2018 年 9 月 27 日,《美妙世界 最终混音》将在 Nintendo Switch 平台发售。这也是时隔 11 年之后,《美妙世界》以加强版的姿态首次登陆主机平台。
由此,中国的玩家们将得以通过官方中文,领略这一虚幻与现实交织的「美妙世界」。
究竟这款跨越 11 年的游戏,具有怎样的魅力,能让众多玩家们念念不忘呢?
NDS +《王国之心》+涩谷流行文化
2004 年,任天堂的最新掌机 NDS 正式公开。作为第三方厂商的史可威尔艾尼克斯受邀抢先体验这部掌机的特性,并计划制作一款能完美利用 NDS 硬件特性的游戏作品。
参与筹划的野村哲也等人,当时即将完成《王国之心 记忆之链》的开发。在《王国之心 记忆之链》积累的开发经验之上,他们决定以日本涩谷的流行文化作为背景,融入《王国之心》的部分游戏要素,再结合 NDS 个性化的硬件特性和操作方式,制作一款全新作品。
多位参与过《最终幻想》和《王国之心》系列游戏制作的制作人参与了游戏开发。2007 年,这款由史克威尔艾尼克斯和 Jupiter 共同完成的游戏正式发售。
作为一部原创新作,《美妙世界》同时获得了日本和欧美媒体的盛赞。《Fami 通》为游戏打出了 35 分的高分,IGN 和 GameSpot 则分别打出 9 分和 9.0 分。大部分媒体都认为,这是 JRPG 中难得一见的精品之作,在玩法、美术、音乐等各方面都展现出了十足的魅力。
2007 年,《美妙世界》在日本发售,并在该年度达到 20 万销量。2008 年,游戏的欧美版在北美和欧洲地区发售。发售后仅仅一个月时间,第一批游戏就已销售完毕,并且游戏在二手市场的价格也极具攀升,迫使史可威尔艾尼克斯紧急进行二次备货,最终在欧美市场达到 16 万套销量。
时隔多年之后,这部游戏依然被玩家们所铭记。在 IGN 评选的「史上 10 大剧情最佳 JRPG」和「史上 100 大最佳 RPG」中,《美妙世界》全部榜上有名。多年以来,爱好者们对于为这部游戏推出续作的呼声和倡议一直未曾间断。
而在《美妙世界》制作过程中担任制作人和美术双重角色的野村哲也,也一直对这部游戏念念不忘。他在制作《王国之心 3D 梦降深处》时,特地将《美妙世界》的主角们加入其中,这也是《王国之心》系列中少见的来自于迪士尼和《最终幻想》系列之外的角色。
流行文化凝聚而成的名作
21 世纪初的涩谷,已经成为日本著名的商业区,同时也是流行文化的重要发源地,被人称为「日本的硅谷」。
年轻人们热衷于在涩谷走动,而属于年轻一代的流行文化也在这里不断积蓄之后喷涌而出,传播到日本各地。涂鸦、滑板、潮流时装、俱乐部、酒吧,涩谷就像是一座宝山,不断诞生出新的时尚文化。
人来人往之间,涩谷的各个地点也成为了时尚潮流的一部分。繁华热闹的「涩谷交叉口」,纪念忠诚的忠犬八公像,还有地标性的 SHIBUYA 109 大厦,这些都成为了涩谷不可欠缺的部分,并为无数创作者提供了灵感。其中最为知名的,或许就是《女神异闻录 5》中,店铺云集、行人如流的涩谷地区了。
而在 11 年前,《美妙世界》的故事,就起源于这片时尚潮流不断喷涌而出的神奇土地之上。
与《女神异闻录 5》的 3D 美术风格不同,《美妙世界》使用了富有特色的 2D 美术风格来构建涩谷的各个地点。
在构造场景时,开发团队采用了前卫而个性化的处理方式。他们在涩谷的各个地点拍摄了大量照片,之后在照片的基础上,采用高度扭曲的线条风格和对比度鲜明的色彩配置对实际场景进行重构。无论是耸立的高楼大厦,还是安静闲适的公园,以及川流不息的路口和车站,涩谷的各种著名地点在游戏中占据了重要的地位。
细节处理上,开发组也做的毫不含糊。墙壁上形形色色的涂鸦,还是街道上来来往往的滑板和跑酷爱好者们和他们身上各式各样的纹身图案,又或是商厦里人来人往的嘈杂景象,咖啡馆里闲适而温暖的下午茶时光。《美妙世界》用精美而个性化的画风和潮流感十足的 2D 画面,在游戏世界中还原了那个时尚、潮味而热闹非凡的涩谷。
和真实的涩谷一样,在《美妙世界》中,潮流和时尚依然是年轻人们的象征。在大大小小的商铺中,从低廉实用的运动时装,到奢华雅致的高端潮牌,玩家可以任意选择不同类型的品牌服饰,而时髦的打扮也会为玩家的游戏增加种种便利。
