Xbox 今天宣布聘雇前谷歌 Stadia 游戏设计总监 Kim Swift 负责监督云游戏与独立工作室的合作。Xbox 游戏工作室发行线负责人 Peter Wyse 表示,「Kim 将会打造一个专注在云体验的新团队,支持我们把 Xbox 游戏与 30 亿玩家相互连接的宗旨。」在加入 Stadia 之前,Swift 在 Valve Software 负责开发《传送门》与《求生之路》。她将利用自身对游戏与云游戏的经验帮助 Xbox 的合作伙伴。
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老将始终是老将,能把自己的价值体现的更多就好,对合作伙伴也是非常好的喜讯!
技术完善了的话不知道得有多激动,会是有生之年系列吗,想到未来还有那么多高科技的东西,好的,这就去枸杞泡水
如果云游戏的普及是必然的结果,那么过程就非常重要了,看得出来现在很多游戏平台都很注重云游戏这方面,但能做到好的还不够多
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PC /Xbox 360
主视角
PC
独立 /平台
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