撒丫子赶紧跑

全文约 4900 字,阅读只需要 9 分钟。

通常来讲,在一场本着公平对决前提下的战斗,人们往往会倾向于认为大只佬比小个子更厉害。然而在非现实的世界观里,我们并不需要太过于循规蹈矩:「看起来有意思」比什么能量守恒之类的逻辑更重要。要不然你说为啥那么多人都喜欢看娇小萝莉挥舞大号武器呢。

在《猫和老鼠》里头,我们没少看到小老鼠杰瑞暴揍大猫汤姆的场面场面。而要说近代流行文化里,对突出这种以小胜大理念最青睐的手法,那肯定还是来一只超级能打的兔子。

等等,兔子能有什么坏心眼呢?小小只,软绵绵,又可爱又能吃(?)。在现实生活当中,兔子基本上也是除猫狗之外,另一种高人气的宠物伴侣选择。它能成为你在艰难时期的心灵港湾,或是信念的支柱 —— 关于更多兔子的好处,可以咨询 UAC 年度员工兼地狱行者 DoomGuy 老师。

电子游戏界最佳爱兔人士代表
电子游戏界最佳爱兔人士代表

兔子=人畜无害,有这种认知基本上是没啥毛病。但流行文化创作的优势不会拘泥于常识,所以今天我们决定反其道而行,来聊一聊游戏里经常出现的「Killer Rabbit」—— 那些能把你脑袋拧下来的可爱小兔子。

来自于亚瑟王传说

关于为什么兔子很能打,甚至在很长一段时间里,成为流行于不同载体里的经典彩蛋,得从上世纪 70 年代一部老电影说起。

1975 年,由蒙提·派森剧团担任编剧并出演的电影《巨蟒与圣杯》在英国上映。影片的故事灵感取材于亚瑟王传说,但经过了大量无厘头的魔改,使其变成了一部癫狂的搞笑闹剧。该片上映时是英国最卖座的电影,其口碑和影史地位也随着时间推移变得越来越高。

一部留下了诸多名梗的喜剧片
一部留下了诸多名梗的喜剧片

片中出现了许多经典桥段,经常被后人拿来作为致敬彩蛋。其中在游戏玩家圈子里最有名的,莫过于「神圣手榴弹」了 —— 毕竟就连电影《头号玩家》都把这东西作为主角最后的杀手锏。而在游戏里,这玩意儿往往也都是丢出去万物灰飞烟灭的大杀器,比如《辐射 2》我们(在打了民间修复补丁后)就能通过特殊遭遇搞到 1 颗。

强力武器当然要有强力敌人看守。在《辐射 2》这个事件里,我们需要帮助钢铁兄弟会成员,击败一只血量超多的...小老鼠;这段剧情直接就是复刻了《巨蟒与圣杯》里的桥段 —— 在电影里,亚瑟王、圆桌骑士们、神圣手榴弹和一只兔子共同演绎了这段经典场面。

《辐射 2》(正常情况下看不到的)著名彩蛋
《辐射 2》(正常情况下看不到的)著名彩蛋

「那不是普通的兔子!那是你见过的最肮脏、最残忍、脾气最坏的啮齿动物!—— 御前大法师蒂姆」

首先,兔子并不是啮齿动物。不过能让一位自称德高望重的法师,在描述时太过恐慌而犯了这种错误的敌人,想必也侧面反映了其战力的含金量。

那可不。这只兔子与传说中的「阿尔格黑兽」是同居关系,常年盘踞在卡班诺格洞穴周边,是骑士们在寻求圣杯之路上面临的强敌。当骑士们接近洞穴时,连马匹都感到了本能的恐惧而不敢靠近,迫使众人下马徒步前进。而在亚瑟王等人来到此地之前,所有试图进入洞穴的人都葬身在了这只恶兽利齿之下,因此才只有法师蒂姆对其有所了解。

当它出现时,高傲的骑士们只将其视作一只无害的白兔 —— 尽管洞穴的入口处就遍布了森森白骨。亚瑟王敷衍地让手下骑士上去处理掉这个小东西。然而,当看到这只兔子瞬间咬断了博尔斯爵士的脖子后,所有人才明白自己惹到了什么不得了的东西。

