拉瑞安工作室宣布,《博德之门 3》PC 正式版提前至 8 月 3 日发售,而 PS5 版则将于 9 月 6 日发售,比原定的 8 月 31 日晚一周。 官方表示,《博德之门3》游戏的优化目标是每秒 60 帧,他们已经在 PS5 上接近实现这一目标,但仍需稍微花一些时间。官方无意在质量上做出妥协,也认为将帧数降低到 30 帧或者为了满足某个具体的发布日期而做出其他妥协是不值得的。
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