IGN 评分:5.5
编者按:虽然能听到 Hurk 口中源源不断的金句,还能使用各种枪械射杀外星虫子,但是这趟火星之旅值得一去吗?
抱着火箭筒狂轰滥炸的老伙计 Hurk 是《孤岛惊魂 5》中最有趣的角色,而《火星迷航记》DLC 基本上就是用了 10 小时展示他那土味的幽默感和一些毫无亮点的射杀外星人桥段。一直以来,《孤岛惊魂》在开放世界中混合多个游戏系统,凭借以此带来的疯狂感而闻名,而火星上一毛不拔的荒漠里并没有什么有趣的剧情。但是,倒是有很多不错的《星球大战前传》的笑话呢。
《孤岛惊魂 5》归根结底讲述了一个很严肃的故事,对比之下《火星迷航记》就显得非常无聊。廉价的开场动画介绍了你扮演的 Ncik Rye 和 Hurk 是怎么来到火星,阻止外星人入侵的。同时也说明了 Hurk 为什么会像《战神》里密米尔一样,成为了继他之后今年第二个会说话的断头。此后,你的任务就是射杀《星河舰队》风格的外星虫子,并收集它们的身体部位。
这些新敌人喜欢钻进地下,在松软的沙地搞突然袭击。这代表着你必须像在《异形怪魔》里一样,要在岩石之间跳来跳去才能躲开它们。幸亏你有一个名为「重力腰带」的喷气背包,能让你飞上一小段时间。飞来飞去还挺好玩的,同时也提供了空中枪战的机会,这可能是《火星迷航记》里最新颖的玩法了吧。不过令人烦恼的是,敌人们时常会喷吐出酸液损坏你的重力腰带,短时间内你就飞不起来了。
当你在地面时,《火星迷航记》就是一个非常普通的第一人称射击游戏,毫无亮点。
当你在地面时,《火星迷航记》就是一个非常普通的第一人称射击游戏,里面的外星人都是常见的类型,毫无亮点 —— 杂兵,肉盾,boss,还有会飞的虫子。似乎有一个游戏漏洞显得这些虫子不太情愿死去 —— 它们会在沙地里抽搐扭动,就好像游戏引擎面对这些死虫子变得惊慌失措。
突突突是对付这些虫子的唯一方法,《火星迷航记》完全剥离了本体的潜行玩法,而我在《孤岛惊魂》中最喜欢的就是潜行到哨站伏击敌人。虽然前一个 DLC《黑暗时刻》中突显了潜行要素,但《火星迷航记》中却完全没有。就连对付人类敌人时,潜行和处决都不能使用,余下的无脑枪战很快就变得冗长乏味。
在镭射版的普通手枪,霰弹枪,步枪中,名为「爆蛋者」的枪尤为抢眼。这是一把能发射追踪镭射的激光枪。能从远距离锁定敌人,从而更有效的对付女王虫。
从 Hurk 的口中源源不断的金句才是真正的亮点。他是近期游戏中最有趣的角色之一了,而且他在游戏进程中会紧跟着你,完全不为在火星的红色沙丘中杀掉坏蛋和收集身体部位困扰。但是即使是看一集儿童动画片,也可以得到同样的乐趣。没有优质的游戏内容来支撑 Hurk 的形象,即使他如此优秀,也没法挽救这个 DLC。
最终评分
《火星迷航记》作为《孤岛惊魂 5》的 DLC 显得非常奇怪,这个选择也并不成功。其中虽然包含有一位广受欢迎的角色,可是我只希望游戏的玩法能跟对白还有枪械的命名一样新颖。糟糕的是育碧没能创造出一个比蒙大拿乡间更有趣的外星世界。就算是有喷气背包,激光枪还有外星大虫子,这个星球还是和红土一样无聊。如果你没有季票的话,这趟火星之旅可能不值得你一去。
翻译:Tiger/方圆 编辑:孙倩君
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流弊
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我感觉你要是把dlc做成一款新游戏的话,应该会更好,远哭5作为一个围绕宗教政治的游戏,确实有这么dlc难免会让人觉得这与游戏本体格格不入,也可能是育碧想靠这个dlc打开自己做科幻游戏的市场吧?
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这是什么? 看上去比较好玩的那种
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远哭5感觉真的一般,可能不适合我吧