在近日举办的 CDPR 投资者电话会议上,官方透露《赛博朋克 2077》资料片「往日之影」的研发和市场推广成本大约为 8600 万美元,目前「往日之影」首周销量为 300 万。另外,《赛博朋克 2077》本体的研发、推广和维护成本大概为 5 亿美元,本作销量达到了 2500 万份。
CDPR 2023 财年第一季度财报公开,《巫师 3 狂猎》多版本累计销量超过 5000 万份,而系列总销量也已突破 7500 万,而《赛博朋克 2077》「往日之影」确定会在夏日游戏节上亮相。 而针对这两天传言中的索尼收购 CD Projekt 的消息,CD Projekt CEO Adam Kiciński 表示,「我们坚持多年来的一句话 —— CD Projekt 是非卖品」。
针对《赛博朋克 2077》开发商 CDPR 投资人提起的集体诉讼案,两方宣布以 185 万美元达成和解。2020 年投资人宣称 CDPR 并未诚实交代《赛博朋克 2077》推出时的惨况,导致股价暴跌致使投资人亏损。和解金在扣除行政相关费用、税金、律师费和开之后,才会分给符合资格的投资人。
《赛博朋克 2077》开发商 CDPR 证实,即将在 2023 年推出的扩展包 「往日之影」将是付费 DLC。全球公关总监 Radek Grabowski 透露,「至于资料片的价格,我们尚未透露细节,但将需要付费。」该扩展包将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 和 PC 平台。
《赛博朋克 2077》自从推出 Netflix 衍生动漫《赛博朋克:边缘跑者》以及「边缘跑者」更新内容后,开发商 CDPR 在官推上宣布,本周每天都有超过 100 万名新旧玩家游玩,推文中感谢玩家支持,「我们想要藉此机会感谢你与我们同在,和游玩这款游戏。」《赛博朋克 2077》将在 2023 年推出扩充内容「往日之影」。
根据 SteamDB 的数据显示,《赛博朋克 2077》在推出更新、折扣与 Netflix 的动画剧集《赛博朋克:边缘跑者》后,都吸引了更多 PC 玩家加入这个游戏。昨日的玩家在线人数高达 3.7 万人,打败了其他热门游戏,如《艾尔登法环》《命运 2》等。比《赛博朋克 2077》在八月的最高人数 1.6 万人还翻了不止一倍。CDPR 先前宣布将推出扩充内容「往日之影」,高层并说公司打算进一步扩展这个 IP。