提示:请在《神秘海域 4》通关后阅读本文,除非你想知道游戏具体的结局内容。阅读文本意味着你已经知道剧情最后的走向,文章包含了对《战争机器 3》和《质量效应 3》的讨论,但是估计你已经玩过了吧?总之,文本包含了大量剧透。
在《神秘海域 4》发行几天之后,我的一位朋友在通关了游戏之后给我发了一条短信:「那些评测都认为《神秘海域》系列不会有续作了,我觉得这话为时过早。如果苏利(Sully)老了都还能继续冒险,内特也可以,或者他们的女儿也可以成为下一作主角。我认为下一作里内特也许会受到重伤,比方说少了一只胳膊或者遇上什么别的事情」。
我同意这个观点,顽皮狗工作室最近发行了其他游戏不代表《神秘海域 5》一定不存在。在此我只能说:「《神秘海域 4》确实为《神秘海域》提供了合乎逻辑的结局,其中也并没有毁灭这个系列的世界或者留下什么续作的痕迹。」我这么讲是出于严谨的思考,虽然《神秘海域 4》一直被定位成该系列的完结篇,但是这也不代表它真的会就此完结。顽皮狗工作室也许关上了《神秘海域》系列的大门,但是并没有为其上锁。
尽管游戏字里行间都流露出完结的痕迹,加上发行前铺天盖地的完结消息,大家都认为《神秘海域 4》之后不太可能再开发续作。没错,续作可能需要花费不少功夫,但并不一定真的像想象中的那么麻烦,如果《战争机器》可以在解决所有问题后顺利回归,比如马库斯(Marcus)摘掉了伴随了玩家五年的头巾,露出整个头部(完美地转变了游戏中角色剧情发展稀缺的槽点,Bald Space Marine 指有时候出于技术限制,射击类游戏中角色缺少叙事发展),还能继续发行下一部。既然万物俱灭的《质量效应》都能有续作,那么《神秘海域》也能迎来第五作。
但是《神秘海域 4》真正美妙之处在于它的完结方式,它不会让玩家对续作产生饥渴式的期待。这不是因为游戏无法设计出续作,而是因为剧情已经很明确地表示游戏就此完结。内森(Nathan)迎来了一个动作游戏最好的结局,然后游戏就这样结束了。他在冒险过程中不断改变,对这一切并不感到一丝一毫的后悔和遗憾,他也不再纠结自己的人生定位和追求。这并不是因为发生了什么可怕的事情,或者他无法继续冒险之类的问题,而是因为内森的自我意识终于成长起来了。
游戏结尾向玩家展示了德雷克(Drake)和伊莲娜(Elena)的全新家庭生活,建在美丽海滩的两栋房子,漂浮的小船,德雷克饱经岁月的脸庞依旧英俊。这个结局可能有点过于完美,玩家会在游戏结尾扮演德雷克和伊莲娜的女儿,在家里四处查看,随意拆开的信件,慢慢补上缺失的岁月时光。没错,这群人终于安定下来了。伊莲娜最终买下海上救援公司,这使他们选择了一种更低调而稳定的生活,德雷克估计也很久没有参与任何打斗了。你可以认为这种结局比让角色死亡更巧妙美满……但这也明确了游戏剧情的完结,并且逻辑完整。
游戏让玩家能体会到这种剧情的完整性,真的是一项很了不起的成就。《神秘海域》系列一直受到「游戏剧情与玩法之间相互冲突」的指责,比如说德雷克杀了成千上万的敌人,内心却毫无愧疚。但是玩家都能理解游戏并不需要把战斗设置的多么合乎情理,只是借此体现游戏的趣味性。《神秘海域 4》与一些老游戏是不同的,有其独特之处,令玩家体验到周遭世界逐渐崩塌的宏大场景,并且有着更多的探险元素,而不单单只是打斗与杀人。游戏中有很大的篇幅是与战斗无关的,玩家可以快速地击倒敌人,而无需穿梭于枪林弹雨中。敌人数量也变少了,但他们也变得更加智能了。玩家用于躲藏的掩体损坏的速度很快,所以在交火过程中需要用到大量各种攀爬,使用绳索和跳跃的动作与技巧,而非老游戏风格的无脑战斗。
在《神秘海域 4》中,很明显德雷克离不开他擅长的跳跃,攀爬和各种神奇的技能,但似乎他并不想继续成为一个游戏明星。希望自己可以换一种方式来使用这些技能。在玩过《神秘海域 3》之后,我们和他有一样的体会,我们都受够了这种一直重复的冒险。他喜欢到处冒险,欣赏各种景观,探索解开各种谜题……但是他并不是非要成为一个一生都在探险的冒险家,也不是要成为对抗坏人,拯救世界的英雄。
在《神秘海域 4》发行之前,我十分紧张,一直担心游戏剧情会有什么可怕的走向。比方说伊莲娜离开德雷克、德雷克会死亡,或者是失去一只胳膊。又或者是他精神崩溃、他的哥哥死亡(在游戏里这一幕差点就发生了,我还挺喜欢这个「惊喜」部分)。但是游戏最终的走向远比我想象的要有趣,留下了很大的发挥空间。所以《神秘海域 5》很有可能还是以德雷克为主角,虽然这样就不太符合游戏剧情的发展路线。目前来说,和其他 PS4 单机冒险类游戏相比,我最喜欢《神秘海域4》,但我真的不希望他们再发行一款类似的游戏了。天啊,与其说是兴奋,我其实更担心接下来的要发行的 DLC 续作,不过我已经准备好要剁手了。
虽然我也怀疑过索尼会不会对这款商业大作置之不理,但是顽皮狗工作室曾公开声明不会再继续开发《神秘海域》系列。所以如果《神秘海域 5》将会发行,我希望不管哪一家开发工作室接手后,可以耐心地创造出一位新角色。让德雷克的故事随他和家庭的小船一起驶向远方,成为玩家能够追忆的时光。只有这次,希望游戏市场可以有这么一次,让游戏中的圆满结局真正的圆满结束。
翻译:嘉儿,编辑:洗烟尘
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以前游戏喜欢少年英雄救世界,现在喜欢英雄迟暮家庭美满。玩家老了,制作人也老了.....
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dd
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真的很喜欢神海4的结局,内森和老婆之间的感情处理得好细腻,很动人。