When the DOOM music kicks in
When the DOOM music kicks in

在亚瑟王的带领下,骑士们英勇地对兔子展开了围攻。仅仅是交手了几个回合,亚瑟王的手下、全英格兰最能干、最训练有素的圆桌骑士们,就发现自己完全不是这只兔子的对手。眼看着高文和埃克托爵士先后被干掉,而兔子却毫发无损,亚瑟王振臂一呼,哭爹喊娘地带头逃命了。

这个场面看似荒诞,但其实西方文明自古就有类似「你连兔子都打不过」的俗语,来作为讽刺懦弱者的寓意。在法国巴黎圣母院大教堂外墙上,有一处关于被兔子吓得骑士丢掉长剑逃跑的石雕,剧组后来也提到,正是从这里得到了电影剧情的灵感。

法国名胜古迹对投降文化理解通透
法国名胜古迹对投降文化理解通透

真刀真枪对决无果,众骑士们决定搬出英国皇室的传家宝贝 —— 安提拉的神圣手榴弹,最后才成功击杀了这只兔子。虽说是败在了亚瑟王的阴招之下,但这只把圆桌骑士打得屁滚尿流的兔子还是就此一战成名。

「杀手兔」这个段子在随后几年里大受欢迎,《每日电讯报》将其评为最佳电影兔子,周边毛绒玩具也销量喜人。最搞笑的是本片在美国上映期间,恰好传出了时任总统吉米·卡特在自己渔船上被沼泽兔袭击的事件,使得这个梗得到了进一步传播。而在它出现后的几十年里,更是伴随着电子游戏的发展,成为长久以来百试不爽的经典元素。

掉脑袋切切

「兔子咬了你一口,造成 8 点的伤害...并且,导致你被斩首了!——《巫术》系列」

《巨蟒与圣杯》上映后的几年里,电子游戏正迎来它的一次爆发期,许多作品,尤其是计算机平台游戏的题材变得花样繁多。很多开发者都喜欢把一些个人的喜好,加入到游戏作为彩蛋甚至是固有内容。

1981 年,欧美 RPG 古早代表作之一的《巫术:疯王的试验场》问世。和当时所有早期的计算机平台游戏一样,其难度以现在的标准评价简直是高得令人发指,经验不足或者单纯运气不好的话几乎是寸步难行。不开玩笑,你的冒险者队伍可能连兔子都打不过。

对系列比较熟悉的玩家八成已经知道要说什么了。在本作乃至《巫术》后续系列作品里,有种叫做「Vorpal Bunny」(斩首兔)的敌人。乍看之下,它就是一种兔子,你最多可能会觉得也不过就是《勇者斗恶龙》里的「角兔」那种程度而已。但这家伙虽然通常情况下属性数值不高,但却拥有「斩首」的特殊能力,能用锋利无比的牙齿直接把冒险者头给咬断。

在《巫术》系列里被兔子秒杀不是啥段子
在《巫术》系列里被兔子秒杀不是啥段子

对于没有经验的新人来说,这种敌人往往会让他们产生心理阴影。毕竟在亲眼目睹之前,很难将这些毛茸茸的小兔子,与遍地无头死尸的暴力场面联系到一块。

「Vorpal Bunny」显然是对卡班诺格杀手兔的致敬,同时它的名字与能力,还从刘易斯·卡罗尔的文学名著《爱丽丝穿镜奇幻记》里获得了灵感。在书中有一段爱丽丝与炸脖龙(Jabberwocky)搏斗的剧情,最后她就是靠着一把名为 Vorpal 的长剑将这只怪物脑袋砍下来的。而在之后的一些奇幻作品里,Vorpal 一词也经常被拿来与「砍头」联系在一起,比如给你的武器加个斩首概率提升,就可能叫做什么「Vorpal 之祝福」。

