由于当时这几个游戏都非常有话题性,单汉字的简称加上首次提出「四大名著」的概念更让人感受到了一种特殊的韵味,所以当时这个原帖本身虽没造成太大的影响,但这次讨论其实已经深入了当时许多吃瓜群众的内心。渐渐的这种说法也就散播开来,一传十、十传百,直至被后来的许多玩家们奉为圭臬。
四大名著之一「山」
《山》(Mountain)
在出现「四大名著」说法的半年之前,2014 年 7 月 1 日,《山》上市了。
它会根据你回答的问题来形成一座被添加不同元素的旋转山峰,辅以一些光影和昼夜的变化,并添加了非常简单的键盘演奏功能。
虽然当时 Steam 平台的游戏还不像如今这般丰富,但是这样的《山》在当时的竞争力也许也只有 0.99 美元的低价了。
然而正是因为这个低价,让很多 Steam 玩家有了「买不了吃亏、买不了上当」的心态,受到好奇心驱使接连不断地掉入坑中。一旦进坑玩过游戏之后,陷入自我怀疑的他们试图找到一个理由让自己的购买动机变得合理,从而进入了一个寻找「意义」的、充满哲学意味的反思状态中。
后来者们有的看到前辈们高深的评测而心动,有的又因看到他们恐怖的游玩时间而惊愕。
在这个被坑 —— 坑人的循环中,《山》的玩家群体迅速壮大起来,一个被称为「山神教」的组织就这样诞生了,也因此造就了一批试图参透其奥义的「山学家」:
存在感和话题性兼备的游戏,在当年被排在「四大」之首自然是没什么争议了。
四大名著之二「羊」
《模拟山羊》(Goat Simulator)
同样是诞生在 2014 年的一部「神作」。
操纵一只羊在城市中肆意破坏,一个以 Bug 为卖点的游戏。
开发商自己在免责声明中说:
「《模拟山羊》是一款极其愚蠢的游戏,说实话,你应该把钱花在其他的东西上,比如去买一个呼啦圈,或者买一堆砖头,再或者和你的朋友一起凑钱去买一头真的山羊。」
但是这样的游戏却很大地满足了人们的猎奇心理,虽然游玩过程更加喧嚣,实则和《山》一样,充满着「禅意」。
但即使是这样的「反智」游戏,一直到今天依旧热度不减,以至于 2017 年底《模拟山羊》还获得了 Steam 官方颁发的「家畜的最佳用途」奖。
四大名著之三「桥」
《桥》(The Bridge)
《桥》是一个不错的手绘风格的物理解谜游戏,玩法有些类似后来的《纪念碑谷》。
它被放到「四大」之中, 可能只是因为 —— 当时这游戏正在打折,卖得不错。
四大名著之四「球」
《樱花之灵》(Sakura Spirit)
作为一个欧美人开发的 Galgame 游戏,单说《樱花之灵》的质量可能很难比得过同期日厂老前辈们。
但这样一个喜闻乐见的游戏类型出现在当时阵线并不全面的 Steam 平台上,依然引起了不小的轰动。
事实上,大家支持《樱花之灵》的意义可能并不在与游戏本身,而更多的是为了回馈平台官方对该类游戏宽容的态度。这款游戏的优异表现也客观上激发了传统 Galgame 厂商对 Steam 平台的重视,自此之后,越来越多的球类游戏开始接连不断地涌现出来。
因此作为「球」类游戏在 Steam 平台上的奠基者,唯独给它「球」字称号,列在「四大」之中,似乎并不过分。
衍生 —— 四大名著之五「猫」
《巧克力和香草》(NEKOPARA)
由上述内容可以看出,这套被认为是经典的「Steam 四大名著」划分,充满着时代的偶然性和提出者的主观判断。
但由于历史相对久远,排名本身也明显带着一种调侃的气氛,所以当一眼就能看出对方是开玩笑的时候,一脸严肃地跟对方理论就显得太不识时务。
然而,即便这四个游戏的地位随着时间的推移越来越难以撼动,但这却但并不妨碍后来者们为其添砖加瓦。
就在「四大名著」说法出现后不久,《巧克力和香草》在 Steam 上正式发售。
在中国玩家想入正版都支持无门的时代,许多人怀着感恩的心把购买《巧克力和香草》当成了自己为情怀的一次补票。有球看、价格便宜固然是《巧克力和香草》吸引人的一个重要因素。但更关键的,是「自带中文」这个当年在 Steam 平台上,尤其是 Galgame 游戏类型中极其稀有但又令中国玩家迫切期盼的珍贵特质。
因此迎接它的自然是口碑与销量的双丰收以及由此引申出的话题性,所以被列为新的「四大名著」,也算是众望所归了。
在关于十二生肖的民间传说中,猫受到老鼠的欺骗没能赶上十二生肖的评选时间而被排除在外。
而 Steam 中的这个「猫」虽然也没赶上评选时间,但妙就妙在,它赶上了一个「四大天王」常有五个的新时代。
后名著时代 —— 七大名著
随着 Steam 话题性游戏越来越多,原先的「四大」越来越不够用了,在这样的冲击之下「七大名著」或者「七大奇观」的说法开始被更多的人认可,
除了经典的「山羊桥球」,在第五的位置上「猫」的地位也非常稳定。
六七位就有些分歧了,常见说法是「车」和「枪」,其中「车」是口碑非常不错的《欧洲卡车模拟 2》。
「枪」的指代有些争议,普遍的说法是一款免费的模拟枪支组装游戏《枪支世界:武器拆解》:
也有人说是一款拟真的第一人称射击游戏《叛乱 2》(Insurgency)
但不管到底是哪个,七大名著「山羊桥球猫车枪」的说法已经得到了玩家们的广泛认可。
在此基础之上,甚至还有人将 GTA 的民间名称三男一狗以「狗」代称,强行把名著上线扩充为了八个,但这种说法的影响力十分有限。
纵观这些被称为「名著」的游戏,他们很多都不是传统意义上的大作、佳作,而更多的是因为当时的话题性和提出者的主管判断。因此,这个常被 Steam 玩家津津乐道的「四大名著」也不过是玩家们在游戏外的一种笑谈罢了。
说到底,游戏没有绝对的好坏,不管是四大还是七大,每个人心中都有不同的看法。
所以,你心中的「Steam 四大名著」又是什么呢。
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