更为有趣的是,和现实中类似,游戏里涩谷的不同地区也有着完全不同的时尚潮流。而玩家在探索之中,也可以根据不同地区的潮流榜单选择自己的服装,并借此在战斗中获得更多的帮助。
对了,怎么能忘记音乐呢?涩谷系音乐曾经是日本流行音乐的风向标,并以其前卫的风格和多样化的元素,对台湾、香港、韩国等地的流行音乐发展产生了深远影响。此次标题中的「混音」(Remix),正是一种处理音乐的方式,而游戏与音乐之间也存在着方方面面的联系。
正因如此,《美妙世界》在音乐上格外用心。负责音乐制作的知名游戏音乐人石元丈晴,此次将摇滚、hip-hop、流行、电子和实验音乐等多种元素尽数包括其中,为玩家准备了一场美妙非凡的听觉盛宴。
另类操控方式
原作《美妙世界》是对 NDS 硬件特征使用最为成功的第三方游戏之一,玩家需要使用按键和触屏同时操作两名角色,在上下屏中合力击败敌人。不过,由于操作时需要同时关注上下双屏,双手分别采用按键和触摸方式操纵角色,无形之中也提高了对玩家的操作要求。
2012 年,移植版游戏《美妙世界 独奏混音》登陆 iOS 平台,将原有的双屏操作修改为单屏触摸式操作,大大降低了操作要求。而此次《美妙世界 最终混音》在此基础上,根据NS的硬件特征,为玩家提供了新的操作方式。
游戏将包含两种操作方式:使用携带模式游戏的玩家可以采用触屏操作,而选择 TV 模式的玩家也可利用选择 Joy-Con 的指向式操作进行游戏。
此外,游戏还将支持本地双人游戏。两位玩家可以使用 Joy-Con 分别控制两名角色共同战斗。
不同于其他 RPG,在《美妙世界》中,充当武器的是各种各样的「徽章」。这些徽章上绘制有不同的图案,在音操手中具备种种妙用。无论是放射出冰柱和火焰消除「噪音」,还是在战斗中为自己回复力气制造优势,或是将作为战利品的徽章出售换钱,又或者在战斗之外用徽章与他人展开一场酣畅淋漓的「激撞徽章」小游戏,徽章的用处多种多样。百余种各式各样的徽章里,藏有许许多多的秘密,等待玩家去一一发掘。
而与主角战斗的,则是名为「噪音」的怪物,这些怪物为人们的负面情绪所吸引而靠近。清除掉「噪音」之后,就可让人们从负面情绪中清醒过来。
拖拽,点击,滑动……不同的徽章将赋予音操不同的行动方式。玩家需要灵活的观察战场形势,组合利用各种徽章的特点,才能在战斗中事半功倍。
与音操同行的伙伴,也将使用自己的特殊能力支援音操。当两人的「同步率」积累到一定程度后,就可以发动强力的「融合攻击」,在为敌人带来巨大伤害的同时,还可以治疗自己受到的损伤,是扭转不利、反败为胜的关键所在。
追求挑战的玩家们,则可以选择连续与多组「噪音」作战的连续战斗,在战斗难度急剧攀升的同时,战斗成功后所能获得的奖励也将大大增加。
在此特别提醒,选择触屏模式的玩家,请记得为自己的 Switch 准备好屏幕保护膜。在《美妙世界》的激烈战斗中,玩家的手指很容易对屏幕造成划伤。
除此之外,还有……
2012 年登陆 iOS 平台的移植作品《美妙世界 独奏混音》之中,结尾处出现了一位在故事流程中并未露面的全新角色,这也被玩家们视为《美妙世界》新作开发的讯号。
而这一次,这位未知角色也出现在了宣传视频中。
官方已经宣布,《美妙世界 最终混音》将加入全新的敌人、全新的徽章,全新制作的 BGM,以及全新的剧情。这也就意味着,我们将会在这部重制作品中,进一步接近「死神游戏」和 UG 次元的真相。
《美妙世界 最终混音》将于 2018 年秋季正式发售,平台为 Nintendo Switch。国际版的发售日期目前未知,我们将继续保持关注。
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当初玩这个,感受最深的就是涉谷文化,就好像莎木,如龙,街……这些作品都贴上了地方文化的标签,玩起来投入感更深……
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说实话,我看到这个游戏的人设,发现凹凸世界和这个美妙世界特别像……
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同意楼上
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虽然P5是公认的潮游戏,但如果你玩过美妙世界,就会发现P5只是外表潮,美妙世界则是从内到外都潮到爆。