由于《巫术》系列在日本有着稳固的人气,「Vorpal Bunny」这个梗如今在当地可能比它起源的欧美地区还有名。就连《刀剑神域外传 Gun Gale Online》在推出周边产品时,也根据女主角莲「娇小可爱粉粉嫩嫩又杀人不眨眼」的特质,用这个名字命名她的联动手枪玩具。

不过原著里女主角好像主要武器并非手枪
不过原著里女主角好像主要武器并非手枪

《最终幻想 XII》的致敬比较特立独行,罕见地没有将这个名字与战斗力爆棚的特质联系起来。在本作的怪物讨伐任务里,我们同样可以接到猎杀斩首兔的任务。但相比其它作品里让冒险家人头不保的凶悍脾气,它在本作中显然要温和得多,比起大开杀戒反倒是更擅长逃跑。

出现在《最终幻想 XII》里的「斩首」兔,其实是一种造型奇特的黑色幻想生物,有着被羽毛所覆盖着的长耳朵,以及和体型同等大小的白色短尾。由于它那尾巴分泌出来的油可以炼药,而且每 7 年才会出现一次,因此对维拉族来说是成为一名出色药师的证明。

看着并不像兔子,单纯是名称致敬而已
看着并不像兔子,单纯是名称致敬而已

游戏里我们接到一位维拉族女性的委托,前往戈尔摩丛林捕捉,帮助她腿脚不便的好友通过药师试炼。由于它会优先逃跑钻进地下,因此比较合理的策略是对其使用狂暴,强行迫使它留下来跟你拼命。

你被兔子包围了

像《巫术》这样,把初代的致敬逐渐培养成系列传统,还反过来传播出去的案例并不多见。但自从 80 年代初在游戏里登场后,超级赛亚兔就迅速成为一个热门元素,保不齐就会在什么作品里看到。毕竟用一只看似无害的兔子秒杀玩家,这个场面总是能让人感到惊奇。

《影子武士》系列对这个梗也是爱不释手。无论是 3D Realms 的旧系列,还是波兰人接手后的新三部曲,游戏关卡里总是能突兀地出现兔子。平时你可以欺负欺负它们,然而一旦惹急了,就可能变身成地狱恶魔兔反过来把老王揍得鼻青脸肿。

为你欺负弱小的行为付出代价吧
为你欺负弱小的行为付出代价吧

《泰拉瑞亚》玩家对这事想必也同样印象深刻。游戏中的森林里经常能看到可爱的小兔子,它们平日里确实人畜无害,然而一旦血月出现,或是对其使用「邪恶粉尘」,它们的皮毛就会变成紫色或深红色,眼睛发出不详的光芒。此时它们各方面属性会激增,性情也变得更具有攻击性。

《骑士精神 2》虽然主打多人对战,但毕竟题材上比较接近,所以在游戏里出现了包括台词在内各种关于《巨蟒与圣杯》的彩蛋。而在某处山坡上,我们可以找到周围遍布尸骸的山洞,在这里晃悠一阵子、往洞里丢骨头就会惊动兔子,一个飞扑直接把你秒杀。

可惜洞口周边捡不到手榴弹
可惜洞口周边捡不到手榴弹

SQUARE ENIX 肯定是最喜欢这个梗的日厂之一。大概是觉得《最终幻想 XII》里玩得不够直白,后来在《勇气默示录 2》初期直接就把杀手兔作为常规敌人配置。这些家伙乍一看很可爱、没啥毛病,然而当它张开血盆大口攻击你时,就会暴露出其凶暴的本性了。由于这场面实在太过有冲击力,连主角们都会在敌人的资料页面里吐槽。

不过话说回来,如果你在危机四伏的地牢里,遇到一只悠哉游哉的小兔子,想必也不会觉得很正常。就好比在地狱里看到穿着女仆装的猫耳娘向你招手 —— 这事肯定不对劲啊!(当然不排除有勇者就喜欢被套路)

玩家当然也明白,就算在迷宫里遇到兔子,游戏设计师也不会真的让我们轻松取胜。《龙之皇冠》失落森林走 B 路线最后只会遇到一只小白兔,但它周围那些受害者的尸骨,警告着你不要放下戒心。虽然这家伙 HP 不多,但几乎所有攻击造成晕眩,或是带有即死效果,高难度下的旋风攻击更是要人亲命。

目标太小也是难对付的因素之一
目标太小也是难对付的因素之一

由于诸多特质的加持,这只兔子对于近战型角色来说将会是一场苦战。而如果你花费了太多时间,骑士们就会介入,投掷炸弹对你进行支援,倒是对《巨蟒与圣杯》致敬得十分彻底。但如果触发了这种局面,即便击败兔子你也得不到包括它的食材在内的各种奖励。

喜欢搞各种致敬的暴雪当然也不会放过这个梗。虽然个人没玩过所以对具体情况不了解,但《炉石传说》里据说就有不少凶暴兔子的卡牌。当然暴雪最有名的还是《魔兽世界》的暗月兔,这只位于暗月岛东南方向洞窟里的野怪,不仅有着堪比 BOSS 的巨量 HP,还会周期性施展技能 ——「巨大而锋利的牙齿!」。

显而易见,这技能依然有着能(近乎)秒杀玩家的效果。它描述兔子跳到了你脖子上并咀嚼它,会瞬间造成每秒总生命 25 %的伤害,同时减少 100% 的愈合。为了回报没事找事去招惹它的玩家,在将其击败后你会有一定概率将其收服为宠物,并解锁成就「那兔子太恐怖啦」。

其实杀手兔的梗发展至今,也开始有人借用这个寓意,创造了其它形式表达反差感的手法。比如现在经常看到故意做旧、在嘴巴涂上鲜红血迹的兔子布偶,往往能在恐怖主题游乐园起到绝杀效果。

说到这个可能大家脑海里都会浮现出《寂静岭 3》
说到这个可能大家脑海里都会浮现出《寂静岭 3》

在《生化奇兵》里,就大量运用了这种手法。游戏中许多敌人都会戴着血迹斑斑的兔子面具,BOSS 之一的疯狂艺术家桑德·科恩更是对兔子痴迷不已,在不少个人画作、诗歌和展品中都引用了到了血腥兔子的寓意。原本在续作《生化奇兵 2》当中,制作组计划让桑德作为 BOSS 回归,以一只巨型兔子的形象出现在玩家幻觉中,可惜这个点子最后成了废案。

结语

通常情况下,可爱=甜蜜又无害,是大部分人的期待。但换谁偶尔都会有点扭曲的恶趣味。将兔子这个常识里头几乎普遍受到喜爱的无害生物,塑造成与外貌不符成恐怖杀手,确实是一种有效的的颠覆式手法。

大家平时还是更喜欢 DoomGuy 怀里那种兔子
大家平时还是更喜欢 DoomGuy 怀里那种兔子

当然,就算是在现实生活中,兔子也不见得不总是无害的。作为野生动物,它们依然可能会在某些为了搏命求生的情况下暴起。那两颗看着有些傻气的牙齿可不仅仅是为了啃胡萝卜而存在,他们真的可以咬断很多东西;尤其是面对小孩子还很稚嫩的肉体,或是在交配季节与同类竞争时,这对门牙依然十分致命。


中国的古老智慧在这里就体现得淋漓尽皆 —— 兔子急了也会咬人这句俗语,真没跟你胡说八道。

全部评论 9条

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无限接近黑的灰
2023-02-07 上海
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最后那个是兔女郎单杀猫女仆吗😂

夜七
2023-01-18 天津
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FC加纳战机第一关就是打兔子,有没有朋友记得。

无敌小狒狒
2023-01-18 江西
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疯兔警告

δ
2023-01-17 陕西
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兔子确实也不是什么好惹的😂学到了

立秋
2023-01-17 福建
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兔女郎算不算😀

安沐
2023-01-17 福建
1

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寂静岭3的这个兔子真是吓到我了……

拂晓审判
2023-01-17 浙江
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还有re0里的大兔

舔狗不配拥有名字
2023-01-17 江西
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兔八哥

梦界随风
2023-01-17 新疆
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疯狂的兔子

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